《艾尔登法环》今天正式发售了,大家都玩到了吗?这一次我们来谈谈《艾尔登法环》制作人,宫崎英高的故事。
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熟悉宫崎英高背景的人,应该都知道《恶魔之魂》只是宫崎英高的开始,并不是他的结束。
在《恶魔之魂》之后,因为种种原因,宫崎英高无法制作《恶魔之魂》的续作,但不愿放弃魂系的他另辟捷径,创作了和《恶魔之魂》如出一辙的《黑暗之魂》。
从各种意义上来讲,《黑暗之魂》就是《恶魔之魂》的精神续作,并且收获了巨大的成功,在《黑暗之魂》之后,宫崎英高还参与制作了《血缘》、《只狼》。可以说从《黑暗之魂》开始,宫崎英高的每一部作品都制造了巨大的成功和可赞的口碑。
为何宫崎英高的游戏会如此受到欢迎?如果深入了解,你会发现宫崎英高的游戏,实际上促使着玩家对自己发起挑战。在现如今这个浮躁的社会,人们享受快捷而又短暂的快乐,读书、出游等行为被视作麻烦事,大家都喜欢待在家里宅着。
同样,魂系游戏因为高难度,让很多被短暂快感征服的人无法忍受失败的煎熬,它们无法坚持并感受到战胜强敌后所产生的胜利的喜悦。魂系游戏对于每个玩家而言,都是一个完美的社会教科书,当你能耐下心来,历经磨难通关魂系游戏,那么你便也能坐下来,读完一本开头无聊,或许能在结尾收获喜悦的书本。
这大概就是魂系游戏会如此受到欢迎的原因。