論稻草人最速培養方法: 14天/24小時(不限龜卵)!!!!-->平a還是不凋花???|另一個伊甸 : 超越時空的貓


3樓貓 發佈時間:2022-02-27 14:33:18 作者:小舍先生 Language

1.前言:

        回首看來,不知不覺間入坑貓遊已經一個多月了。前兩週左右通關主線,一直都是摸索著玩,碰到不太清楚的問題的時候會爬爬文。期間也走了不少冤枉路,浪費了很多資源。

       最近也開始了每日清票的長草期,奈何非酋,天都只能勉強湊個120。刷副本昇天冥得猴年馬月?想著每把都得少兩格獎勵,怎麼都難受,損失太大,於是開始爬養草人的帖子,不凋花,拖地,一直也不得要領,速度也很慢。
        另外,剛通主線,平a流也只能拖拖魔獸城的地板。前60級漲的到還挺快,後二十級得掛好幾個小時啊。一晚上掛著,還得顧忌滿級校驗+如何自動昇天的等問題,陸陸續續也研究了一下。太複雜,有時候也不穩定。好死賴活的一天升個1,2天就不錯了。
       於是開始研究經驗卷方式,開始做不凋花外傳,沒養草人前,外傳都沒開。沒辦法,一開始也是一天也就大概做2、3趟。不知道冷卻時間,大多文章也都沒有寫的很全。
      按部分貼的說法跑性價比最高的S等任務,但奈何冷縮長啊,一天也就幾趟,不比拖地強多少。拖地麻煩的是滿級了經驗溢出不能晚上掛著省心。

       後來在巴哈爬文時看到稻草人沖天值一文,隨即測試了不凋花所有上級卷支線任務冷縮時間,整理出個人肝卷軸的幾個方法,以及做了與拖地流的對照,總結了稻草人沖天值相關性的問題。不廢話了,直接看圖:

2. 所有上級卷軸支線任務信息一覽:
論稻草人最速培養方法: 14天/24小時(不限龜卵)!!!!-->平a還是不凋花???|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第1張(補充說明:B等任務的流程也很方便,這裡之所以放上雪花蜥肉是因為其與樹枝高度重合,可以一起領取一起做,完成時間也相差不了一分鐘.個人流程->雪花+樹枝->時之塔->蓋亞露珠->暗黑螺殼->.B等任務總流程不到15分鐘,動作快的話13分鐘左右就完成了)

       不難看出,如果是以刷經驗軸為目的的話,其實B等任務的效率反而是最高的(張/每小時)。而在之前大多爬的貼都是以過不凋花任務為目的,以拍賣價格性價比為依據推薦任務的,所以很容易陷入誤區。
        個人認為經驗卷的優先級要大於不凋花外傳本身,因為經驗卷用來養草人的話需求很大,在這種大需求下,不凋花本身並不是問題,會隨著我們肝經驗卷的過程中很快完成。同理拍賣點也不是問題,最後都會溢出。
        所以本貼是以肝經驗卷升草人為基本目的來討論各支線任務效率的。並基於以上測試表的各任務冷縮時間給出個人的幾個跑任務的思路。不廢話了,直接上圖:
論稻草人最速培養方法: 14天/24小時(不限龜卵)!!!!-->平a還是不凋花???|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第2張      關鍵信息都在上面圖中了,最後說明一下,本人遊玩時間也沒多久,以上思路正是處於萌新的角度,練度不夠,靈晶也沒有,更不用談p化了。但又需要迫切提升天值開獎勵格子的思考。

        個人認為肝不凋花昇天值是對剛通關主線,進入長草期的萌新們最快的方式。由於本身沒有遇敵DOWN礦石,無法測試3顆礦能否零遇敵完成任務循環。如果可以的話,其自動化方式或許會比拖地+等級校驗+自動昇天來的還要簡單。
        另外卷軸的優勢在於可以儲存,你完全可以有時間的時候集中爆肝幾天直接存夠升255的量,後面再悠閒的等著打龜卵就行了。
        你也可以在不想肝的時候保證鬼卵的獲取量即可,等想肝的時候爆肝幾天,直接秒升255也不無可能。而拖地的侷限性不止在於其滿級需校驗,也有固定性,萌新配置基本不可能達到經驗溢出的地步。哪怕湊齊了平a體育場的配置,如果沒有三遇敵up礦的話,也很難達到經驗溢出的地步。

       
在爬文的過程中瞭解到,頂配平a流掛體育場的話,極限差不多也就750萬/每小時左右.達到經驗溢出的地步,但其實也沒多出來太多.

        所以通過以上統計以及比較,個人認為,衝稻草人的天,最適合萌新的方式就是肝不凋花。不考慮龜卵的情況下。最速沖天時間理論上能夠達到 14天/24小時!!! 15天即可衝滿!!!
      (其實相信大多鹹魚玩家手中的龜卵都是溢出的,因為要想靠拖地達到經驗溢出,每天升8次,很難).

        所以,還等什麼,假設你龜卵夠而草人養的很慢,還等什麼.以上方式任選其一,趕緊肝起來吧!!!!

