高招A畅谈(2020年)|火影忍者


3楼猫 发布时间:2022-02-27 15:10:00 作者:顶尖炸鱼玩家 Language

前言
现在这个时候码正好,毕竟三个A都有调整,都已经差不多算是稳定住版本地位了。
这三位刚出时,其实对我而言,更多的则是失望大过期望。
因为要么就是实在太弱不愿玩,要么机制怪乱来,要么就是压制能力看似很强其实为零。

如今这三位都有调整,但我都不怎么满意,除去木叶丸。
废话不多说,我们进入正题。

①药师兜【半蛇斗篷】高招A畅谈(2020年)|火影忍者 - 第1张最近调整的高招。
也是目前高端局出场率非常高的一个高招A。
这就是魔方硬抬强度的一个新高度,赋予了一个几乎胎死腹中的忍者一次新生的机会。
而这从机制上下手硬抬的调整,使得A兜可能要比仙人兜还要接近龙。

鹿丸出品,最拉预定
鹿丸的忍者一直都有一个固定的规律:
爆料的时候:”OHHHHHH,鹿丸翻身之作!“”秒了秒了,鹿丸yyds!”
实装上手过后:“什么*玩意啊鹿丸你*没了你知道吗?”“谁做的?鹿丸啊!那没事了。”
历史总是出奇一致,不管是这个兜,还是死二,又或者是死斑斑,都是一样的。
当时出这玩意出来,技能极其单调,防反特色不明显,抓取简单无趣,平A还特别不稳。
说他特色的地方确实也就大招能看,鹿丸在策划说也指出这个忍者的特色,就是秽土转生。
所以你全部心思就往秽土转生做了呗,小技能都是些啥玩意啊,平A还不稳的。
稳定性问题都影响到整体强度了,何来手感一说?

短期增强,效果嘛,懂得都懂
因为各路大佬的口诛笔伐,甚至是普通玩家的不满情绪即将爆发,魔方不得不着手他的增强方案。
但效果,我就不想多讲了。
平A稳定性增强,防反判定优化,2技能2段增加Y轴移动。
但有用吗?啸死,可要知道,那个防反变成肥蛇是被戏称为秋风化的,更何况平A稳定性这种东西,你不是一开始设计就理应调整好吗?当时3A能把对手弄保护多少次,你测试的时候是不明白还是怎么样?
唯一提高强度的点也就2段加Y,但这并不能彻底将他从棺材板里抬出来,如果不从机制上下手,这忍者也就这么着了,他也就这样了。

“我已经褪去蛇皮,升华成龙了!”
本来以为这忍者待下水道已经一年了,我估计魔方也没想法了,反正强的忍者还是那几个,多也不多少也不少,总得有几个人去躺平下水道才行,这也是PVP游戏的常态。
然而谁知道,在出须佐佐助的帕克预告的时候,特地点名了A兜要进行平衡。
因为以往的改动,凡是有关鹿丸所做的弱势忍者的改动,几乎都等于没改(我这里点名批评泳装照美冥),这就导致了我对这忍者的改动几乎无感,改就改呗,要是改不好接着下水道。
但是这次改动,导致了这个忍者的崛起。
“一技能CD下调至10S,取消防反设定,改为技能划平A即可变身肥蛇,且肥蛇二段可以Y轴移动。”
“平A遁地连段行进速度上调,并可以在技能后摇阶段使用平A中的遁地连段。”
“大招后续宇智波鼬连段更为稳定,从而更好地衔接技能。”
我说过的,只要不是涉及机制方面的改动,这忍者永远都是下水道。
我根据公告所给出的信息,在版本更新之前还专门去练习场使用了蛇兜,去感受一下这个我几乎没玩过的忍者,然后根据他的性能,在直播间里预测了下版本他的处境。
“他现在1技能是12S,我们先放完1技能再开大招,看看持续时间.........你看,刚好10S,下版本又要下调他CD到10S,是不是有青春那味了?”
这是我直播间原话,是的,一旦有一个忍者要从机制上动手,我必定会去重点体验他,不为别的,就为提前适应下版本的环境,各位也都清楚我是个重度决斗场玩家。
但我当时并不知道一点,那就是变成肥蛇是带有极其夸张的无敌帧的。
直到新版本实战我小孩二段突进抓空气之后我才发现,这忍者,来真的。
我可以说他的1技能无敌帧要比小孩的那个更为夸张,而且两者在后续的移动速度加成几乎一致,一个10S回转的技能,有着2S无敌帧动画,2段无敌帧过程,3S的霸体,高额秒伤,还能Y轴移动,肥蛇期间甚至可以使用通灵、密卷、二技能、大招、平A遁地。

