【PC遊戲】聊聊國產遊戲與鬼怪的那些事


3樓貓 發佈時間:2023-12-30 13:26:41 作者:Mysterious遊戲社 Language

最近幾年,國產恐怖遊戲如同雨後春筍般層出不窮,什麼紙嫁衣,港鬼實錄,回門,但他們都有一個共同的特點,就是基本沒有鬼這個東西的出現,這不是正好要寒假了嗎?所以咱就來聊聊國產遊戲與鬼那點事兒。

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     其實按理來說,中國的鬼文化那算得上是博大精深,作為四大文明古國唯一延存至今的鬼文化,更是融入了人們的日常生活。民俗方面則有黑白無常、牛頭馬面、十變閻羅,文學典籍方面有鏡花緣、聊齋志異、太平廣濟等等。就連清明節祭祖啊,某種程度上都屬於鬼文化的範疇。但從什麼時候開始,鬼這玩意兒突然從中國消失了?國內電影和電視劇大家應該都知道那條廣電總局發佈的法則,建國之後不許成精,不知道影響了多少恐怖片被迫成為了走進科學,包括去年大火的恐怖片咒,也是因為鬼怪的原因不能搬上內地大熒幕。但是說實話,國產的恐怖遊戲貌似因為上面的緣故,受到的影響比電影和電視劇大得多得多。不知道大家是什麼時候,我反正最後一次在遊戲裡面看見鬼,貌似是在國產遊戲仙劍奇俠傳四中的淮南亡靈看見的是紅衣女鬼和劉安。那是我最後一次在國產遊戲裡面看見鬼,至少內地是這樣的。

【PC遊戲】聊聊國產遊戲與鬼怪的那些事-第1張

     到了那之後的國產遊戲,要麼是叫這個精那個靈的,要麼就乾脆沒有。還是拿仙劍舉例的話,在仙劍三里,龍葵這個千年厲鬼能堂而皇之的當主角,三外的雷元戈也還是個鬼差。到了後面幾部,鬼界這個東西就完完全全的沒有了,它要麼一筆帶過,涉及到了掩飾靈體之類的東西,他就不告訴你這是鬼。而尤其是恐怖遊戲,大部分時候給你一種吃著美食忽然噎著的感覺,在渲染了半天恐怖氣氛之後,告訴你這都是假的,是你的幻覺,要麼是主角瘋了,要麼是主角嗨了,啥鬼不存在的?來,我們來細說一下,為了過審,國產恐怖遊戲都用了什麼保命的政策,紙嫁衣系列說我們並沒有鬼,單純是主角團吸入了過樣的花粉導致的幻覺。回門說我們沒有鬼,都是遇到了鬼神瘴氣導致的鬼打牆。反正吧,就一句話,甭管你什麼鬼故事,都要相信科學。說實話,就我個人而言,一棒子打死鬼神文化,它是對自身文化傳統的一種否定。

【PC遊戲】聊聊國產遊戲與鬼怪的那些事-第2張

    中國恐怖文化脫胎自我們對逝去親人的思念亦或是尊崇,直接的一盤否定了這些意味著我們否定了自身的文化。九年制義務教育的普及都不足以打平這個所謂的封建迷信帶來的負面影響嗎?於情於理也都不是一個正常的道理。或許吧,有人會說,一昧的宣傳這些是渲染封建迷信。但這些真的是迷信嗎?祭祀鬼怪,心靈的寄託,怎可用迷信二字一言以蔽之?自身的文化不等待自身來繼承,文娛產業被完全的否定,等到別人申遺了再來罵街盟。

【PC遊戲】聊聊國產遊戲與鬼怪的那些事-第3張

   不過說這些也是純純的發牢騷,千言萬語啊,還是希望分級制度早日的落實。

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