人物屬性:
體質(提高負重和奔跑距離)(工作時的完成速度)
智力(提高熟練度獲取,提高自動績效的獎勵)
敏捷(加快移速 ,奔跑持續距離,加快工作完成速度)
心智(增加每小時負面情緒下降速度)
第一個對話:身體棒(初始體質為2級),鬼點子(初始智力為2級)
第二個對話:幹活利索(初始敏捷2級),照顧人(初始心智為2級)
第三個對話:注意安全(戶外過夜加20心智經驗),客氣工作後隨機事件為好的權重+50%),努力(自動工作+10%績效)
情緒衛生有關:
算命:20塊錢 +10點開朗 +10自信 50塊錢 +30開朗 +30自信(應急用)
小狗:全情緒+1
公園套圈:平靜+10 開朗+10(每5分+5塊錢 25分平靜跟開朗+30 蓄力到開字就可以扔了)
公園打氣球:5塊錢打中10個 平靜+50
黃昏公園籃球場有廣場舞:+開朗不等 +大媽好感(30連擊 開朗+50 好感+5)
早上籃球場:5個全進 +30自信(左鍵蓄力刀記牌器最底下就可以扔了)
每天黃昏:富裕酒店左邊點 有個有衣褲(可以直接把自己髒衣服賣給他 話30買一件100整潔的心衣服)
診所:受傷 生病來這邊就對了
康樂足浴:
60塊足浴 +20心態 +20三情緒 +50衛生
120塊按摩 +10心態 +10三情緒 +50衛生
站街小姐姐:
站街小姐姐第一個要400 +30自信+30開朗+5好感 第二個一樣 第三個就要800了 +50自信+50開朗+10好感(有幾率被抓)
富裕酒店:
40塊房間:+30衛生,+30衣服清潔
20元房間:只能讓不被偷跟生病
理想酒店:
50塊房間:+30衛生 +30衣服整潔 +10心態。
鼎誠地產:
租房600元(30天):+100衛生 +100衣服整潔 +5心態
1200元(30天):+100衛生 +100衣服整潔 +2三情緒
2400元(30天):+100衛生 +100衣服整潔 +5三情緒 +15心態
金錢有關:
要錢的女學生:-5塊錢 +2人緣
殘疾乞丐:誰點誰倒黴 施捨直接扣50 不施捨憤怒+20 沒事別點就對了
棋攤下棋:5塊錢下一次象棋 贏了+50塊 一天可以贏3次
電瓶車:偷電瓶 一個賣80或90左右 看當天收廢品的溢價(有幾率被抓)
水果機:小時候都玩過吧 隨便壓
公園賭博:也沒啥好說的 歐皇試試吧 搏一搏單車變摩托
撿垃圾:沒前途
最後服裝店跟工地裡的道具店裡面賣的東西看自己需求吧 買你自己工作對應的東西就可以了
圖文轉自百度貼吧