The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#267:《上古卷軸 5:天際》


3樓貓 發佈時間:2023-11-26 18:32:29 作者:CRPG通鑑 Language

Bethesda Softworks, 2011, Windows, Xbox 360 and PS3*  * 2016年,Bethesda 發售《天際特別版》,是 Xbox One 和 PS4 的重置版,後來還推出任天堂 Switch 版與 VR 版。

Bethesda Softworks, 2011, Windows, Xbox 360 and PS3* * 2016年,Bethesda 發售《天際特別版》,是 Xbox One 和 PS4 的重置版,後來還推出任天堂 Switch 版與 VR 版。

作者:LM 翻譯:Jason
我們相信玩家,為玩家提供一切有用的工具與相關教程,隨後由他們決定自己該如何冒險。如果想放鬆,那就去小鎮逛逛,與鎮民聊天。如果想來點挑戰,‘人們總是提起那隻巨龍,我要去會會它’。這樣,玩家就會欲罷不能。決定玩家遊戲體驗的不是別人,正是玩家自己。 ——Todd Howard,《天際》首席製作人
童年某個階段,孩子擁有一種特別的能力,這也是兒童的天賦——心靈劇場[1](the theatre of the mind)。在這個階段,一件物品無論多麼平平無奇,都能在孩童的眼裡綻放出不一樣的光彩:會飛的掃帚,當盾牌用的垃圾桶蓋,被當做寶劍的樹枝,就連池塘邊一小撮灌木叢,也成了遮天蔽日的原始叢林,孩子們在那裡探尋寶藏,降妖除魔。
神奇的是,隨著孩子長大成人,這種能力也煙消雲散。這個過程來得悄無聲息、潛移默化,大多數人對此渾然不覺,甚至完全忘卻了自己曾擁有這種能力。然而,《上古卷軸 5:天際》卻能喚起我們那段塵封的記憶。
恐怖谷理論[2]在這宏偉壯麗的史詩鉅作裡體現地淋漓盡致:廣袤無垠的開放世界與恰到好處的植被讓世界顯得栩栩如生,遊戲人物的臉型卻因此顯得格外詭異;如果主角技能熟練度夠高,所處環境較暗,那麼一個調皮搗蛋的玩家可以在不引起對方注意的情況下,以偷竊的手法“扒光”對方的衣服。
但是,Bethesda 善於挖掘遊戲的趣味性,能將蟄伏在玩家大腦深處、壓抑已久的想象力釋放出來,讓恐怖谷理論的負面影響消弭一空。
與前作一樣,玩家既可以採用第一視角,也可以採用第三視角,但本作的打擊感比前作好得多。

與前作一樣,玩家既可以採用第一視角,也可以採用第三視角,但本作的打擊感比前作好得多。

如果用遊戲評測的口吻來介紹這款第一人稱動作 RPG 遊戲,那就是——左鍵攻擊,右鍵格擋;按住右鍵同時輕點左鍵,觸發盾擊;長按左鍵,觸發蓄力重擊。遠程戰鬥更是易如反掌;每一個快捷鍵都可以對應一個指定法術;兵刃(或怪物的爪牙)擊打在盾牌上有明顯的音效反饋,拉弓時也能聽出弓弦繃緊的聲音。但是,就戰鬥而言,除了把握合適的攻防時機(遊戲的時機判定很寬泛)外,操作毫無技術含量可言。
角色的升級系統,也讓人稍有失望。一方面,《天際》秉持“技能用多了,自然就升級了”的原則,在具體落實上也頗有成效,但升級後的效果在屏幕上得不到直觀反饋。另一方面,隨著主角不斷探索世界,自己會收集到各種龍語,還可以在技能樹上點上幾個天賦,來強化自己的龍吼技能
[3]。這個設定有亮點,也有不足。這些龍吼有的不可或缺,有的趣味十足,但有的卻平平無奇。
這些問題比比皆是,可以說,遊戲的各個環節都遭人詬病:打擊感飄忽不定;攻擊性魔法的操作與傳統的射擊遊戲沒啥區別;鐵匠系統重複性高,讓人興致索然;怪物毫無特色,打怪過程枯燥乏味;古老的地下城千篇一律,讓人審美疲勞。
界面很簡潔,可以放大、旋轉,以查看物品全貌,不過鍵鼠操作很不方便。

