今年TGA年度游戏是神仙打架,然而年度粪作也是多到让人震惊。
原以为半年前的《咕噜》会是顶峰,没想到这仅仅是个开始。
今年下半年粪作一个接一个,每当以为没有更烂的活时,总会有一个重量级再给你整点惊喜。
今年就剩一个月了,没想到这时竟然还还还还有高手。
连一刻也没有为《COD20》感到悲伤,立刻来到战场的是《行尸走肉:命运》。
《行尸走肉》的剧集曾火遍全球,说它是全球最知名丧尸IP都不为过。
这游戏号称还原剧集,而且还能通过作出不一样的选择改写角色的命运。
但游戏质量实在是烂得发指,不管再怎么选,也无法改写这游戏是依托答辩的命运。
像是游戏的建模,看着就有一股浓浓的学动画学了3年的味。
而且那些角色的样子越看越出戏,跟剧版演员相比不能说一模一样,只能说是毫不相关。
剧情演出也全是PPT,根本毫无体验可言……
游戏鼓励玩家潜行,所以武器的战力平衡也十分迷惑,什么步枪、左轮往往不如一顿乱棍输出好使。
在Boss战时,你甚至还能看到被连续被爆头5分钟还能眼都不眨的瑞克。
这是什么科幻大作?这皮糙肉厚得连丧尸看了都得绕路走吧……
另外游戏里的AI也是要多蠢有多蠢,有时连丧尸还没来得及反应,就能直奔目的地开启下一阶段剧情。
还有各种NPC的表现,看看这像不像在上班、上课时认真摸鱼的你……
而官方所说玩家的选择能改变角色的命运,实际上就是原本的角色换了个皮,对剧情走向没有半点影响,完全就是欺诈。
反正这玩意的各方面表现都像是今年粪作的集大成者,说含粪量极高,看它一眼都算工伤的程度。
游戏的评价自然也创下了今年粪作中的新低。
M站对本作给出了29分,IGN则给出了十分制的2分。
其中IGN还评价到这玩意不仅是对剧集的侮辱,还是对整个现代游戏的侮辱。
用一个字总结那就是“痛苦”。
现在看着这玩意,竟然还产生了一种《咕噜》竟然还不错的错觉......
其实粪作并不可怕,可怕的是这么粪竟然还敢卖49.9美元,那可以是足足350块人民币呀!
要知道现在在Steam上,350块打包买《大表哥2》《鬼泣5》《地平线》《怪猎:世界》等大作还有余。
敢卖这个价,不知道是《咕噜》还是《金刚》给的勇气。
稍微查了下这发行商GameMill是什么来头,原来还真发行过《金刚》《降世神通》等年度级别粪作。
看来《金刚》的销量和口碑还是太好了......
最神奇的是目前本作在XBOX平台销量竟然还进了前20,分不清这到底是IP的影响力还是在洗钱。
这也不是《行尸走肉》这IP第一次被做成游戏了。
2012年由Telltale发行的《行尸走肉》就广受玩家好评,甚至还拿下了年度游戏。
那一作并没有什么花里胡哨的玩法,光靠讲好故事就足以大动玩家,这也是对原作粉丝的最大的尊重。
即使GameMill照着抄作业也不至于烂成这地步。
拿着最知名的IP做着最shi的游戏,这样的发行商就应该拖出去毙了。
不然以后还毁了哪个IP搞出什么“神作”真的想都不敢想……