【開篇】
毫不誇張地說,未來領主分支的模組將會決定方舟設計師的“存亡”,畢竟這個分支太重要了。一眼望去,領主分支中大多都是高人氣的老幹員,倆六星男人銀灰、棘刺就有一大堆人練。五星的拉普蘭德、斷崖也有著不低的人氣。甚至是四星的霜葉也是備受關注的一個低星幹員,主要就是因為太弱了,都在期待模組能強化一下。
1、高人氣的銀灰需要模組來加強!大概會完善喀蘭貿易體系!
領主近衛我平日裡非常喜歡用,就算銀灰和棘刺如今乏力了,但是該用還得用,他們依舊強大。領主的上限和下限都很高,在絕大多數關卡里面都能用得上。
希望設計師好自為之,一定要給領主的模組好好設計,數值大方一些。銀老闆可能會完善喀蘭貿易陣營體系,比如說像他妹妹初雪的模組那樣,無中生有一個概率寒冷的效果也並非不可能。
2、
不過銀灰是純物傷幹員,在凍結體系當中的表現不如法傷幹員,凍結固定減15點法抗的效果銀灰無法享受。也就幸虧有一個靈知在場,有高額的脆弱加成來增加銀灰的傷害。
建議銀灰的模組給天賦增加“凍結增傷”的效果,參考承曦格雷伊的模組,創造一個獨立乘區的增傷buff,這樣一來配合靈知、極光或者是耶拉都會好很多了。
3、
銀老闆的減再部署天賦也非常重要,可能模組會在進一步縮減再部署時間的同時,讓喀蘭貿易的成員享受更大幅度的縮減效果?可惜喀蘭貿易沒有快速復活,不然的話這樣修改就對口了。有的博士說銀灰被瑪恩納值班了,這個我倒是不同意。
銀老闆的強度始終是不低的,功能夠用,缺少的是傷害。就說對於前期的新手,肯定是銀老闆用著更舒服,二技能還可以當重裝。瑪恩納需要練度高一些,精二後的三技能是重點。
【結語】
銀老闆需要更高的破甲線,希望以後的模組能在攻擊面板上多加一些。能加個70或者80點攻擊力就挺不錯的,估計不可能加到三位數。另外銀灰自帶一個增加攻擊力的第一天賦“領袖”,三模可能會額外增加6%左右的攻擊力。我猜想會不會再追加一條“場上有其他喀蘭貿易陣營幹員時攻擊力進一步增加”的效果?銀老闆終究還是得玩陣營隊吧,喀蘭貿易目前還是一盤散沙。