感想:先来说说我玩过一周目后对这部游戏作品的整体映象和感想吧。游戏共20多轮,主线不长,故事也简单,但是讲的很好,一个故事该有的起伏转折它都有了。总体过完一遍剧情,给人感觉这部作品的剧情就像是微雕艺术品,小巧琳珑。六位主要的剧情人物的刻画是十分出色的(对于人物形象了解不全面的玩家可以在角色那一栏里花钱看看该角色对其它人物的映象),他们各自立场不同,也基于自身立场和性格,结合时代背景,做出了相应的举动。整体看完剧情,主线突出,支线也起到了它辅助的作用,主次分明。各个角色之间,彼此相对独立,又互相联系,共同推动故事发展。一句话总结,我很喜欢。大家如果想了解具体内容,那就马上下载游戏来体验吧!
攻略:游戏是一轮一轮进行的,主线剧情会在每轮游戏之间为玩家呈现,而在每轮游戏中,玩家可以在特定场所触发支线剧情。这样的结构可以让玩家在主线的背景下了解支线,主次分明。玩法的话……每个玩家每轮三次行动点数(看广告可以多一次),每轮都有卖药、放血、截肢三种选择,每种行医方式都有特定工具。接下来我会为大家讲解如何选择和升级工具,每轮选择哪种行医方式?
1.①放血:工具我建议一直用水蛭(看广告才可以选择水蛭),不想看广告就选择和升级可拆卸手术刀(后期这把刀才解锁,前期就先用一体手术刀),下面的辅助道具只选择和升级绑带、金烛台这两个工具(这两个工具在后期极大程度决定病人的升天率),其它工具和道具可以体验体验。这是前期主要的经济来源。
②卖药:工具只选择草药和香料(矿物一直都是多余的),辅助道具选择和升级铜捣药。这是后期主要的经济来源。
③截肢:工具只选择手锯(后期解锁,前期先用其它工具凑合),辅助道具选择舒适握把和皮手套,一定要给病人麻醉。这种行医方式前期升天率极高,后期有了好的止血和消毒方法才低了下来,而且钱挣得也少,除非剧情需要我绝对不碰这个。
2.①剧情前五轮不用玩家做选择,按照剧情进行。行医前五轮主要放血,一次放血最多挣1000多。
②六到十轮剧情要求三种行医资质都要达到初级,大家按部就班的来就行。此时主角迎来第一次思想转变。行医放血和卖药这时候都能挣1000多,大家自行选择。
③十一到二十轮剧情要求三种行医资质都要达到中级,这时工具已经解锁大半。此时主角迎来人生第二次转折。卖药能买2000多。
④二十轮以后故事迎来结局。我当时以生存为主,大家谁都没死,只是道理上不太好。还有一个结局我没打,猜测估计是选择了真理而献出了生命,顺便连累了的周围的人。
具体的剧情和我对每一个人物的看法我就不写了,因为涉及剧透了。站在主角夏特莱的立场考虑,不管哪种结局都对他来说都不是完美的。真理还是生存,没有对错,我只感到了人生的无奈。