或许有人会说:“哎,你不懂以前他防反成功也有以上大部分性能啊?”
我确实不懂,因为这种冷门下水道忍者,我从来不去思考他们的细节,本就羸弱,又何必去当一回事?
但当时是因为有防反成功这样的前提情况下,才能有肥蛇那么多的性能,这是一个成本和收益比对的一个问题,所以在当时,这并不过分。
但如今这肥蛇,已经基本等于没有成本了,只需要1划A,你就能享受以上如此多的“优良”性能。
更为夸张的,就是这厚颜无耻的技能回转。
或许葫芦娃的回转是独一档,玩家们忍忍也就过了,毕竟葫芦娃到如今已经称不上是过分了,稍微注意一些也不是打不过的。
而他,A兜,他的1技能回转机制,是只要你用了,无论用不用二段,都一直在转!
懂我意思吗?
一个10S的短CD技能,回转机制竟能夸张到这种程度。
你说那些有长CD二段技能的忍者看到你这种回转他们真的是恨不得干死你。
甚至是还建立在如此过分的性能之上所带来的这种回转收益,这真的是收益远大于成本。
再带个CD回转快的密卷,替身想跑?我给你跑了吗?
这还不算完,毕竟都是鹿丸做的忍者,2技能的回转机制和葫芦娃一致。
这代表了什么?这代表了这个B带有双10短CD的技能的同时,还几乎无时无刻都在回转,什么叫真空期?我蛇兜能不能吃了它?
遁地行进速度的加快以及后摇可衔接的改动,毫无疑问,给了他太多的便利,无论是后续脱逃,还是规避行进追击,又或者追加伤害连段,都强势得让人头疼。这忍者真的是从根本上硬抬,在策划明知道有如此多高性能的情况下,还将他的成本几乎下调到最低,甚至给予了他更广阔的扩展性。
而且我之前也说过,大招持续时间和1技能的CD持平。
他现在开大除去防减帧防熊猫,只要你一替身,他直接变成肥蛇卡个无敌帧,待到你有所动作,瞬间就开大,肆无忌惮地开,反正能随便接。
什么叫版本答案?这就是版本答案!

总结
因为改动的极其彻底,我码字也码的很多。
目前版本指定答案,各类BUFF叠在身上,形成了这样的强势。
魔方硬抬忍者的新高度,如果这只是开始,那以后某些高招弱势忍者,可能就不只是迎来什么春天,那简直是迎来数不尽的大好未来。
说点题外话,街霸5最终赛季更新,长期蹲在下水道的主角隆在本次更新调整当中狠狠地踹开下水道井盖,一个升龙拳成功飞到了A级性能(街霸5最高性能公认为S)。
而兜,他仅仅沉寂了一年,这次不只是踢开下水道井盖,还在路上打爆了大部分高招,成功站在了版本答案这个位置。
这是李哥改动的很不合理的一次,当然,他目的达到了,那就是抬高高招的地位。
有些人可能说什么白面能与他一战,我只能笑笑,也就只能是他才行了。
三代雷打他也不可能会好受,在三代雷出雷铠之前,和他打形同坐牢(带霸体都得坐)。
鸡翅改机制也是要建立在一定的上手门槛改的,更何况这版本还削了。
而这玩意,只要你反应够快,就足够了。
多说无益,上分利器。

