兵種:名稱+A/B/C/D,A指商店購買的初始價格,BCD指依次升級的價格
詞條
貫通攻擊:該單位出擊可以攻擊到一列上的所有敵人
機械:單位免疫所有DEBUFF
自動射擊:單位在每回合結束時自動攻擊一輪
濺射:單位在擊中敵方後會對該敵方單位左右側各一個位置的單位造成傷害
十字攻擊:隨機攻擊敵人,並對擊中敵人上下左右單位造成傷害。
吸血:單位造成多少傷害就為英雄回覆多少血
BUFF類
守護:英雄受傷減少25%/50%
鼓舞:基礎攻擊提高150%/200%/250%/300%/350%,持續無限回合
DEBUFF類
火焰:每回合造成最大生命值10%/20%/30%傷害
劇毒:每回合受到劇毒層數×5/15/30傷害,劇毒層數即劇毒DEBUFF剩餘的回合數,就是和殺戮尖塔的毒一樣的機制
流血:每受到1HIT攻擊額外受20/40/60/80流血傷害
虛弱:基礎攻擊降低30%/50%/70%
破防:額外受到50%/100%/150%/200%/250%傷害
麻痺:無法移動和施放特殊技能,且無法暴擊
冰凍:無法行動,受傷減半
眩暈:無法行動
=====================人族=====================
近戰
劍士300/100/1020/2400
攻擊2×35/45/65/100,暴擊5×200
特殊1:擊中敵人時回覆12/15/18/25護盾
樸實無華的基礎兵種,前期好用,但普通近戰不容易打到人,打不到人就不能回覆護盾,所以建議後期換掉
方陣兵500/100/1020/2400
攻擊1×10/20/30/40,暴擊5×200
特殊1:五消釋放持續3/4/5/6回合的1/1/2/2級守護
特殊2:在場時,每回合回覆8/10/18/25點護盾值
特殊3:為英雄提供額外的400/800/1400/2000護盾值上限
強,作為人族護盾的核心戰力,雖然攻擊力可以忽略不計,但是每回合回覆護盾以及提供高額的護盾上限,5消時還提供極高的免傷,使人族英雄的生存力大大的提升,屬於人族英雄的t1兵種。
武僧300/100/1020/2400
攻擊5/6/7/8×5/6/7/8,暴擊2×1000
特殊1:對擊中的敵人附加1/1/2/3級虛弱
高頻低攻的近戰單位,如果有依靠hit施加中毒的遺物或者有施加流血的方法,可以拿,因為是近戰,虛弱的意義不大,有高倍的暴擊傷害,有足夠的暴擊率也可以考慮,其他情況下不推薦。
巨斧戰士300/100/1020/2400
攻擊1×50/60/75/100,暴擊8×200
特殊1:濺射 特殊2:擊中敵人時回覆10/12/15/17護盾
樸實無華的前期兵種,具有濺射和擊中回盾的特性,和劍士一樣的的缺點,作為普通近戰,經常會有打不中人的情況,濺射在沒有擊中敵人的時候是不能觸發的,所以不能看作打三格,後期建議換掉。
重甲騎士700/300/1620/4320
攻擊1×25/30/40/50,暴擊5×200 貫穿攻擊
特殊1:擊中敵人時回覆15/20/25/30護盾
樸實無華的前期兵種,有貫穿和擊中回盾的特性,近戰兵種大家都懂,打不中人就白給,除了人族角色可以湊合用用,其他角色不建議選擇。
獅鷲騎士700/300/1620/4320
攻擊3/4/5/6×12,暴擊8×1000 貫穿攻擊
純粹的傷害兵種,貫穿攻擊可以對群體敵人造成大量傷害,有著高倍暴擊和不錯的暴擊率,並且時高頻攻擊,在有配合遺物的情況下輸出很高,一般推薦。
遠程
火槍兵800/300/1620/4320
攻擊1×20/30/40/50,暴擊5×200
特殊1:單位所在的列及左右兩列均發射子彈,造成20/30/40/50傷害
和濺射不同,這個打三列就是打三列,和正常濺射近戰相比,雖然攻擊範圍增加了,但是攻擊力偏低,本質是披著遠程皮的近戰兵種,所以前期用用就好。
火法師800/300/1620/4320
攻擊1×14/17/20/30,暴擊5×200 十字攻擊
特殊1:攻擊附加1/1/2/2級火焰1/2/3/4回合
