1.盗贼,没有伤害相关的,多给一个附赠基本就是兼职3级游荡者的意义。但要是主升,您这钱给的有点少呀,那可是我挚爱亲朋呀。
2.诡术师,6环升法,您这法也太弱了吧,还不如游侠呢,别人还4环升法呢。施法职业那就得术法牧德。再说这名字,一看就不是伤害高类型的。
3.刺客,强化了刺杀 (不要脸搞偷袭)的能力,对没到回合的敌人攻击优势啦,对突袭的重击啦,战斗开始能回复动作和附赠啦,都是很强的技能。再配合幽域追踪的惧怖伏兵+先攻+伤害,那是相当的强大(卑鄙)又契合啦
4.综述,之后主要分析刺客。另外,这是3级特性,3级就不说啦。
偷袭
详解:满足条件加伤害,很强大的啦。配合幽域追踪,真是卑鄙X2。
综述:非常有必要升1级。尤其是不讲武德的年轻人。
灵巧动作,可以使用附赠动作执行疾走、隐匿、撤离(之前是动作)
详解:有开发潜力。比如打一下就跑的隐杀流(卑鄙X3)。但对硬刚的战斗加成不大。
综述:可以考虑升2级。
暗杀+刺客迅捷,分析过啦,都很强大啦.
综述:非常有必要升3级。
给个专长
综述:非常有必要升4级。
直觉闪避,受到攻击伤害时,使用反应,使那次伤害减半。不给2打就一般啦。
综述:基本没有必要升5级。
额外专精
详解:一般啦。1级点都很一般啦,更别说1级点完挑剩下的啦。
综述:基本没有必要升6级。
详解:后面都很一般啦。11级不给3打。所有级都没有明显提高伤害,基本都是鸡肋啦(当前最高难度下)
综述:基本没有必要升7-12级。
注意喽,偷袭伤害是每2级就增加1d6的,点到11级就是6d6啦。但是代价相当大呀。5级以后都没有明显的伤害提升。
BD1,幽域狙杀双弩射,T0.5,不讲武德人,4幽域4刺客3战士。
打法:潜行接近,瞄准偷袭,动作用主手攻击,副手也会同时消耗附赠进行攻击。都算偷袭,都能重击(据说)。然后还能全部回复动作和附赠动作,还有先攻加成。进入战斗,附赠上猎人印记,然后开射就完事啦。