大家好,作为一个魂系列的忠实粉丝。见到很多兄弟纠结自己适不适合法环,这里给兄弟们排排雷。#魂类萌新指南#
首先我云了一下法环,晚上下班回去实测。在我看来法环更偏向于黑魂而不是只狼,下面我将会列举黑魂和只狼作为例子。以我的个人经验,希望能帮到每一个怕自己手残还在犹豫的玩家。
在我看来,魂和只狼在玩法上就有很大的不同。只狼更偏向于猛烈地进攻,抓帧,类似于格斗游戏。黑魂则比较吃意识,找机会蹭血,类似于恋爱养成RPG。黑魂只要你打不过,就去刷,就去背板,迟早能过,只要你想,你血条可以和BOSS一样厚。当然,越后面刷级的收益越低。但是打不过的情况刷两级血条,可以大大增加你的容错率。
【黑暗之魂2】个人游戏时间:线上160小时+离线300小时
作为我入坑黑魂系列的启蒙老师,他有着很强的趣味性和成就感,适合每一个第一次接触黑魂的玩家。可能在老的黑魂玩家看起来,他是黑魂比较失败的一部作品。他没有黑魂一这么精妙的地图穿插设计,也没有黑魂三这么华丽的BOSS战斗(基本BOSS都是杂鱼,DLC除外,我永远喜欢滑板鞋割腰子)基本上都是线性地图,难度成长良好。难点在于过多的杂兵和死亡过多扣除一半的血上限(极少数的阴间地图-祭坛和废渊)。怪物在刷到一定次数,会在当周目停止刷新,极大降低了新手难度,如果是萌新刷完级可以满状态直接走去BOSS门口。对于其它魂玩家,可能比较要适应的就是适应力系统了,不然动作会有点僵硬。还有特有的装备效果,你完全不知道他存在的意义是什么,极大增加了趣味性。
魂二特有的装备花里胡哨效果,装备翅膀可以增加跳跃的浮空时间,完全没用。
刷一套骚拉吧唧的蝴蝶套,你就是如密最美的妞。
【黑暗之魂3】个人游戏时间:线上140小时+离线100小时
魂三相比魂二,有着更流畅的动作,更有压迫感的BOSS战(新手劝退古达老师)。和二代的小兵强BOSS弱完全相反。二代可以看做番外,魂三则是正统续作。但是魂三你现在都不太敢联网玩,就怕碰到脏东西。魂二的PVP相比来说就干净很多。如果你也喜欢剑与魔法的奇幻世界。你也喜欢一步步变强的成就感,选择这个系列吧。当然故事也很感人(真想再和洋葱哥喝一次酒啊,我的朋友)。
【黑暗之魂】个人游戏时间线上:线上70小时+离线10小时。
浅玩了一下,享受了大部分游戏内容。地图设计精妙,但是太大太绕了,基本不能传送稍微有点劝退。地图恶意远超后作(点名塞恩古城和病村)。很难得把我心态搞炸裂了几次。给机关搞死挫败感强,窝火。
总结:魂系列可以让你享受慢慢变强的过程,还有和强敌角斗后胜出的成就感。其实难度多在于心态,保持好心态,享受挑战的过程。这个游戏适合每一个平凡但是却有英雄梦的你。
【只狼:影逝二度】个人游戏时间 :线上55小时+离线20小时
实话实说,我不是一个合格的只狼玩家,能不打的我基本都没打。打到一心门口,就丢厂库吃灰了。只狼个人来说是不适合我的,我个人不喜欢承担风险,反应也不够快。相比刀光剑影的博弈的爽快感,个人是更怕弹刀失误后的承担的风险(应该不止我一个人吧)。尝尝弹刀失误功亏一篑,我更喜欢读懂对手动作后的闪躲反击,毕竟闪躲没有惩罚,大不了等待下一个机会。我甚至不知道全网有没有一个人是像我一样这样子打的。我很多只狼通关的朋友都不知道, 十字斩对手格挡也会掉一点血皮,只要你读懂每一个动作,你就可以一直无伤十字斩磨到斩杀线。但是这个打法究极折磨,有的BOSS甚至没有失误的情况下打40分钟左右。长时间精神高度集中让我放弃了这个游戏。
总结:只狼也很优秀,我喜欢只狼的美术风格,喜欢只狼动作系统。但是反应和心态导致我玩这个游戏不能像其他人一样爽快,属于个人问题。如果你喜欢刀光剑影的战斗,对自己的反应速度有自信,只狼就很适合你。
【艾尔登法环】个人游戏时间:0
讲回老头环,虽然我在上班还没有玩上。但是根据朋友消息,刚出优化有待提升。掉帧报错等问题,只能等官方修复补丁。但是影响都不是很大。最离谱是看到一条评论,老头环竟然不支持超宽屏。(上次玩异种的时候,我就吐槽。都2022年了,竟然还不支持超宽屏)如果不是着急的朋友可以选择先观望一下,还有提升的空间。没玩过魂系列的朋友也可以抽空云一下,是不是真的适合自己。 我是等不了了,这办公室我是一秒钟都不想待了。
这篇文章就到这里,希望对每一个想入老头环的朋友有所帮助。感谢每一个抽空看完的朋友