感想:先來說說我玩過一週目後對這部遊戲作品的整體映象和感想吧。遊戲共20多輪,主線不長,故事也簡單,但是講的很好,一個故事該有的起伏轉折它都有了。總體過完一遍劇情,給人感覺這部作品的劇情就像是微雕藝術品,小巧琳瓏。六位主要的劇情人物的刻畫是十分出色的(對於人物形象瞭解不全面的玩家可以在角色那一欄裡花錢看看該角色對其它人物的映象),他們各自立場不同,也基於自身立場和性格,結合時代背景,做出了相應的舉動。整體看完劇情,主線突出,支線也起到了它輔助的作用,主次分明。各個角色之間,彼此相對獨立,又互相聯繫,共同推動故事發展。一句話總結,我很喜歡。大家如果想了解具體內容,那就馬上下載遊戲來體驗吧!
攻略:遊戲是一輪一輪進行的,主線劇情會在每輪遊戲之間為玩家呈現,而在每輪遊戲中,玩家可以在特定場所觸發支線劇情。這樣的結構可以讓玩家在主線的背景下了解支線,主次分明。玩法的話……每個玩家每輪三次行動點數(看廣告可以多一次),每輪都有賣藥、放血、截肢三種選擇,每種行醫方式都有特定工具。接下來我會為大家講解如何選擇和升級工具,每輪選擇哪種行醫方式?
1.①放血:工具我建議一直用水蛭(看廣告才可以選擇水蛭),不想看廣告就選擇和升級可拆卸手術刀(後期這把刀才解鎖,前期就先用一體手術刀),下面的輔助道具只選擇和升級綁帶、金燭臺這兩個工具(這兩個工具在後期極大程度決定病人的昇天率),其它工具和道具可以體驗體驗。這是前期主要的經濟來源。
②賣藥:工具只選擇草藥和香料(礦物一直都是多餘的),輔助道具選擇和升級銅搗藥。這是後期主要的經濟來源。
③截肢:工具只選擇手鋸(後期解鎖,前期先用其它工具湊合),輔助道具選擇舒適握把和皮手套,一定要給病人麻醉。這種行醫方式前期昇天率極高,後期有了好的止血和消毒方法才低了下來,而且錢掙得也少,除非劇情需要我絕對不碰這個。
2.①劇情前五輪不用玩家做選擇,按照劇情進行。行醫前五輪主要放血,一次放血最多掙1000多。
②六到十輪劇情要求三種行醫資質都要達到初級,大家按部就班的來就行。此時主角迎來第一次思想轉變。行醫放血和賣藥這時候都能掙1000多,大家自行選擇。
③十一到二十輪劇情要求三種行醫資質都要達到中級,這時工具已經解鎖大半。此時主角迎來人生第二次轉折。賣藥能買2000多。
④二十輪以後故事迎來結局。我當時以生存為主,大家誰都沒死,只是道理上不太好。還有一個結局我沒打,猜測估計是選擇了真理而獻出了生命,順便連累了的周圍的人。
具體的劇情和我對每一個人物的看法我就不寫了,因為涉及劇透了。站在主角夏特萊的立場考慮,不管哪種結局都對他來說都不是完美的。真理還是生存,沒有對錯,我只感到了人生的無奈。