《艾爾登法環》今天正式發售了,大家都玩到了嗎?這一次我們來談談《艾爾登法環》製作人,宮崎英高的故事。
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熟悉宮崎英高背景的人,應該都知道《惡魔之魂》只是宮崎英高的開始,並不是他的結束。
在《惡魔之魂》之後,因為種種原因,宮崎英高無法制作《惡魔之魂》的續作,但不願放棄魂系的他另闢捷徑,創作了和《惡魔之魂》如出一轍的《黑暗靈魂》。
從各種意義上來講,《黑暗靈魂》就是《惡魔之魂》的精神續作,並且收穫了巨大的成功,在《黑暗靈魂》之後,宮崎英高還參與制作了《血緣》、《只狼》。可以說從《黑暗靈魂》開始,宮崎英高的每一部作品都製造了巨大的成功和可讚的口碑。
為何宮崎英高的遊戲會如此受到歡迎?如果深入瞭解,你會發現宮崎英高的遊戲,實際上促使著玩家對自己發起挑戰。在現如今這個浮躁的社會,人們享受快捷而又短暫的快樂,讀書、出遊等行為被視作麻煩事,大家都喜歡待在家裡宅著。
同樣,魂系遊戲因為高難度,讓很多被短暫快感征服的人無法忍受失敗的煎熬,它們無法堅持並感受到戰勝強敵後所產生的勝利的喜悅。魂系遊戲對於每個玩家而言,都是一個完美的社會教科書,當你能耐下心來,歷經磨難通關魂系遊戲,那麼你便也能坐下來,讀完一本開頭無聊,或許能在結尾收穫喜悅的書本。
這大概就是魂系遊戲會如此受到歡迎的原因。