界面很簡潔,可以放大、旋轉,以查看物品全貌,不過鍵鼠操作很不方便。

在一望無際的平原上,策馬疾馳,追逐天邊的巨龍。《天際》很擅長營造這種突如其來的大場面。

在一望無際的平原上,策馬疾馳,追逐天邊的巨龍。《天際》很擅長營造這種突如其來的大場面。

話雖如此,每當你站在世界之喉[4](The Throat of the World)的懸崖邊緣,俯瞰整個天際省,就會覺得之前提到的種種缺點不過是白璧微瑕。視線刺破山間雲霧,白漫城(Whiterun)西側綠油油的田地讓人心曠神怡。旁邊一處亂石嶙峋的巖堆有些眼熟,細細一想,原來自己曾在那裡迎頭撞上一隊紅衛刺客。
下面的這番場景更是讓你把滿肚抱怨拋之腦後:在野外遇上一條高等級巨龍,你補給不足,血量堪憂,只能奪路而逃(一邊逃,一邊問自己“我為什麼要裝模組?為什麼要讓龍變得這麼強?”),突然前路出現一個小山高的巨人。你逃進附近的洞穴——洞外,巨人與巨龍鬥個你死我活;洞內,你小心翼翼地開始洞穴探險。無論走到哪,都有地方值得探險。
《天際》的魅力在於無數精彩的瞬間,在於一系列不起眼的隨機事件;呆呼呼的 NPC 將你精心準備的作戰計劃搞得一團糟後,你會狼狽不堪;站在令人歎為觀止的美景前,你會大擺造型;你還會坐在爐火旁,不是出於某個任務要求,只是因為自己想再欣賞吟遊詩人動聽的歌聲,聆聽人們是如何在至高王烏弗瑞克(Ulfric)偉大榮耀的沐浴下,痛飲高歌[5]。有了這些看似微不足道的細節,玩家在泰姆瑞爾(Tameriel)北部冰原的短暫時光才多了一抹抹亮色。
《上古卷軸 5:天際》並不是一款模擬類遊戲,不能給你帶來良好的 twitch 體驗,說實話,它甚至無法給玩家提供一場優秀的角色扮演體驗。但如果你能通過《天際》找回自己的想象力,用它去填補遊戲的空白,那麼這款遊戲所綻放的光芒將無與倫比。[6]
模組*:
  • 天際界面(SkyUI):必備模組,取代遊戲默認 UI 界面,更適合鍵鼠玩家,物品欄分門別類井井有條,還有許多酷炫功能。
  • 非官方天際補丁(Unofficial Skyrim Patch):每個擴展包都帶有這個模組,修復了許多重大漏洞。
  • 天際重製(Skyrim Redone; SkyRe):大型模組,對遊戲的方方面面都做出調整,包括戰鬥、魔法、數據、技能、敵人、鐵匠系統等等。
  • 不一樣的人生(Alternate Start-Live Another Life):玩家可以跳過開局漫長的引入部分,自選開局,開局地點千奇百怪,開局身份五花八門。
  • 沉浸式生物(Immersive Creatures):該模組新增逾 2000 個生物,包括新任務與新 Boss。
  • 沉浸式武器與盔甲(Immersive Weapons and Armour):新增 100 種武器與 50 套盔甲,與原作世界觀相符。
  • 泰姆瑞爾氣候(Climate of Tamriel):改變氣候與光照,烘托環境氛圍,地下城也變得更暗。
  • 安魂曲(Requiem):該模組大幅增加遊戲難度,讓《天際》變得更殘酷、更真實,非資深玩家不建議使用。
  • 致命的龍(Deadly Dragons):增加許多獨特的龍,更聰明,屬性也更強,難以擊殺。
  • 恩達瑞爾-秩序的碎片(Enderal-The Shards of Order):由《上古卷軸4:湮滅》模組《尼亞米:命運的邊緣》(Nehrim:At Fate’s Edge)的開發團隊打造,這是依託《天際》引擎而打造的新遊戲。採用全新的世界觀、全新的升級系統,敘事性也更強。
  • 真實 ENB(RealVision ENB):ENB 是一種圖像模組,大幅調整原作的視覺效果,如顆粒度與景深。有很多 ENB 模組,但 RealVision 最為流行,效果如圖。
*如果你想要給《天際》打上許多模組,可以登陸天際全面增強項目的維基頁面,裡面有大量模組指南可供參考,具體網址是www.wiki.stepproject.com
註釋:
[1] 譯者注:心靈劇場,the theatre of the mind,一種傳統桌遊的遊玩方式。即玩家不用任何地圖、道具等輔助工具,全靠自己的想象與表述來跑團。
[2] 譯者注:恐怖谷理論,uncanny valley,本來指某樣實體如果不像人,那它的類人特徵就會凸顯出來,讓人心生好感;而如果某樣實體與人十分相似,那麼它與人不一樣的地方就會凸顯出來,讓人恐懼、排斥。本文指的是,《上古卷軸5》打造出的世界栩栩如生,但正因為如此,遊戲裡與真實世界不一樣的地方就顯得愈發突兀,可能會讓人不適。如NPC僵硬的面相,如當街把路人衣服“扒光”的離奇設定。
[3] 譯者注:龍吼,Dragon Shout, 一種特殊的魔法,通過發出吼聲來釋放能量,達到理想的效果。想施展龍吼,首先要學會龍語(或收集,或由人傳授),再通過長期的冥想與感悟去揣摩蘊藏在龍語裡的力量。這些感悟雖然可以分享,但領悟的快慢與效果由個人天賦決定。其中,龍裔(Dragonborn)的學習速度最快。
[4] 譯者注:天際省的最高峰。
[5] 譯者注:這裡化用《天際》裡一首著名的歌曲《壓迫年代》(Age of Oppression),“All hail to Ulfric! You are the high king! In your great honor, we drink and we sing”(向烏弗瑞克致敬,您是偉大的至高王。在您偉大榮耀的沐浴下,我們痛飲高歌)。有趣的是,《天際》裡還有一首歌,《好戰年代》(Age of Aggression),旋律一模一樣,但歌詞卻截然相反,“Down with Ulfric! The killer of kings! On the day of your death, we’ll drink and we’ll sing”(推翻烏弗瑞克!萬惡的弒君者!你引頸受戮之日,我們將痛飲高歌)。
[6] 《天際》有三個擴展包:《黎明守衛》(Dawnguard),《龍裔》(Dragonborn)與《爐火》(Hearthfire)。前兩個增加新內容與新地圖,而後者讓玩家能夠自己建房子。
實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書儘快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。
本書編譯委員會將以【吟遊工作室】的名義繼續以遊戲文化的傳播者為使命保持活動,我們目前也正在規劃新的圖書翻譯項目,如果您有想看的遊戲相關的英文圖書,可以在評論區留言告知我們,謝謝。
官方網站:點擊跳轉
招募繁體版志願者:點擊跳轉


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com