廢話不多說,這期主要是由問答最主要的核心,哪些東西做與不做整合而成,所以極致簡單。想要翻閱原文的可以找我要原文檔,有些泰文實在是翻了都看不懂的。
目錄
·戰鬥
·武器、骨架和它們的配件
·多人遊戲
·雜項
·遊戲性改進
有機會及在做的:
·更多的酷酷的背景音樂。
·跟其他遊戲或作品的聯動
·多存檔,給傭兵公司更名
·更便利的顏色編輯器
·給拍照模式增加更多可選選項,如場景、模型等。
·0.10發佈6級節點,正式版發佈7級節點
·給調整零件增加一個撤銷功能
·額外的信用點消費手段
·讓冗餘材料有更多的用途
·將部件整合為一組,通過預設系統轉移到其他機體上
·新的教程
不會做的:
·拍照模式的自定義姿勢
·類似R1+L1將按鍵同時按下的組合操作
·將敵方和右方機體替換為自己創建的機體
·步行的速度
戰鬥:
有機會及在做的:
·與AI一同作戰
·更多的BOSS
·更多類型的敵人
·更多的夸克怪物
·修復鎖定bug
·讓護甲更有用
·護盾使用的改良
·測試機體的測試室
·部分可縮放的UI(準星的大小,顏色,外觀)
·不同效果的飛彈發射器
不會做的:
·鎖定正前方視角
·額外的難度
·人機合一的量子爆發(菲尼克斯表示很贊)
·無限模式
·與裝甲重量有關聯的移動動作更新
·進行近戰時可移動
·手動瞄準時速度更快
·先鎖定再發射的飛彈發射器
近戰:
有機會及在做的:
·優化連招算法
·攻擊速度增加
不會做的:
·一種武器的多種連招
遠程:
有機會及在做的:
·改變子彈的顏色
··更多遠程科技節點
不會做的:
·武器槍口火焰的位置
·狙擊槍
武器、骨架和它們的配件:
有機會及在做的:
·弓形腿的暴龍骨架和複數腿的蜘蛛腿骨架
·更女性化的骨架調整
·更多款式的骨架
·帶動畫、帶噴射效果的配件
·隱藏裙甲
·手指的替換件
·風化或破損風格的塗裝
·飛彈發射器可更改掛載點
·雙持發射器/同時持有槍和近戰武器
·更小型化的武器預設件
·擁有更多槍管插槽的握把
·更多類型的武器(流星錘,連枷)
·可以和盾牌一起使用的槍和矛
·擁有光束部件的裝甲、盾牌
·大量新的飛彈發射器
·大量新的無人機(浮游炮)
·軌道炮
·蓄力武器
·新的範圍傷害武器
·武器可揹負於機體上
·更多新的裝甲部件
·更多配件
·更多貼花
不會做的:
·關節最大縮放值
·四足型的獸型骨架
·部分骨架替換
·去除骨架的某些部位
·將武器放在其他位置使用(如屁股,大腿)
·將其他位置變為武器(如手臂加農)
·武器原設件放大縮小
·拆除武器某一個部件,或是完全拆除
·實彈槍小型化
·武器變形
·無人機停靠基座
·透明配件
·循環燈/呼吸燈
·更細緻的配件分色
·有變形動畫的配件
·配件槽數量
·配件的移動範圍
·自定義配件
·貼花發光
多人遊戲:
有機會及在做的:
·有PVP、PVE以及自由模式
·PVP擁有獨立科技樹
·局域網遊戲
·與AI對戰
·【預設系統】可以跟玩家共享骨架、部件、武器等全部機體信息的系統
·和switch平臺的玩家一起遊戲
不會做的:
·死亡競賽模式
雜項:
·歡迎去Discord給官方提建議
·在以後會增加更多駕駛員NPC
·不會有關卡編輯器
·不會有駕駛員形象
·裝甲重量不影響機體性能
·開發組不希望科技節點過於OP
超簡略版就到此為止了,其實週報裡部分提到的東西已經在這幾個月的週報釋出,有興趣的也可以翻閱我之前發出的週報。再放幾張群裡大佬【B站ID 時空の拾荒者】的作品,然後跑路~
這裡是森佬,我們下次再見