【翻譯】Asa Project社長天都與SMEE社長宅本うと訪談(一)1/1彼氏彼女


3樓貓 發佈時間:2022-02-27 18:06:58 作者:Galgame批評 Language

本文原載於BugBug2022年2月刊,由於原訪談內容過長,故拆分為三個部分發布,此篇是SMEE新作《1/1彼氏彼女》的策劃過程,由Galgame批評翻譯排版,僅用於學習交流,禁止商用,轉載請註明出處。

注:文章圖片均為編者排版時配合文案加入,並非原文原圖。

【翻譯】Asa Project社長天都與SMEE社長宅本うと訪談(一)1/1彼氏彼女-第0張

人物介紹

Asa Project社長天都:學生時代就創建了會社,如今擔任著許多作品的監督和劇本家的Asa Project的社長。

SMEE社長宅本うと身為SMEE的社長,擔任過各種作品的監督。順帶一提,宅本うと的姓宅本,唸作“yakamoto”

【翻譯】Asa Project社長天都與SMEE社長宅本うと訪談(一)1/1彼氏彼女-第1張

對遊戲製作過程中的訪談

——聊一聊作為本次特別欄目的新作品吧。可以講述一下各自的企劃是如何開始的嗎?

宅本うと:關於《1/1彼氏彼女》,企劃本身來源於本作的劇本家早瀬ゆう,是他將企劃提了出來。他的目標是努力使二次元的女孩子變得更具真實感。而當時,在談到創作什麼樣(的作品)的設定時,就想選擇真實存在的、貼近實際的事物,結果覺得以主人公為中心,跨越年代的感覺應該很不錯。因為早瀨自己並沒有以這種風格創作企劃的經歷,所以嘗試與以往不同的創作方法,感覺會很有趣。於是企劃以這樣的形式開始了。

【翻譯】Asa Project社長天都與SMEE社長宅本うと訪談(一)1/1彼氏彼女-第2張

——不錯誒,隨著時間段的跨越女主角在變化,年齡也在增長,主人公也隨之成長起來。

宅本うと:女主角的出場方式也並非橫向展開,而是沿著時間軸縱向排列。一般來說主人公會同時與多個女主角相遇,在她們之間進行選擇。但在本次早瀬ゆう創作的世界觀中,主人公與女主角之間一對一的真實感得到增加,同一時間段裡能遇見的女主角基本只有一位,是否與她戀愛,也在決定著這一時期的愛情機會,這樣的縱向排列便是本作主要的表現方法。此外(此作)開發本身也進入了最終階段,素材等已經制作完成,大概是組裝後就能提高完成度的程度。

(注:截止到本文發佈時,遊戲已經完成製作,將於2月25日發售)

【翻譯】Asa Project社長天都與SMEE社長宅本うと訪談(一)1/1彼氏彼女-第3張

——這次也是以約會系統為特色,遊戲系統[1]很完備吧。

宅本うと:與其說是想讓玩家認真體驗,不如說希望玩家積極地去邂逅。因為在戀愛及人際溝通等方面,如果僅僅將galgame當做讀物來看待的話,就會變成從第三人稱視角來看主人公和女主角隨心所欲地唧唧我我。所以就想更多的站在主人公的視角,也就是我們常說的擁有“自然感”或“真實感”,從而讓玩家在遊戲中積極地做出選擇。已經在最近幾作中用到的約會系統也同理,並非是讓主人公和女主角進行約會,而是站在讓玩家同女主角約會的立場上,為遊戲搭載了創造兩人約會場所的系統。

譯者注1:約會系統“俺デート”,在《Making*Lovers》中初次使用,可以由玩家決定劇情中的約會場所。

【翻譯】Asa Project社長天都與SMEE社長宅本うと訪談(一)1/1彼氏彼女-第4張

——反映時間變化的同時,背景也隨之變化。雖然這些都是細節內容,但依然在認真製作呢。

宅本うと:我們以製作這些細節更有趣的心態去對待作品。不管進哪條線都會完全改變故事設定,比如進A的線的話會是學生生活,B線的話又會是打工人生活,主人公的生活環境也會煥然一變,因此新鮮感很充足。而且文本也幾乎不會重複,應該能讓玩家帶著高滿意度去享受遊戲。

——原來如此。聽了SMEE新作的相關內容後,天都先生感覺怎麼樣?

天都:這要是按照普通的製作方法的話,將會有多個主人公。根據時間的不同會有不同的男性,以這些男性為主角的群像劇的感覺。比如像甲篇、乙篇這樣多個主人公的設計,這雖然是迄今為止一直在用的做法,但單個主角經過時間的變遷逐漸成長也是非常有趣的。

宅本うと:不是說多個主人公很惹人嫌嘛(笑)

天都:沒錯沒錯,多個主角的話更容易使人厭煩。但一般來說,一個主角逐漸變老的設計是galgame想不到的吧。

宅本うと:但咱們不也在變老嘛。自己已經40多歲了,一直以一個人的人格走過來的,感覺這個題材可以有(笑)。

【翻譯】Asa Project社長天都與SMEE社長宅本うと訪談(一)1/1彼氏彼女-第5張

——一邊回憶青春一邊製作的感覺?