傷害雖然低,但由於有著火焰debuff和群攻的優勢,在輸出兵種排行前列,並且5消時的傷害會發射大火球,輸出爆表。但第6關的敵人都免疫火焰傷害,所以建議前5關使用,最後換掉。
自走弩1000/500/2100/5760
攻擊1×30/40/55/70,暴擊5×200
特殊1:自動射擊 特殊2:機械類
強,無論什麼情況下都能提供穩定的傷害,純攻擊在遠程兵種中屬於佼佼者,免疫debuff,不用消就能躺贏,有什麼比它更方便呢,買它買它,不要猶豫,通關利器,強力推薦。
電極塔3000/500/2100/4320
攻擊4/4/4/5×6/8/15/20,暴擊5×200
特殊1:回合結束時吸收單位所在九宮格的DEBUFF並回復護盾值
特殊2:對擊中的敵人附加1級麻痺1/1/2/2回合,並回復6/8/10/12護盾
特殊3:機械類
攻擊力中規中矩,但是特效非常的實用,吸收debuff回覆護盾,本身時機械也不會中debuff,不再因為debuff發愁,攻擊附帶麻痺效果,也可以減少許多麻煩,人族角色強力推薦。
特殊單位
衝車700/500/2100/5760
攻擊90/120/150/200
特殊1:消除時無傷害,生成強力衝車,手動點擊強力衝車施放,對單位所在的列及左右兩列造成貫通傷害
超高的基礎攻擊力,三列貫通傷害,看似十分美好,但猶豫是個近戰,而且你消除後還需要等到下個回合才能攻擊,看似高額的傷害,實際上是三個棋子的傷害,平均一下也就很普通,建議不用。
時空學徒3000/1000/3000/6000
特殊1:三消時回覆6/10/15/20MP,加速技能和道具CD1回合
特殊2:技能等級加1/2/3/5
高昂的價格令人退步,但是對於比較依靠技能的角色,他是t1棋子,平時辛辛苦苦做支線也就升個一級技能,買了直接兩個技能都升級,升滿後10級技能唾手可得,比如配合大騎士,升滿無限開打,沖沖衝,對於技能強力的角色強力推薦。
治療
牧師3000/500/2100/5760
在場時恢復:8/15/24/35HP 消除時恢復:20/25/35/50HP
奶媽,大奶,有著不用消除就能回覆的能力,可以節省回合去進行輸出,作為純粹的奶媽十分合格,需要奶的情況下強力推薦。
天使3000/300/1620/4320
消除時提供回覆:10/18/25/35HP
特殊1:消除時驅散3/4/5/6個友軍
作為奶媽,回血量一般,有清除的buff的功能,可用。
====================精靈族====================
近戰
熊戰士700/200/1200/2880
攻擊1×35/40/45/60,暴擊15×1000
特殊1:五消時眩暈敵人2/3/4/5回合
特殊2:為英雄提供額外的400/800/1400/2000HP上限
5消有眩暈效果,但是個近戰,只能暈到一個敵人,雖然有著高暴擊和高倍爆傷,打一個敵人真的沒什麼用。但如果作為一個掛件,可以提供高額的生命上限,提高容錯率,貧血角色的救星,一般推薦。
螳螂300/100/1020/2400
攻擊1×40/50/60/80,暴擊8×200
特殊1:濺射
特殊2:對擊中的敵人附加1/2/3/4級流血2/3/4/5回合
濺射近戰,流血可以配合高頻棋子,沒有的話不建議使用。
臭小鼬300/200/1200/2880
攻擊1×40/50/60/80,暴擊10/12/14/16/20×1000
特殊1:對擊中的敵人附加臭氣1回合。臭氣使敵人每回合後退1格
特殊2:暴擊時秒殺雜兵
普通近戰,一般來說普通近戰就是廢物,當然這個是相當廢的那種,特效基本沒什麼用,打哥布林還會幫他逃跑,雖然暴傷和爆率高,但是因為暴擊會秒殺,爆傷就顯得沒什麼用,強烈不推薦。
豺狗戰士300/100/1020/2400
攻擊2×25/40/55/65,暴擊5×200
特殊1:對擊中的敵人附加1/2/3/4級流血2/3/4/5回合
特殊2:擊殺敵方時回覆英雄3%/4%/5%/6%HP
