大家好,这里是小樱花。
我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。
感谢你读这篇文章,恭祝各位元旦,以及今后的每一天,都幸福快乐。
前言
曾经红极一时的冒险游戏《大航海时代》,在游戏史上有着举足轻重的地位。无论可玩性还是口碑,在同题材作品中都堪称首屈一指。
正因如此,与它有着异曲同工之妙的,国产航海冒险游戏《风帆纪元》,也同样可圈可点。
需要明确的一点是,本作并非粗制滥造的仿制品。二者的相似之处,实际上非常有限。
高山在前,一朝一夕间想要逾越,不现实。但如果能取其精华、兼收并蓄,佐以制作组自身的理解,那么,游戏的质量就必然不会差到哪里去。
正文
游戏开场,映入眼帘的是四位性格迥异、各有千秋的角色。每个人物,都有独一无二的专属技能。
除此之外,他们还有单独的背景故事。所属的势力和地域,不仅会影响各自的剧情,也在一定程度上,揭示了他们所能活动的范围。
来自大明的大家闺秀云睦,博闻强识、气质典雅。从小跟随家人走南闯北的她,无论胆识还是能力,在同龄人中都能脱颖而出。
在游戏中,她的技能主要针对贸易和陆地探索两方面。身为民俗学者,云睦对各个国家的风土人情都有所耳闻。因此,解读书籍更得心应手。
尽管官方似乎在鼓励玩家,选用云睦的时候多进行陆地探索。不过实际上,我认为前期这么做的收益,较为有限。
在队伍负重和角色属性都不高的阶段,在冒险中能得到的资源太少。与其押宝给前途未卜的探索,倒不如在航行上多花花心思。
在游戏的前期,玩家需要保证瞭望台始终有人驻守。如此一来,便可以寻找宝藏,或者打捞附近的沉船。
而测绘室,是另一个重点区域。当有人在此工作后,玩家便可以实现自动航行。随着主线任务的推进,会有其他剧情人物加入你的船队。
云睦线的难度不大,气候稳定、航路多样,但是原始资本的积累比较慢。我建议大家,在到达那霸的时候,顺便前往台湾,那里有一笔较为丰厚的宝藏。
之后,在主线任务中到达杭州。随后,去长崎的酒馆,与一位npc痛饮。如此一来,便能将东印度公司的沉船线索收入囊中。
到达指定地点后,自然是一阵欢天喜地的打捞。这笔资源加上前置任务的积攒,主线任务便可以轻而易举的完成。之后,各位便可以大展宏图。
当然,这种方式有些另辟蹊径。玩家也可以选择中规中矩的方式,在那霸和长崎售卖黄酒丝绸,前往杭州等地抛出清酒,也能赚取可观的利润。
至于其他角色,我个人更青睐安德鲁。尽管云睦线的难度不大,但是她的大本营漳州,所辐射的范围都在东南亚境内。换句话说,跑商的自由度没那么高。
具体的航行方面,本作的操作简洁明了。只要时刻关注船体的老化情况,那么出海本身是没有什么难度的。
个人认为,这个设定相当程度上提升了前期的难度。玩家不仅要关注物资的使用情况,还得留心船只的完整度。
不过,任命船匠,能够让你随时随地修复船只的损伤。只要达到这一步后,那么航行最大的麻烦,也就不复存在了。
对于商队而言,港口无疑是最重要的地点。除了互通有无外,玩家也能在此得到一些意料之外的收获。
港口分为两类,主要依据是功能差异。有些港口(例如漳州)的设施较为齐全,除了补给外,也能进行商品买卖、道具销售。
而小型港口,在繁荣度、人口等方面都稍逊一筹。我一般将它们作为落脚点,即便有战利品,也会带到更加大型的地点出售。
不同的港口,有着独特的“眼光”。例如长崎对青花瓷情有独钟,杭州人对青花瓷和人参爱不释手。
有些时候,港口还会出现特殊事件,例如药品价格翻倍、居民购买意愿降低等。大家需要审时度势,合理安排资源的使用。
在商品贸易的时候,一定要多多留心当地的物价水平,以及可能产生的价格变动。否则的话,可能会陷入一穷二白的窘境:买不起补给出不了海,不出海没有收入又没法置办补给。
至于文化圈,是一个较为复杂的系统。除了产出某些土特产之外,它也会影响自动航行的范围。虽然听上去有点奇怪,但确实如此。
《风帆纪元》中,还有陆地探险这一环节。前期效果有限,但是当各位站稳脚跟后,会是一个非常好的收入来源。
陆地探险的成功率,主要在于各项数值。其中穿插了各式各样的事件,难度并不高,但是较为考验大家对于时机的把控。
在没有攻略的情况下,要想一次找到全部的宝藏也是比较困难的。我建议各位在有了充足的资金后,再来从事这个行业。
坦白说,我认为本作的战斗机制,有着较大的提升空间。机制倒是一目了然,无非是简单的开炮、调整位置等。
首先,侧舷的攻击范围太窄。每次开炮,都需要大幅度的调整船体。而NPC控制的船只,又很容易将敌人带出攻击范围。
如此一来,时长会发生如下令人啼笑皆非的场景:友军在前面跑,敌人在后面追。他俩双宿双飞,只有我感觉心累。
至于锦上添花的随机事件,带给我的体验是相当不错的。尽管有处理失败的可能,但是成功之后的收益,是肉眼可见的丰厚。
在茫茫的大海上,与一群自由自在的白鲸邂逅,着实能驱散背井离乡的寂寞和烦闷。希望屏幕前的你,与这些大自然的精灵,能够一如既往的无忧无虑。
总结收束
整体而言,《风帆纪元》的难度是较为适中的。只要大家能够度过艰难的开荒阶段,那么便能很快体会到游戏的乐趣。
在真实的历史中,行海跑商可不是一件容易的事。时间、资本和精力,缺一不可。而在游戏中,这个过程被大大地简化了。
如果确定了方向,那就努力走下去吧。祝愿各位,都能找到最适合自己的贸易航线。希望大家,都能在虚拟的游戏中,收获真实的快乐与感动。