女大整点游戏生涯总结


3楼猫 发布时间:2024-09-07 02:09:39 作者:源-_- Language

声明:只写我喜欢的,个人经验总结谨代表个人观点,按入坑时间顺序来。


高考前一直只玩移动端移植,专注于锈湖系列(太有名了按下不表)以及各类横版闯关游戏。印象比较深刻且在小黑盒找得到的就只剩下这两个了:

除去移动端键位优化问题外,是非常对我胃口的一款像素小游戏。讲述了一位在林中捕杀鹿的猎人在遭到野狼袭击毙命后,接受鹿神审判,在各种生物之间轮回的故事。氛围静谧安详且不失诡谲,像素与自然布景融合恰当,美术风格极佳。可惜战斗真的太史了,还老闪退卡进度,最终也没能坚持通关。

也是一款横版动作,现在想来感觉看到了一些熟悉的影子…同样是被美术风格吸引的,剧情是相对传统的勇士公主类型,战斗不难而且没记错的话有类似竞技场的机制,练手刷级什么的都很方便。

开放世界登顶级别神作不必多说,高考完立刻入手游戏时长500h+,使得我成为一名游戏宅的契机之作。

买卡带还送ns,真划算.jpg

又名:冥府居委会模拟器。在Nintendo Shop打折时冲着画风激情购入的时候还不知道什么叫肉鸽,沉浸在野炊余韵中的我立刻受到来自截然不同风格的一顿审美暴击。配音非常牛逼,文本量大重复率低(且练习听力,助力我在暑假完全没学的情况下开学英语分班考直冲全院前五);各路希腊神明的立绘让人耳目一新(阿尔忒弥斯!我的妻紫!塔纳托斯!我的老婆!阿克琉斯!我的好老师!)且各具特色。

战斗方面,官方贴心地设置了神力模式降低新手开荒难度。随着我们的小王子逐渐接近冥府上层,战斗难度层层递进,祝福技能搭配花样繁多,不同build不同武器是不同风味!拖着战斗后疲惫的身躯踏入下一个房间时,还可以期待一波塔纳老婆的出现🥰剧情流程较长,后期热度系统也增加了游玩重复性。

ns上初遇,今年steam上打了全成就😏软实力(美术、音乐、剧情)方面是我心中最最完美且不可复制的存在。覆灭、破败的悬崖边境,一位苍白沉默的生物懵懂地踏入这个昔日繁盛的王国。战斗手感一流,地图设计顶尖(就是开荒时期指南针还要占一个护符槽不太人性化,但熟练之后完全不需要了)。探索过程惊心动魄,bgm演出配合boss不同战斗风格简直完美!!!不过最让我感到贴心的一点是各个区域的小怪设计都在有意无意地让玩家练习该区域boss的应对招式,非常合理。

劝退的点也有,一是迷路二是跑图。hk出了名的苦痛之路只是整个流程内跑图功力的期末考罢(虽然不是流程必走),并且部分boss离存档点太远。

所以tmd我丝之歌呢?

ns上补票的,上头非常快。大部分章节剧情紧凑跌宕起伏,解密部分基本没有难度。主角成步堂很讨喜,三观正长得帅就是发型有点怪,吐槽也是强而有力口牙。动作天尊卡普空出品,打击感(指异议拍桌子)很强,虽然画风比较古早但演出效果极佳,带着屏幕外的玩家一起燃了。

而且在1-4之后谁能不喜欢咪酱呢😭

nds补票,咪厨不得不品的推理佳作,但对于我个人而言相比逆转裁判系列上头阈值高很多(因此尚未通关)。

论推理过程,御剑是一块砖一块砖老老实实磊到对面,成步堂是先把砖扔过去了再想办法😠你俩真是天生一对啊!

看我库就知道,900h+(每种流派都开不同档玩过,加上当勾指、pvp、玩联机mod的时长就是这么多)。我的魂系列启蒙作品,以及后期的散步模拟器。每个区域的风景都好看,地下世界更是惊鸿一瞥。世界观宏大而悲哀,玩家扮演的注定成王的强大褪色者在满目疮痍的交界地也不过是一叶浮舟;黄金树的光辉下死亡肆意生长,而我们也无能为力。听从无上意志的指引,或是投奔星月的光辉,还是一把火全tm烧了,是你自己的选择。

战斗方面,战技系统恁多总有一款适合推图,总有一款适合运用智慧苟过卡关很久的boss,也总有一款适合与强大的对手来一场骑士对决;骨灰系统更不用说,总有适合你的一款大腿可以抱哦!

即使打不过也没关系,去美丽的交界地和可爱的小牛马托雷特散散心吧(慈爱)

黄金树之影不多评价,该骂的别人都骂了,已切割。6.21开放下载的时候我还在期末周,放弃下一门的复习换来的就是这么个玩意。只说剧情方面吧,龙飨、癫火以及npc支线都很不错,我只是被米凯拉剧情创得体无完肤罢了。

十块钱买五十小时罪受,下去四个疯五个,非常好评。在此之前我从不碰回合制游戏,但暗黑地牢使我摒弃偏见。人物搭配、技能选择、饰品配装,都可以决定你精心培养的队员们是否能在下一次探险中生还。下一趟地牢心率从120飚到180再归0,悬着的心终于是似了,哈哈。

以及二当家我的神(复读)

好作品,现在听到主界面bgm还是起一身鸡皮疙瘩。就是全成就要求全收集有点太烦了。

自由度极高,做什么样的人都是你自己的选择😁一种问题多重解法,小偷小摸和正面对决都是不同的体验。地图大内容多流程长文本功力高,我快一百小时了还没通关呢(满地捡垃圾接支线,悲)

最神奇的是全文本演出也完全不枯燥,我宣布拉瑞安文案是神。

养生经营捕鱼,游戏性非常高,而且制作组生怕你似了,boss和精英怪附近全是补给品,难度大幅降低。

游戏嘛,重要的是好玩。

好玩,就是后期容易疲劳。

史低50块简直是做慈善啊!

语言的史诗,人类的赞歌。美术满分10我给100。

最后的最后,在不同天气登上塔顶,巴别塔也迎来不同的命运,坐在塔顶的你又在思考些什么呢。

dnd世界观的视觉小说,美术风格没话说但游戏性几乎没有。npc塑造很棒,支线剧情满分,湿体回温神器;但主线后期略显疲乏。

对我来说为数不多不坐牢的小游戏,很有创意且随心所欲。想用镜头记录下来的不要犹豫,立刻行动吧!

神,氛围的神,解谜的神。神。

前几天刚刚全成就拿下😋就这个打铁爽,好久没打过这么爽的boss战了。宫崎英高出品,地图绝赞,美术绝赞,不近人情的狼在细微处流露出的人性也超可爱。本来对立本战国武士题材毫无兴趣,但真的太好玩了。

写累了,先这样吧,有些没想起来的后面再说。


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