二連擊的普通近戰,打單個敵人比螳螂強點,因為第二次攻擊可以觸發流血,建議配合高頻攻擊角色,還有擊殺回血的特效,可用。
先鋒甲蟲3000/500/2100/5760
攻擊1×40/50/60/80,暴擊8×1000
特殊1:到達第一排時自動攻擊
高爆傷和高暴率的普通近戰,一般不使用,但是如果配合巫醫,給甲蟲騰出格子,輸出還是可以的,建議骷髏武士使用,其他角色最好不用。
雙刀貓300/200/1200/2880
攻擊10×3/5/7/9,暴擊2×1000
超高頻率的普通近戰,可以配合流血造成大量輸出,爆傷高。五消時可以砍25刀,很帥。一般不推薦使用。
暗殺者700/200/1200/2880
攻擊2×10/14/18/22,暴擊4×1000
特殊1:出戰時戰鬥結算額外獲得10%/15%/20%/25%金幣
特殊2:從後方開始攻擊,其他棋子是向上攻擊,他是從上向下攻擊
作為普通近戰,攻擊力偏低,戰後加金幣的實際情況也不太理想,想想你第一關拿的時貪婪的錢袋還是天使的祝福,攻擊方式很有特色,偷襲敵人,但偷不死就很尷尬,不建議使用。
刺客300/200/1200/2880
攻擊3×10/14/18,暴擊4×1000
普通近戰,沒啥好說的,不推薦
犀牛騎士700/300/1620/4320
攻擊1×25/30/40/50,暴擊5×200 貫穿攻擊
特殊1:對擊中的敵人附加1/2/3/4級破防2/3/4/5回合
特殊2:五消時眩暈敵人回合
強力推薦,五星好評,貫穿攻擊附帶破防,相當於你多了一個超強的傷害遺物,5消時還附帶眩暈效果,不要猶豫,趕緊買,多數情況都用得上,通關利器。
遠程
獨角獸3000/500/2100/4320
攻擊4/4/4/5×5/10/15/20,暴擊5×200 貫穿攻擊
特殊1:回合結束時吸收單位所在九宮格的DEBUFF並對自己施加鼓舞
特殊2:對擊中的敵人附加1級麻痺1/1/2/2回合
可以吸收debuff,但是你看看攻擊就知道沒有多少收益,作為輸出兵種不合格,貫穿攻擊和麻痺加了點分,一般般吧,可以用。
彈弓猴300/100/1020/2400
攻擊1×5/6/7/8×9/12/22/30,暴擊5×200
特殊1:造成的攻擊為彈射攻擊,即彈射5/6/7/8次,每次9/12/22/30攻擊
在面對大量敵人的時候,彈彈彈特別的有趣,但因為攻擊力不高,所以會雨露均霑,而且第二關會被仙人掌教做人,當敵人只剩下boss的時候,就不能彈了,會很尷尬。一般般,可用。
毒蜥矛手300/100/1020/2400
攻擊2×6/8/15/20,暴擊5×200 貫穿攻擊
特殊1:對擊中的敵人附加1/1/2/2級劇毒1/1/2/2回合
中毒兵種,貫穿攻擊還可以,走中毒流派可以用,其他情況一般般。
暗夜忍者300/100/1020/2400
攻擊2/2/3/3×8/10/15/20,暴擊8×500
普通遠程,有爆率遺物可以用,其他情況下湊合吧。
靈弓射手300/100/1020/2400
攻擊3/4/5/6×10/12/15/20,暴擊5×200
普通遠程,沒什麼好說的就這樣吧,湊合用吧。
奇拉美300/100/1020/2400
攻擊1×23/30/40,暴擊5×200 貫穿攻擊
特殊1:對擊中的敵人附加1級劇毒1/2/3回合
特殊2:對擊中的敵人附加1/2/3/4級破防2/3/4/5回合
作為全兵種不多的破甲兵種,和犀牛騎士一樣是貫穿攻擊,沒有遺物的情況下傷害比犀牛騎士更高,強力推薦。
特殊單位
火龍700/500/2100/5760 十字攻擊
特殊1:消除時無傷害,生成強火龍,手動點擊火龍施放,對隨機單位所在的十字格內造成90/120/150/200點火焰傷害
和衝車一樣,傷害但由於帶火焰,所以傷害比衝車高一些,而且是遠程,不擔心打不到人,但是還是有延遲攻擊的缺點,可用。
變色蟲3000/500/2100/5760
特殊1:三消時變為萬能單位,造成等同於其他單位的400%/450%/500%/550%傷害
