召唤的仆从、哨兵和他们的炮弹将不再伤害生物
•更新了一捆气球的精灵,以更好地反映引导的物品
•当将墓地制作的自然后墙直接放置在自然后墙旁边时,它们现在应该无缝合并,而不是在它们之间有一个大的边界
•骷髅王现在会掉落治疗药剂,而不是弱效治疗药水。鹿角怪也是如此,不过蜂王将继续掉落瓶装蜂蜜。
•小雪怪皮毛现在减少在旅行模式下研究数
•所有食物(除了麦芽酒和清酒)现在减少在旅行模式下研究数
•所有的生物群落板条箱,以及地牢和黑曜石锁箱,现在减少在旅行模式下研究数
•打开牡蛎时,黑色和粉色珍珠更常见。它们的销售价值已按比例降低。
•黑曜石现在可以用挖掘能力为55%或更高的稿力开采(例如,金稿)
•在经典模式下击败肉墙时,它现在将始终掉落1件武器和1个徽章,就像专家宝藏袋一样
•与其他雕像相比,现在地图发现心形雕像和星星雕像的可能性是其他雕像的两倍
•将钩爪的射程提高25%
•食人鱼枪的食人鱼现在应该能够更好地跟上快速移动的敌人,假设敌人没有远程传送或短暂变得无懈可击
•将仙女翼的配方改为99精灵尘,而不是100(因为99是精灵粉的最大用量)
•与用于制作彩色玻璃的宝石相比,彩色玻璃(宝石制作方块现在的售价更合理
•优化沙漠箱子放置阶段
•虚拟键盘(Gamepad的游戏内键盘)现在用于IP/密码输入和其他多人文本输入菜单
如果玩家还没有击败鹿角怪,向导现在会提示如何找到鹿角怪
•鹿角怪的HP值在专家模式及以上改变,就像其他boss一样。因此,它现在的专家级和大师级的最大HP都会降低。
•上述修复还解决了鹿角怪的HP在专家/大师级多人游戏中没有随着玩家数量的增加而增加的问题
•鹿角怪现在只在没有玩家的情况下在雪地生物群落中存在1天,而不是3天。
•当距离鹿角怪的boss栏足够远时,它将从屏幕上消失,导致boss战斗不活跃。一旦战斗恢复,它将再次出现。
•恢复了鹿角怪没有防御值的问题(因为之前疏忽了)。
•击败鹿角怪后,它现在只有25%的几率在适当条件下自然生成。这之前是100%。
•鹿角怪现在会在死亡时掉落药水;同骷髅王掉落般。
•在所有条件下,晶塔现在至少需要2个NPC才能出售
•NPC出售晶塔所需的最低幸福感减少,数字从0.85到0.9(数字越低,越幸福,1.0表示完全中立)。这意味着现在更容易让NPC出售一个晶塔。
•如果NPC出现在一个混合生物群落中(例如,神圣的沙漠),并且他们至少喜欢其中一个生物群落,那么他们将从他们喜欢的生物群落中获得幸福感。这只适用于喜欢的生物群落与中立/不喜欢的生物群落;它不会让一个中立的生物群落克服一个不受欢迎的生物群落。这也不会覆盖因靠近**、猩红或地牢而导致跑路。
•在拥挤处罚开始生效之前,你可以在一个城镇拥有的NPC数量增加了1(现在惩罚开始要再多一个npc了)
修复我就不去仔细翻译了
- Fixed an issue where the Eyebrella Cloud positioned itself oddly when a player is sleeping
- Fixed an issue where a number of blocks which should have blocked light were not blocking light
- Fixed an issue where Honey and Dry Bombs could not be placed on Weapon Racks
- Fixed an issue where Torch God's projectiles from Corrupt Torches generated snow dust
- Fixed an issue where Chester's Smart Cursor outline did not rotate with him when in the air
- Fixed an issue where walking Goldfish couldn't be Corrupted/Crimson'd like other Goldfish
- Fixed an issue where Desert Tiger did not bounce on enemies correctly if your Journey time settings were paused or sped up
- Fixed a bug with lava fishing gear incorrectly impacting fishing time
- Fixed an issue where Obsidian Armor had white item rarity even though, for its tier, it should have been a higher rarity color
- Fixed an issue where Lucy didn't speak if you cut down Palm Trees or Cacti
- Fixed some issues involving Jungle Shrines and Giant Mahogany Trees, where overlapping generation could cause broken chests
- Fixed an issue where Star-generating Cloak accessories did not properly sync their star generation in multiplayer
- Fixed a multiplayer issue where Plantera's spore projectiles were not syncing properly
- Fixed an issue where the Electrified debuff had an inaccurate and non-informative buff info text
- Fixed an issue causing Elf Melter to use 2 ammo per use
- Fixed an issue where Chain Guillotine's chain would vanish at some angles
- Fixed an issue where some UI Control text was broken in Polish language settings
- Fixed an text-based multiplayer crash
- Fixed rare crash when certain NPCs spawn in droves
机翻
修复了一个问题,即当玩家睡觉时,Eyedrella Cloud会异常定位
•修复了一个问题,即本应遮光的若干块没有遮光
•修复了蜂蜜和干炸弹无法放置在武器架上的问题
•修复了一个问题,即火把神的射弹从**的火把中产生雪尘
•修复了切斯特在空中时智能光标轮廓不随他旋转的问题
•修复了行走金鱼不能被腐蚀/深红色的问题,就像其他金鱼一样
•修复了当你的行程时间设置被暂停或加速时,沙漠虎无法正确弹起敌人的问题
•修复了熔岩渔具错误影响捕鱼时间的错误
•修复了黑曜石护甲拥有白色稀有物品的问题,尽管就其等级而言,它应该是更高稀有颜色
•修复了如果你砍倒棕榈树或仙人掌,露西不会说话的问题
•修复了一些涉及丛林神殿和巨型桃花心木的问题,在这些问题上,世代重叠可能会导致胸部骨折
•修复了多人游戏中明星生成斗篷配件无法正确同步明星生成的问题
•修复了Plantera的孢子弹无法正确同步的多人游戏问题
•修复了一个问题,即带电的减灰器有一个不准确和非信息性的buff info文本
•修复了一个导致精灵熔炉每次使用2发弹药的问题
•修复了链式断头台的链条在某些角度消失的问题
•修复了波兰语设置中某些UI控件文本被破坏的问题
•修复了基于文本的多人游戏崩溃
•修复了某些NPC成群结队产卵时罕见的崩溃