宅本うと:一邊腦補些過去沒有的記憶,一邊心想若真是如此,那該多好(笑)。

天都:能夠在自己喜歡的時間段談戀愛可以說已經不可能了。比如學生時代呀、工作以後呀,或者在二者之間的時間段談戀愛之類的,十分愉快。

宅本うと:但困難之處在於以主人公為中心的世界觀……理想情況下,以女主角為中心的話應該更容易理解一些。某種程度上來說這個題材過於新穎以至於難以講明白,反而成了絆腳石。因此想把這方面的東西好好地傳達給大家。目前體驗版把這塊講的挺清楚的,希望大家好好玩一玩。

——務必在發售後把中年篇之類的追加上去(笑)。

全員:(笑)。

天都:最開始的宣傳片裡有“根據主人公的選擇其年齡也會增長”這樣的解說詞。聽到這句話的時候整個人都興奮起來了(笑)。

宅本うと:那個的話,自己構思的時候好像也想不出別的說法了(笑)。

——一般在galgame裡見不到這樣的句子吧。那麼接下來是角色相關的內容。本作的角色也是各具魅力,可以從學生篇開始挨個介紹嗎?

宅本うと:學生篇遇到的女孩子是詠美,構思時的出發點是“要是在學生階段能有這樣的戀愛的話真是太棒了”。但又和青梅竹馬這樣的親密關係不同,她自己作為身處校內階層頂端的好學生備受歡迎,但身邊幾乎沒有男性,還沒有人能夠攻略她。這樣的女孩意外地與主角的生活產生了交集,從此以後兩人變得親暱起來。某種意義上像是跨越校內階層的劇情。當然因為是學生之間的戀愛,周圍的吃瓜群眾很多,也經常會被他們羨慕,這應該算是學生篇的一大特點吧。

【翻譯】Asa Project社長天都與SMEE社長宅本うと訪談(一)1/1彼氏彼女-第6張

——也就是高嶺之花吧。說起來每個女主角應該都有相應的配角吧。

宅本うと:學生篇的配角是主人公的男性朋友以及詠美的女性朋友,女配角喜歡主角的朋友,因此向詠美諮詢,而詠美又以“不覺得那兩人挺般配的嗎?”向主人公搭話詢問意見,這便是契機。對galgame玩家來說配角情侶可能會包含令人不滿的要素,但在本作中反過來,主人公同詠美化身為笨蛋情侶反而搶了配角情侶的風頭。很有那種鬧劇的感覺,原本想撮合那兩人,結果自己這邊變得更加親親我我。希望這樣趁機搶先的情節也能作為喜劇的要素讓玩家玩得愉快。

——那麼,社畜篇的兩人呢?

宅本うと:說起社畜篇,總感覺這個名字聽起來不怎麼正經。如果在學生篇不插手詠美及其女性朋友的戀愛的話,時間會一下子飛躍到打工人的階段,接著就像“社畜篇”這名字所說的一樣,在殘酷的工作環境下被壓榨。在此期間出現了與另外兩個女主角相遇的機會,一個是“繼續努力工作遇到的女孩子”,另一個則是“找找副業準備跑路時遇到的女孩子”,劇情在這兩人之間產生分支。

首先,要是想跑路的話會進入千津線,她是主人公以家教為副業時遇到的學生,因此經常會用“老師”來稱呼主人公。自己也是頗有興致的去描繪對自己的學生出手這樣略顯糟糕的場面。

【翻譯】Asa Project社長天都與SMEE社長宅本うと訪談(一)1/1彼氏彼女-第7張

——不錯誒,畢竟被叫老師了。

宅本うと:接著,要是不跑路堅持工作的話會遇到柯蕾特,她是主人公工作單位母公司社長的女兒,也就是社長千金。所以是對社長女兒出手這樣的入贅情節,某種程度上有些人生一步登天的感覺。她自己帶些小惡魔屬性,也許是猜不到她想法的原因,主人公經常被她玩弄於股掌之間,很容易對她一見鍾情。想被比自己小的女孩子捉弄的人推薦這條線。

【翻譯】Asa Project社長天都與SMEE社長宅本うと訪談(一)1/1彼氏彼女-第8張

最後是結束了社畜篇,進入了社會人篇的內容,聽起來有些意味深長的感覺,如果不和千津或者柯蕾特戀愛的話,時間將來到若干年後,與多惠子相識。在官方公開的信息中介紹她是30歲。因為至今為止沒有過創作大齡女主角的經驗,對我們來說最具挑戰性的便是“面對更年長的大姐姐想幹什麼”這樣的設定問題,說到這裡果然是“想攻略”了吧。

對方是30歲的大姐姐,明顯主人公這邊更加年輕,要是對方氣勢洶洶的過來的話反而會顯得有些恐怖。再加上本作到現在為止還沒有出現過主人公這邊先動情的情況,想著在這裡把它補上。因為本作沒有共通線那樣富有整合性的內容,要是主人公這邊先迷上了女孩子的話完全說不過去。

設想一下要是喜歡A但是進了B線,從玩家角度來看的話,會出現“明明一直對A說‘喜歡喜歡’,卻怎麼去了B的身邊?”這樣毫無道理的劇情,作為玩家難以認同。但要是將女主角用本作的縱軸串起來的話,那個時間段令主人公著迷的只有一人,而且這個女主角是最後出場的,點燃主人公的激情完全不是問題。因此呢想讓大家在這條線好好體驗下為了攻陷大姐姐而不顧一切的混亂感。這大概是只有在本作才能看到的設定,所以這也算是最想讓大家玩得開心的地方。

【翻譯】Asa Project社長天都與SMEE社長宅本うと訪談(一)1/1彼氏彼女-第9張

——能夠體驗四人截然不同的戀愛路程呢。那麼天都覺得怎麼樣呢?

天都:“一個時間段只會喜歡一個女主角”這話聽起來有些刺耳。喜歡的人只要一個就夠了,嗯,肯定是這樣(笑)。


未完待續


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com