废话不多说,这期主要是由问答最主要的核心,哪些东西做与不做整合而成,所以极致简单。想要翻阅原文的可以找我要原文档,有些泰文实在是翻了都看不懂的。
目录
·战斗
·武器、骨架和它们的配件
·多人游戏
·杂项
·游戏性改进
有机会及在做的:
·更多的酷酷的背景音乐。
·跟其他游戏或作品的联动
·多存档,给佣兵公司更名
·更便利的颜色编辑器
·给拍照模式增加更多可选选项,如场景、模型等。
·0.10发布6级节点,正式版发布7级节点
·给调整零件增加一个撤销功能
·额外的信用点消费手段
·让冗余材料有更多的用途
·将部件整合为一组,通过预设系统转移到其他机体上
·新的教程
不会做的:
·拍照模式的自定义姿势
·类似R1+L1将按键同时按下的组合操作
·将敌方和右方机体替换为自己创建的机体
·步行的速度
战斗:
有机会及在做的:
·与AI一同作战
·更多的BOSS
·更多类型的敌人
·更多的夸克怪物
·修复锁定bug
·让护甲更有用
·护盾使用的改良
·测试机体的测试室
·部分可缩放的UI(准星的大小,颜色,外观)
·不同效果的飞弹发射器
不会做的:
·锁定正前方视角
·额外的难度
·人机合一的量子爆发(菲尼克斯表示很赞)
·无限模式
·与装甲重量有关联的移动动作更新
·进行近战时可移动
·手动瞄准时速度更快
·先锁定再发射的飞弹发射器
近战:
有机会及在做的:
·优化连招算法
·攻击速度增加
不会做的:
·一种武器的多种连招
远程:
有机会及在做的:
·改变子弹的颜色
··更多远程科技节点
不会做的:
·武器枪口火焰的位置
·狙击枪
武器、骨架和它们的配件:
有机会及在做的:
·弓形腿的暴龙骨架和复数腿的蜘蛛腿骨架
·更女性化的骨架调整
·更多款式的骨架
·带动画、带喷射效果的配件
·隐藏裙甲
·手指的替换件
·风化或破损风格的涂装
·飞弹发射器可更改挂载点
·双持发射器/同时持有枪和近战武器
·更小型化的武器预设件
·拥有更多枪管插槽的握把
·更多类型的武器(流星锤,连枷)
·可以和盾牌一起使用的枪和矛
·拥有光束部件的装甲、盾牌
·大量新的飞弹发射器
·大量新的无人机(浮游炮)
·轨道炮
·蓄力武器
·新的范围伤害武器
·武器可背负于机体上
·更多新的装甲部件
·更多配件
·更多贴花
不会做的:
·关节最大缩放值
·四足型的兽型骨架
·部分骨架替换
·去除骨架的某些部位
·将武器放在其他位置使用(如屁股,大腿)
·将其他位置变为武器(如手臂加农)
·武器原设件放大缩小
·拆除武器某一个部件,或是完全拆除
·实弹枪小型化
·武器变形
·无人机停靠基座
·透明配件
·循环灯/呼吸灯
·更细致的配件分色
·有变形动画的配件
·配件槽数量
·配件的移动范围
·自定义配件
·贴花发光
多人游戏:
有机会及在做的:
·有PVP、PVE以及自由模式
·PVP拥有独立科技树
·局域网游戏
·与AI对战
·【预设系统】可以跟玩家共享骨架、部件、武器等全部机体信息的系统
·和switch平台的玩家一起游戏
不会做的:
·死亡竞赛模式
杂项:
·欢迎去Discord给官方提建议
·在以后会增加更多驾驶员NPC
·不会有关卡编辑器
·不会有驾驶员形象
·装甲重量不影响机体性能
·开发组不希望科技节点过于OP
超简略版就到此为止了,其实周报里部分提到的东西已经在这几个月的周报释出,有兴趣的也可以翻阅我之前发出的周报。再放几张群里大佬【B站ID 时空の拾荒者】的作品,然后跑路~
这里是森佬,我们下次再见