【开篇】
毫不夸张地说,未来领主分支的模组将会决定方舟设计师的“存亡”,毕竟这个分支太重要了。一眼望去,领主分支中大多都是高人气的老干员,俩六星男人银灰、棘刺就有一大堆人练。五星的拉普兰德、断崖也有着不低的人气。甚至是四星的霜叶也是备受关注的一个低星干员,主要就是因为太弱了,都在期待模组能强化一下。
1、高人气的银灰需要模组来加强!大概会完善喀兰贸易体系!
领主近卫我平日里非常喜欢用,就算银灰和棘刺如今乏力了,但是该用还得用,他们依旧强大。领主的上限和下限都很高,在绝大多数关卡里面都能用得上。
希望设计师好自为之,一定要给领主的模组好好设计,数值大方一些。银老板可能会完善喀兰贸易阵营体系,比如说像他妹妹初雪的模组那样,无中生有一个概率寒冷的效果也并非不可能。
2、
不过银灰是纯物伤干员,在冻结体系当中的表现不如法伤干员,冻结固定减15点法抗的效果银灰无法享受。也就幸亏有一个灵知在场,有高额的脆弱加成来增加银灰的伤害。
建议银灰的模组给天赋增加“冻结增伤”的效果,参考承曦格雷伊的模组,创造一个独立乘区的增伤buff,这样一来配合灵知、极光或者是耶拉都会好很多了。
3、
银老板的减再部署天赋也非常重要,可能模组会在进一步缩减再部署时间的同时,让喀兰贸易的成员享受更大幅度的缩减效果?可惜喀兰贸易没有快速复活,不然的话这样修改就对口了。有的博士说银灰被玛恩纳值班了,这个我倒是不同意。
银老板的强度始终是不低的,功能够用,缺少的是伤害。就说对于前期的新手,肯定是银老板用着更舒服,二技能还可以当重装。玛恩纳需要练度高一些,精二后的三技能是重点。
【结语】
银老板需要更高的破甲线,希望以后的模组能在攻击面板上多加一些。能加个70或者80点攻击力就挺不错的,估计不可能加到三位数。另外银灰自带一个增加攻击力的第一天赋“领袖”,三模可能会额外增加6%左右的攻击力。我猜想会不会再追加一条“场上有其他喀兰贸易阵营干员时攻击力进一步增加”的效果?银老板终究还是得玩阵营队吧,喀兰贸易目前还是一盘散沙。