召喚的僕從、哨兵和他們的炮彈將不再傷害生物
•更新了一捆氣球的精靈,以更好地反映引導的物品
•當將墓地製作的自然後牆直接放置在自然後牆旁邊時,它們現在應該無縫合並,而不是在它們之間有一個大的邊界
•骷髏王現在會掉落治療藥劑,而不是弱效治療藥水。鹿角怪也是如此,不過蜂王將繼續掉落瓶裝蜂蜜。
•小雪怪皮毛現在減少在旅行模式下研究數
•所有食物(除了麥芽酒和清酒)現在減少在旅行模式下研究數
•所有的生物群落板條箱,以及地牢和黑曜石鎖箱,現在減少在旅行模式下研究數
•打開牡蠣時,黑色和粉色珍珠更常見。它們的銷售價值已按比例降低。
•黑曜石現在可以用挖掘能力為55%或更高的稿力開採(例如,金稿)
•在經典模式下擊敗肉牆時,它現在將始終掉落1件武器和1個徽章,就像專家寶藏袋一樣
•與其他雕像相比,現在地圖發現心形雕像和星星雕像的可能性是其他雕像的兩倍
•將鉤爪的射程提高25%
•食人魚槍的食人魚現在應該能夠更好地跟上快速移動的敵人,假設敵人沒有遠程傳送或短暫變得無懈可擊
•將仙女翼的配方改為99精靈塵,而不是100(因為99是精靈粉的最大用量)
•與用於製作彩色玻璃的寶石相比,彩色玻璃(寶石製作方塊現在的售價更合理
•優化沙漠箱子放置階段
•虛擬鍵盤(Gamepad的遊戲內鍵盤)現在用於IP/密碼輸入和其他多人文本輸入菜單
如果玩家還沒有擊敗鹿角怪,嚮導現在會提示如何找到鹿角怪
•鹿角怪的HP值在專家模式及以上改變,就像其他boss一樣。因此,它現在的專家級和大師級的最大HP都會降低。
•上述修復還解決了鹿角怪的HP在專家/大師級多人遊戲中沒有隨著玩家數量的增加而增加的問題
•鹿角怪現在只在沒有玩家的情況下在雪地生物群落中存在1天,而不是3天。
•當距離鹿角怪的boss欄足夠遠時,它將從屏幕上消失,導致boss戰鬥不活躍。一旦戰鬥恢復,它將再次出現。
•恢復了鹿角怪沒有防禦值的問題(因為之前疏忽了)。
•擊敗鹿角怪後,它現在只有25%的幾率在適當條件下自然生成。這之前是100%。
•鹿角怪現在會在死亡時掉落藥水;同骷髏王掉落般。
•在所有條件下,晶塔現在至少需要2個NPC才能出售
•NPC出售晶塔所需的最低幸福感減少,數字從0.85到0.9(數字越低,越幸福,1.0表示完全中立)。這意味著現在更容易讓NPC出售一個晶塔。
•如果NPC出現在一個混合生物群落中(例如,神聖的沙漠),並且他們至少喜歡其中一個生物群落,那麼他們將從他們喜歡的生物群落中獲得幸福感。這隻適用於喜歡的生物群落與中立/不喜歡的生物群落;它不會讓一箇中立的生物群落克服一個不受歡迎的生物群落。這也不會覆蓋因靠近**、猩紅或地牢而導致跑路。
•在擁擠處罰開始生效之前,你可以在一個城鎮擁有的NPC數量增加了1(現在懲罰開始要再多一個npc了)
修復我就不去仔細翻譯了
- Fixed an issue where the Eyebrella Cloud positioned itself oddly when a player is sleeping
- Fixed an issue where a number of blocks which should have blocked light were not blocking light
- Fixed an issue where Honey and Dry Bombs could not be placed on Weapon Racks
- Fixed an issue where Torch God's projectiles from Corrupt Torches generated snow dust
- Fixed an issue where Chester's Smart Cursor outline did not rotate with him when in the air
- Fixed an issue where walking Goldfish couldn't be Corrupted/Crimson'd like other Goldfish
- Fixed an issue where Desert Tiger did not bounce on enemies correctly if your Journey time settings were paused or sped up
- Fixed a bug with lava fishing gear incorrectly impacting fishing time
- Fixed an issue where Obsidian Armor had white item rarity even though, for its tier, it should have been a higher rarity color
- Fixed an issue where Lucy didn't speak if you cut down Palm Trees or Cacti
- Fixed some issues involving Jungle Shrines and Giant Mahogany Trees, where overlapping generation could cause broken chests
- Fixed an issue where Star-generating Cloak accessories did not properly sync their star generation in multiplayer
- Fixed a multiplayer issue where Plantera's spore projectiles were not syncing properly
- Fixed an issue where the Electrified debuff had an inaccurate and non-informative buff info text
- Fixed an issue causing Elf Melter to use 2 ammo per use
- Fixed an issue where Chain Guillotine's chain would vanish at some angles
- Fixed an issue where some UI Control text was broken in Polish language settings
- Fixed an text-based multiplayer crash
- Fixed rare crash when certain NPCs spawn in droves
機翻
修復了一個問題,即當玩家睡覺時,Eyedrella Cloud會異常定位
•修復了一個問題,即本應遮光的若干塊沒有遮光
•修復了蜂蜜和幹炸彈無法放置在武器架上的問題
•修復了一個問題,即火把神的射彈從**的火把中產生雪塵
•修復了切斯特在空中時智能光標輪廓不隨他旋轉的問題
•修復了行走金魚不能被腐蝕/深紅色的問題,就像其他金魚一樣
•修復了當你的行程時間設置被暫停或加速時,沙漠虎無法正確彈起敵人的問題
•修復了熔岩漁具錯誤影響捕魚時間的錯誤
•修復了黑曜石護甲擁有白色稀有物品的問題,儘管就其等級而言,它應該是更高稀有顏色
•修復瞭如果你砍倒棕櫚樹或仙人掌,露西不會說話的問題
•修復了一些涉及叢林神殿和巨型桃花心木的問題,在這些問題上,世代重疊可能會導致胸部骨折
•修復了多人遊戲中明星生成斗篷配件無法正確同步明星生成的問題
•修復了Plantera的孢子彈無法正確同步的多人遊戲問題
•修復了一個問題,即帶電的減灰器有一個不準確和非信息性的buff info文本
•修復了一個導致精靈熔爐每次使用2發彈藥的問題
•修復了鏈式斷頭臺的鏈條在某些角度消失的問題
•修復了波蘭語設置中某些UI控件文本被破壞的問題
•修復了基於文本的多人遊戲崩潰
•修復了某些NPC成群結隊產卵時罕見的崩潰