今年TGA年度遊戲是神仙打架,然而年度糞作也是多到讓人震驚。
原以為半年前的《咕嚕》會是頂峰,沒想到這僅僅是個開始。
今年下半年糞作一個接一個,每當以為沒有更爛的活時,總會有一個重量級再給你整點驚喜。
今年就剩一個月了,沒想到這時竟然還還還還有高手。
連一刻也沒有為《COD20》感到悲傷,立刻來到戰場的是《行屍走肉:命運》。
《行屍走肉》的劇集曾火遍全球,說它是全球最知名喪屍IP都不為過。
這遊戲號稱還原劇集,而且還能通過作出不一樣的選擇改寫角色的命運。
但遊戲質量實在是爛得髮指,不管再怎麼選,也無法改寫這遊戲是依託答辯的命運。
像是遊戲的建模,看著就有一股濃濃的學動畫學了3年的味。
而且那些角色的樣子越看越出戲,跟劇版演員相比不能說一模一樣,只能說是毫不相關。
劇情演出也全是PPT,根本毫無體驗可言……
遊戲鼓勵玩家潛行,所以武器的戰力平衡也十分迷惑,什麼步槍、左輪往往不如一頓亂棍輸出好使。
在Boss戰時,你甚至還能看到被連續被爆頭5分鐘還能眼都不眨的瑞克。
這是什麼科幻大作?這皮糙肉厚得連喪屍看了都得繞路走吧……
另外遊戲裡的AI也是要多蠢有多蠢,有時連喪屍還沒來得及反應,就能直奔目的地開啟下一階段劇情。
還有各種NPC的表現,看看這像不像在上班、上課時認真摸魚的你……
而官方所說玩家的選擇能改變角色的命運,實際上就是原本的角色換了個皮,對劇情走向沒有半點影響,完全就是欺詐。
反正這玩意的各方面表現都像是今年糞作的集大成者,說含糞量極高,看它一眼都算工傷的程度。
遊戲的評價自然也創下了今年糞作中的新低。
M站對本作給出了29分,IGN則給出了十分制的2分。
其中IGN還評價到這玩意不僅是對劇集的侮辱,還是對整個現代遊戲的侮辱。
用一個字總結那就是“痛苦”。
現在看著這玩意,竟然還產生了一種《咕嚕》竟然還不錯的錯覺......
其實糞作並不可怕,可怕的是這麼糞竟然還敢賣49.9美元,那可以是足足350塊人民幣呀!
要知道現在在Steam上,350塊打包買《大表哥2》《鬼泣5》《地平線》《怪獵:世界》等大作還有餘。
敢賣這個價,不知道是《咕嚕》還是《金剛》給的勇氣。
稍微查了下這發行商GameMill是什麼來頭,原來還真發行過《金剛》《降世神通》等年度級別糞作。
看來《金剛》的銷量和口碑還是太好了......
最神奇的是目前本作在XBOX平臺銷量竟然還進了前20,分不清這到底是IP的影響力還是在洗錢。
這也不是《行屍走肉》這IP第一次被做成遊戲了。
2012年由Telltale發行的《行屍走肉》就廣受玩家好評,甚至還拿下了年度遊戲。
那一作並沒有什麼花裡胡哨的玩法,光靠講好故事就足以大動玩家,這也是對原作粉絲的最大的尊重。
即使GameMill照著抄作業也不至於爛成這地步。
拿著最知名的IP做著最shi的遊戲,這樣的發行商就應該拖出去斃了。
不然以後還毀了哪個IP搞出什麼“神作”真的想都不敢想……