今日外媒 Metro.co 发文称,Valve 因为很久没有出新作而被认为似乎已经背离作为游戏开发商的初衷,这对游戏界来说非常可惜。
Valve 每天都在做什么?
《传送门 2》是 Valve 开发的最后一款普通单机游戏,它不是 VR 技术演示,也不是多人游戏,距今已有 12 年之久。在开发《传送门 2》的时候,Valve 已经开始放慢了游戏开发的脚步。《半条命 3》从未被实现,而 Valve 作为视频游戏开发商的整体概念也正在消亡。很多年轻的游戏开发者甚至没有意识到 Valve 是一家游戏开发商。Valve 曾是世界上最受尊敬的工作室之一,而现在它甚至都不在开发者话题之列了。
世纪困惑:除了那些运营 Steam 平台的人,Valve 每天都在做什么?
G 胖到底在想什么?
由于 Valve 的《半条命》《求生之路》《传送门》等多款游戏均未推出第三代续作,玩家常调侃 G 胖“不会数 3”,G 胖本人也在《DOTA 2》个人主题语音包中对此进行自嘲。
正如 G 胖在最近的《半条命》25 周年纪念视频中所说:“延迟的游戏最终是好的,但仓促的游戏永远是坏的。”这与马里奥之父宫本茂的一句名言“跳票的游戏最终还是好游戏,赶工的游戏永远都是烂游戏”有异曲同工之妙。
他还在视频中表达了另一个观点“反对电子游戏过于逼真”,开发游戏应该注重游戏性与娱乐性。
G胖:“当你参与设计评审时,总会有人说‘这不现实’。你会想‘所以呢?’哪有什么意义——比如,想我解释一下为什么那(现实)很有趣。因为在现实世界中,我必须列出我要去杂货店购买的东西。而且我从来没有认为写实很有趣……我玩游戏就是为了找乐子。”
这又引起玩家的困惑:那为什么这么多年来只做了《半衰期:爱莉克斯》这样的游戏呢?要知道,这款 VR 游戏以其极致逼真的画面著称,几乎游戏中的每一个可见物体在外形上已经达到了以假乱真的地步。难道仅仅是因为喜欢,或是为了在技术力上秀肌肉?
G 胖早年间曾在微软效力多年,并早已成为一位富豪。他在微软工作期间发现自己爱上了做游戏的感觉,并认为这将是自己为之奉献一生的事业。他从微软离职后马上成立了 Valve,并做出了一众具有开创性的改变业界的游戏,旗下的 Steam 游戏平台也大获成功、备受玩家尊崇。
他就站在那儿,不言不语,只是微笑。那笑容似有魔力一般,让人沉醉其中无法自拔。我知道这次我的钱包又在劫难逃了。
G 胖曾经是一位创意人士,一位在游戏行业有影响力的重要人物,而现在他几乎只是一位销售公司高管。为什么一个如此才华横溢、对游戏产业投入巨大的人,这么多年来却似乎对开发游戏毫无兴趣?Valve 仅靠运营 Steam 平台就能赚取惊人利润,G 胖的钱真就大风刮来的?Valve 甚至一直在尝试做游戏硬件,并成功推出 Steam Deck 这一畅销产品,却在十几年内几乎没有做游戏软件。这让很多粉丝感到难过。
也许有一天会出现一款《半条命 3》,一款真正的普通单人游戏——玩家无需购买新硬件的游戏。但也许不会有了,也许作为游戏开发商的 Valve 只是乐于淡出人们的记忆。他们在过去十年甚至更长时间里所做的一切都表明,他们似乎根本不在乎,这实在是太可惜了。
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