看的出来大家都有打不中的烦恼啊,那今天我就把我二百个小时的经验总结给大家(不具有权威性,欢迎大家指正,一起互相学习)
首先就是要搞清楚盗贼之海炮弹的发射原理,这个游戏的炮弹发射不是传统的抛物线模型
传统抛物线示例:
但盗贼之海的炮弹抛物线是射的越高飞的越远
图示例:
所以射击远距离敌人不妨抬高炮筒试试
然后有些萌新可能会疑惑“楼主楼主为什么我在打的时候,高度也没问题,就是这炮弹会往左右偏啊?”
问到点了,这也是每个萌新必犯的错误之一,“提前量”
byd这游戏的炮弹系统就设计的挺真实的,炮弹会有“惯性”这一说,炮弹会随着本船的速度和方向向对应的方向偏移
图示例:
粉色为船只运动轨迹,黄色为炮弹发射点,红色为炮弹轨迹
所以在移动的时候打船左右两边的敌人要算好提前量,比如敌船在我船左侧,且我方比敌方的相对速度快,那就要把炮口往左偏一些,再根据距离抬高相应的高度,发射!如果听到音乐提示,那就说明打中了,(音乐提示如果没有要去音频设置开启,具体声音是一声“嘟嘟嘟↗”)
萌新可以多去接灵魂秘社的幽灵船任务练练手,最好多练单人单帆,有助于提高你的整体协调能力。
给损管的攻略:
打起架来损管一刻都不能闲着,如果是单帆,船长要兼顾开船和开炮,在没有洞的时候舵手和损管应该分配好谁开炮,谁开船,如果是双帆三帆就好说了,双帆需要有一个船长兼副炮,损管兼副炮,和主炮兼损管,打起架来损管只需要狠狠的修船,记住先舀水再修洞,因为洞可以不补,船绝不能沉,所以要时刻注意水位,三帆要优先修底仓的洞,如果洞很多自己忙不过来记得喊人,你不是一个人在战斗,船长与你同在,所以也请务必执行船长的命令,这艘船上缺一个人都没法玩。
给舵手的攻略:
时刻关注敌方的位置与动向,打起架来建议收半帆,吃最大的转向和速度收益,如果你是单帆,要分配好损管该做什么,持续给侧面炮位,尽量造成“我们打的中对面,对面打不到我”的局面,调整船位,如果能打到了就持续环绕敌人,让炮手可以持续输出火力,如果是小船打大船,切记不要火力对轰,因为大船的侧面火力非常猛烈,小船根本招架不住,但大船转向非常笨重,小船可以狠狠的贴屁股或船头输出,让对面没有招架之力,记住狠狠的往三帆上扔火,三帆怕火,双帆怕水鬼,单帆怕进水,最后要时刻听着两边的梯子有没有水花声,因为水鬼上梯子会有哗啦啦的水花,要时刻注意对面水鬼的动向,千万不能让锚被下,在这片海上,下锚就等于活靶子了。
给炮手的建议:
不打架的时候建议去瞭望,时刻注意周围的船只情况,打起来尽量尝试打断对面的杆,这个时候会有萌新好奇“楼主楼主,杆那么细根本就打不中吧”游戏中有一种变种炮弹,“链弹”,这玩意就是用来打杆的,距离近的时候可以上链弹打对面的桅杆,一艘船所有的桅杆都断了的话那他就动不起来了,所以务必让对面无法移动,切记,链弹飞行速度和下坠都比普通炮弹大,所以注意适当抬高炮口,如果损管修不过来立刻去帮忙,不要一味的只想开炮。
给水鬼的建议:
水鬼不算一种主要位置存在,它多半由炮手兼顾,水鬼的目的就是上他们船,下他们锚,尽可能的从内部瓦解他们,最好的策略就是内杀,外轰,所以水鬼需要一定的FPS技术,距离近可以用跳刀尝试飞到他们船上,距离远可以炮过去,别忘了爬梯子。
不同规模的船只位置分配,我认为最好是这样:
单帆:一船长兼损管兼副炮,一损管兼主炮兼副舵手
双帆:一船长兼副炮,一主炮兼水鬼,一损管兼副炮
三帆:一船长兼副炮,一主炮兼水鬼,一副炮兼水鬼,一损管兼副炮
最后,给各位海盗一个忠告,你在游戏里的行为,体现的是你在现实生活中的素质和教养,如果做了谁的视频素材的话那就太丢人了,被抢劫了,被打了不要紧,不要压力你的船员,不要吵架,海盗不畏惧失败,怕的是放弃,最后奉劝各位萌新,小心死神,永远不要开第一炮。