一、千织技能解析
1.普攻攻击
千织的普通攻击、重击、下落攻击都属于标准的近战输出模式,暂无特殊机制。值得一提的是,她的普攻连段较长,动作也相对灵活利索。
2.元素战技
元素战技是千织的核心技能,分为短按和长按两种模式:
(1)短按模式:千织快速突进一段距离,同时召唤一个"机关人偶"在场上持续对周围敌人进行攻击。如果场上已经存在岩属性造物,将额外再召唤一个人偶,最多可存在两个。
(2)长按模式:千织进行较长距离的冲刺突进,类似于刻晴和艾尔海森的技能,有利于大世界探索和机动。
人偶的攻击伤害取决于千织自身的攻击力和防御力两个属性,这是一种攻防双收益的设计。双收益机制在岩系反应中并无太大加成,因此人偶的实际输出能力需要进一步了解数值。
3.固有天赋
千织在解锁固有天赋后,释放元素战技时可二选一:再次使用战技,或使用普通攻击。
(1)再次战技:队伍中的下一名角色将登场,同时当前场上角色的普攻/重击/下落攻击命中时,会使人偶进行协同攻击,提升人偶的实际输出。
(2)普通攻击:千织将获得岩元素附魔,一定时间内的普攻将转化为岩属性伤害。但对于后台输出角色,附魔加成作用不大。
4.元素爆发
千织的爆发技能是快速一刀斩击,造成单体岩属性伤害,主要作为补充输出手段使用。
5.天赋被动
值得一提的是千织的天赋被动:当穿着非默认装备或风之翼时,将提高移动速度。对于需要高机动性的大世界探索很实用。
二、千织玩法分析
1.定位与特点
千织被定位为后台副输出角色,自身输出能力较强,但需要队友创造岩属性造物才能发挥最大潜力。目前已知能创造岩造物的角色有:旅行者(岩)、凝光、钟离、阿贝多、五郎和一斗。
她缺乏辅助能力,无法为队友提供元素充能、增益或者减抗等加成,纯粹的输出型角色。同时,普攻无法触发岩元素反应,限制了一定的输出手段。
2.队伍搭配
(1)双岩队伍
千织的主要搭配思路是与钟离组成双岩核心,钟离可以为千织提供:岩元素共鸣减抗、创造岩造物、格挡伤害的岩生护盾。
这种双岩减抗+双人偶输出+护盾生存的组合,可以作为万用副本队伍的插件使用。
(2)辅助输出角色
千织也可以作为辅助
2.队伍搭配
(3)单人能力强的主伤手搭配
由于千织自身作为后台输出能力较强,她也可以作为辅助输出角色,为一些单人伤害能力极强但缺乏辅助的主伤手角色(如胡桃、绫人等)提供额外输出。
(4)双人成军组合
千织同样可以与另一名后台输出手成双人组,形成"双后台"的输出模式,配合反应或共鸣等机制发挥协同效能。比如与罗莎利亚、万叶等组队。
3.大世界探索辅助
除了战斗输出外,千织在大世界探索中也有一定辅助作用:(1)搭配魈/万叶飞行
千织的长按突进技能可与魈/万叶的飞行机制形成链接,在空中快速移动较长距离或抵达较高位置,提高探索效率。
(2)生活天赋加速
千织的生活天赋可在穿戴非默认装备时提升移动速度,搭配双风主手+迪希雅/罗莎利亚,可实现"风一般"的机动体验。
4.伤害数值是关键
目前千织的具体数值伤害还未公布,她能否成为值得抽取的强力后台输出手,很大程度上取决于最终的伤害表现。如果数值较为强劲,那她将是非常有价值的角色;反之则仅是可选的辅助位。
5.抽取建议
基于现有信息有限的情况,对于想要抽取千织的玩家,可以先持观望态度,等待更多技能数据和实测评价后,再做出是否抽取的决定。当然,如果是千织的真爱粉,盲目抽取也是可以的。
总的来说,千织作为一名全新的后台岩系输出手,她的机制设计还是较为新颖有趣的,她到底能否成为强力角色,还需要等待最终的实际表现。对于喜欢尝鲜的玩家来说,未来可以考虑抽取使用;但对于资源有限的玩家,还是需要权衡利弊再做决定。
#原神4.5版本创作者征集活动# #原神#