②漩涡鸣人【九尾查克拉】高招A畅谈(2020年)|火影忍者 - 第2张当初有多喜欢闪,今天就有多难受。
一个带着绝对博弈优势的角色,是无论如何,都不能存在于决斗场里的,其他格斗游戏也是不允许的。
现在的他,现状显而易见;当初那股狂妄的模样,如今他为此付出了惨痛的代价。
最烂策划说,配上最不公平博弈者
金鸣那一届策划说,可以说是最烂的。
毕竟暗黑卡卡西这个梗,是和WDC过不去了。
一个真正的云玩家来到了几乎所有玩家的面前,展示着自己的无知。不仅使得玩家们恶心,更是使得策划绞尽脑汁地去圆场。
当时天天因为默默感叹了一句“是不是不应该请这种大明星来呢?”而被瞬间群起攻之,她微博底下,无数污言秽语如下水道爆炸一般,喷涌而出。
可以说那次我是最不能接受的策划说,并且,这个忍者,更是我直接厌恶hama龙这个策划的开始。
不用看我的,你看我闪吗?
很多人都经历过,那个金鸣乱闪躲你无数个技能的时候,你自己头皮发麻的感觉那可真是让人记忆犹新。
而你在下一把,经历过这一切后,选择了预判对手,替身下来反向放技能,却发现这次,他没有闪。
一瞬间,这种博弈上面的挫败感扑面而来。你开始气馁,你开始自闭,你甚至想破口大骂,但你又不能拿手机发泄。
而这种情况,可以说是天天上演。
你对上他的那种无力感,是最直接的反馈了。
愚人节到来,最戏剧化的改动
他也猖狂了很长一段时间了,我也没想到愚人节那天会给他来一刀。
本来吧,是个很欢乐的节日,我当时看见快报,我还以为谁P的图呢,就算大家都想他死,也不至于这么改吧哈哈哈。
然后这一刀,却是真的。
而这一刀,可以说是最直接地让他进入下水道的一刀。
与其说最致命的是加了4S的储存间隔,倒不如说是自身能量格数的暴露最致命。
首先,作为一个高机动的忍者,你的核心机制所保持的博弈优先级就是以一个未知数展现给对手的。
而现在,这个未知数让对手知道了,那就成为了已知数。
那金鸣这个忍者的博弈优势,在这一瞬间就瓦解了。
因为你的层数彻底暴露给了对手,那么下一波你想怎么样,对手就会根据你的层数多少,作出相应的对策。
若你根本没有层数,那你就基本上可以等着被确反了。
再加上那4S的回转上调,这个二技能的尾兽闪光弹变得极其珍贵。
而且呢,他那伤害在现在这个人均310w血的决斗场里,变得异常可笑。
我当时就说过:“我就等他死了,他早晚有一天会为自己这种机制付出代价的。”
而这一天,我确确实实地等到了。
总结
金鸣,你真的好像小丑啊。
hama龙做出来的你,现在看来好像一个栩栩如生的小丑啊。
你自己也没想到魔方会这么削吧,那些玩金鸣的也没想到那一刀会疼的要叫出来了吧。
但有什么用呢,魔方改这种高机动忍者一直都不留手,永远都是这一刀下去,让他变成一个普通人根本没办法迅速驾驭得了的一个忍者。
金光父子的平衡也许就这样告一段落了,都是一刀下去大动脉。
江湖到处流传着当年金光父子无限闪的传说,可是如今的他们,呵呵。