         事實上,只是為了湊天值的話,這個時間還可以更短。當前哪怕是剛過主線進入長草期的萌新(本人就是)應該也能輕鬆的湊夠120開三格獎勵。所以真實情況是隻要草人達到240天即可開滿5格獎勵,時間還可更快!以此計算的話,大概也就13天就可以從60衝到240了。這個天值還可根據你自己的天值缺口來進行調整。

        另外,由於個人非酋,沒有三遇敵下降礦石,無法對自動化進行驗證。如果可行的話,可以想見,其性價比絕對是最高的。遇敵下降也是後期刷本剛需,不是額外成本。B等支線陣容更是隨便配吧。除了頭盔和薔薇以及幽玄之卵具有不確定性。是自動化的阻礙,但放在長時間差上,根本不是事,最具效率的B等任務都是固定流程的,自動化有望。

        補充說明: 以上數據均為個人配置實際測出,並且具有一定的誤差但不影響整體,已忽略,僅供參考。如果與你個人數據不匹配,理所應當。如若存在基本信息有誤請告知,會修改。

         後期如果礦石夠了再以實際情況更新測試數據。以上

—————2022.2.24—————

2022.2.25 更新部分內容:

  1. 關於平a與不雕花的幾個爭論:

      Q:不凋花太肝,不是人做的事。
      A:不雕花固定流程的任務理論都可以自動化實現,也可以不用肝。
     
     Q:平a流拖地設置簡單省事,弄個自動昇天簡單的很,效率也可以達到800萬/每小時,輕鬆經驗溢出。
     A:並沒有,拖地除自動拖地外還得滿級檢驗,還得外帶自動昇天,換裝,刷龜卵。搞不好龜卵不夠,就得崩,也很操心。另外,效率高的肯定得頂配平a流。
        萌新把孤兒王肝到頂配本身就需要很長時間和資源,個人實際測試,無遇敵up,平a魔獸城,技能組掛體育場,自來也,效率都低的可憐,注意是乘算30%經驗徽章的,每輪處理最快15秒,最慢20幾秒,經驗效率好的情況下也就不到500萬/小時。而不凋花不存在成本要求,可以絲滑過度,不用等肝魔獸王的中間空檔期。
   
 2. 關於經驗溢出問題:

拖地流經驗溢出是無意義的(不能存)。
不凋花經驗溢出是有效的(卷可以存,想用就用)。
        這意味著在同等爆肝,肝滿8龜卵的情況下,拖地時間是固定的每天得刷,溢出的經驗是無效的,就算掛一天24小時也沒有意義,不能提前解放自己。
        而不凋花則只需要肝前面15天左右,雖然在前面每天8龜卵大家速度都一樣,但是不雕花溢出的經驗是有效的。你可以在肝15天之後就解放自己。後面只需要定期打打龜卵即可了, 這可是非常大的差別。
         我想說的是,不雕花一天肝的卷軸夠升14次草人了。不要因為龜卵限制,導致形成經驗溢出無效的假像。拖地溢出是無效的,不凋花溢出經驗是實打實的有效的。

(可能有人會說了,我前期龜卵存夠的情況下,後面也可以靠拖地達到一天10天,一小時一轉的速度啊,還省心,我想說的是,對於剛通主線,想早日開5格的人來說,他會放著每天升8天的草人不肝,一直等到龜卵充足之後再肝嗎,這期間綠票不等人的)。

3. 關於不凋花自動化:
 
        首先提出不雕花的自動化最大阻礙:遇敵不確定性。
        理所當然的解決方案: 遇敵率下降礦石*1沒錯,就是只需要一個!!!

首先需要搞清楚遇敵率下降礦石的效率以及遇敵時間:論稻草人最速培養方法: 14天/24小時(不限龜卵)!!!!-->平a還是不凋花???|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第3張         這裡是今天痛下狠心180礦換的礦。描述是遇敵下降,最多重複三個。關於具體效率並沒有說明白。很簡單,測一測就知道了。分別在各圖帶礦石和不帶礦石遇敵時間對比,即可得出結論。由於比較簡單就直接說個人得出的結論好了。

1. 基礎遇到時間:8秒左右浮動。
2. 1礦石遇敵時間:15左右浮動。

結論有二:

1.要麼倍率關係(時間翻倍)
2.要麼次數關係(遇敵次數減1)
個人更傾向於後一種可能。

        重要的是,我們知道了1個遇敵下降就可以將遇敵時間控制在15以內了。
        這就意味著,所有野圖趕路流程小於15秒的固定流程任務,都可以自動化了。副本也可以。另外在不凋花任務中,對話,是會刷新遇敵計時的。所以不凋花自動化理論成立,接下來不管你用什麼工具,只要錄一遍流程,做一下調整,啟動定時執行,或者卡好時間做循環執行(沒有定時功能),就可以解放雙手,自動屯捲了。

以下,B等任務,零遇敵自動化流程自證:
點擊鏈接觀看視頻所用時間與上文描述吻合,包括拍賣,切圖等操作,13分鐘完成。附上秒錶計時圖:
論稻草人最速培養方法: 14天/24小時(不限龜卵)!!!!-->平a還是不凋花???|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第4張

         
    

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