③猿飞木叶丸【博人传】高招A畅谈(2020年)|火影忍者 - 第3张我好像记得他带复是批哩批哩有个UP主开创的先河,但我不记得是谁了。
对付中低端局的玩家们,带个复可快乐了,无脑中场三方再加螺旋丸,开心。
当然,我是指那些不会打木叶丸的玩家才会有恶劣的体验,而会打的,这玩意就不攻自破了。
当初我就说过无数次,不是木叶丸阴间,而是对面压根不会打。
这玩意机制一旦被识破,只要对面不是大失误,基本木叶丸就是送了。
不过在平衡之后,木叶丸倒是有了很大的改变,也是我很喜欢的改动之一。
志乃首次出高招,机制竟然还行?
策划志乃作为鹿丸的徒弟,他也在一方面继承了他师傅的作风,我是指压场这一方面。
三方的范围还算是很大的,然后因为当时的第一打击段问题,会让人感觉到他三方的范围与实际不符。
其实吧,当时秒替不失为对付他三方的一个手段,但最有效的手段就是戴耳机。
为什么戴耳机?我想我不用再多解释了。
加上当时木叶丸的分身不会快速聚拢,全y螺旋丸就成为了几乎每个木叶丸的起手方式。
因此,很多人都沉浸在带复的快乐中,殊不知,这种漏洞百出的操作,当事人竟是浑然不觉。
无论是这种起手,还是想带复打双组合,这都不是他真正的玩法,甚至是直接了断地吞掉了木叶丸那真正优秀的机制。
一旦戴上耳机,对手会极其迅速地找到你三方持续时间内你的本体,然后你这漏出的极大后摇,就是对手确反你的信号。
甚至这一套确反过后,就是复木叶丸节奏逐渐崩塌的开始。
一旦这种带复的木叶丸起手不到对手,你就只能指望你的通灵能够压过对面的通灵了。
但通灵也空了,那么很抱歉,木叶丸就这样了。
当时一直带的八火,自己带着一个反手秘卷,永远比这种根本不稳定的秘卷要好很多。
我仍然记得当时tap有人“祝福”我,要我把把遇到复木叶丸啥啥啥的。
我也谢谢他的“祝福”了,因为我知道怎么对付,而他不知道。
于是乎,一个🤡就这么自报家门了,而我,无非是在笑话这场闹剧的戏剧性。
复大削,木叶丸惨遭退环境?
因为一直带的八火,就算复被削了,和我八火木叶丸有关系吗?
虽说总有人贼心不死,坚持带着复去送。
既然他们玩不明白木叶丸,我也无所谓。
卡时间封技能,找机会切体术上去压制,三方换位无敌帧等等,这可能是大部分木叶丸都玩不明白的点。
复被削都依然有人坚持带,这版本仍然有人带,我还有什么好说的呢?
木叶丸平衡,我比较满意的一次嗷
上个版本平衡了一下木叶丸,三方双封变为单封,取消了第一打击段,加快了分身的聚拢速度,切换体术的cd下调2s。
这个改动真的是很合我胃口了,我自然知道这忍者的机制漏洞在哪,他就是因为对付低端局玩家的无知才能在低端局嚣张,而在高端局,因为他的机制漏洞明显得简直是摆在明面上给你看的,因此他在高端局几乎没有立足之地。
现在他弥补了大漏洞,然后优化了他机制的可玩性,这不就,哎,一拍即合了吗?
一边去除了阴间的性能,一边提供了更多可玩性,封印玩法才是目前版本木叶丸应该去玩的。
不过,八火确实是削了,我也就只能气旋丢给他了。
当然,8s的cd换形态加快压制效率,这确实是很强大的改动了,可以说这次改动,木叶丸成功摆脱阴间忍者的标签,转之成为下限较高的高招忍者之一。
总结
他的机制本应该很优秀,只能说志乃新官上任,仍然有不足。
你说如果是其他那种有经验的策划做的这玩意,那我必定会喷的很难听。
但正因为是志乃这个新人做的,甚至是这忍者的机制漏洞不至于说是没办法改的那种,而是可以改的很好的那种。
我对木叶丸的看法一直都是对这个忍者抱有一定的宽容,我既然对当初的他有了无数个对策,那么我也就明白他的不足,也会去盼着魔方能给他一个合理的调整。
如今,我也算是等到了,确实很合理。
只是当时这个改动,是伴随着蛇兜增强一起的。
所以,我只对木叶丸表示好感,蛇兜嘛。。。就不言而喻了。
畅谈结尾
聊了那么多,2020年的三个A我算是讲完了。
2021的忍者还没出完啊,别催更,懂?
这一年里,对这三个A的改动有让我很满意的,但大部分我都不满意。
不过,还是那句老话吧:“太弱等优化,太强等平衡”
也不愿说什么打不过就加入啊啥啥啥的,因为当事人都在气头上说这种无非是火上浇油。
不过有些人就是需要浇油才能知道自己有多无能。
我倒是希望玩家们看待忍者能够全面一些,就算这一个忍者有着胜利捷径可走,但请你想明白一点,早晚有一天,这条捷径,将会连同终点以及回头路,一起封死。
这时候你该怎么办?要么重新练打法,要么放弃。
既然这种情况已经是铁板钉钉的事情了,浪费那些无所谓的时间还不如去练习更为实用的打法或者更强大更稳定的忍者还来的实在。
只能说部分玩家依然看不清楚环境是如何,我也没有必要去给他展示,因为,有些人不配,那就是没办法去说了。
还是谢谢大家给我的期待,2021年的忍者可能得等明年的这个时候我才会发出来咯。
不过我还有很多可以聊的资本,聊完高招SA,我可以聊忍法帖呀;聊完忍法帖,我可以聊198呀;忍者200多个,我不可能聊得完吧。
别催更高招了啊,可爱的观众们。
谢谢大家!

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com