可以變成癩子一樣的棋子,遇強則強遇弱則弱,自己看著辦吧。
治療
小精靈300/100/1020/2400
在場時提供回覆:6/9/12/15MP
消除時提供回覆:30/35/45/60MP,4/6/8/12HP
特殊1:為英雄提供額外的400/800/1400/2000MP上限
這都不算是奶媽,主要是回覆藍量,技能耗藍比較大的角色可以用,一般情況不推薦,畢竟回血太少,容錯率低。
祭祀3000/300/1620/4320
消除時提供回覆:20/25/35/50HP,對單位所在九宮格內施加1/2/3/4級鼓舞
回血量一般,但是有鼓舞特效,鼓舞也屬於遇強則強遇弱則弱,如果你的輸出兵種是純攻擊就好用,如果是debuff流派就不要選了。
====================亡靈族====================
普通近戰
殭屍300/100/1020/2400
攻擊2×35/45/65/100,暴擊5×200
特殊1:對擊中的敵人附加1/1/2/2級劇毒2/3/4/5回合
普通近戰,有劇毒,前期湊合,建議後期換掉。
骷髏武士300/100/1020/2400
攻擊1×40/50/60/80,暴擊8×1000
普通近戰,有爆率遺物配合最佳,一般不推薦。
禿鷲700/300/1620/4320
攻擊1×15/25/35/45,暴擊5×200
特殊1:食腐5/6/7/8 特殊2:吸血
普通近戰,有吸血特效,但攻擊力較低,食腐段數較高,打雜兵的好手,打硬仗的弟弟,可以在順風局使用。
憎惡300/100/1020/2400
攻擊1×20/25/35/45,暴擊8×200
特殊1:濺射
特殊2:對擊中的敵人附加1/1/2/3級破防1/2/3/4回合
濺射破甲,但因為是普通近戰,打擊面小,攻擊力也不高,只能作為破防buff機,勉強推薦。
惡魔花300/200/1200/2880
攻擊1×20/30/45/65,暴擊5×200
特殊1:被其擊中的單位,其身上的DEBUFF持續時間延長1/2/3/4回合
攻擊力低,普通近戰,在劇毒或者冰凍流派中有較高的戰鬥力,甚至能把boss活生生冰到死,沒有這些debuff的情況下不要用。
食屍鬼700/300/1620/4320
攻擊1×35/45/65/100,暴擊5×200
特殊1:食腐3/4/5/6
特殊2:擊殺敵方時回覆英雄3%/4%/5%/6%HP
普通近戰,因為攻擊力湊合和食腐屬性,輸出還過得去,擊殺回血也能起到一定幫助,特別是在墮落牧師的時候,可以用到通關。
吸血鬼300/100/1020/2400
攻擊1/1/2/2×40/50/60/80,暴擊5×200
特殊1:吸血
普通近戰,可以吸血,在某種程度上可以代替奶媽,但是近戰經常有打不到的時候,建議升到3級,傷害提高較大,勉強推薦。
地獄犬騎士500/100/1020/2400
攻擊1×25/30/40/50,暴擊5×200
特殊1:對擊中的敵人附加1/1/2/2級火焰1/2/3/4回合
標準騎士身板,具有火焰傷害,輸出還可以,但是第六關一定要換下去,一般推薦。
吸血鬼騎士900/500/2100/5760
攻擊1×25/30/35/50,暴擊5×200
特殊1:吸血
雖然是吸血,但是攻擊力偏低,升了級也沒什麼成長,還好有貫穿攻擊,在一定程度上替代奶媽。勉強推薦。
遠程
冰蛙300/200/1200/2880
攻擊3~10×5/10/20/40,暴擊5×200
特殊1:五消時附帶冰凍
攻擊湊合,但是由於是多段攻擊,目標分散的時候容易雨露均霑,但正因為分散攻擊,5消時可以更好的對更多敵人進行控制,可用。
寒冰飛龍1000/100/1020/2400
攻擊1×70/90/120/160,暴擊5×200
特殊1:五消時攻擊附帶冰凍
輸出較高,可以作為輸出棋子使用,但正因為這樣,5消顯得較雞肋,因為基本上都打死了,不需要冰凍控制。
火弓箭手300/100/1020/2400
攻擊1×75/100/150,暴擊5×200
特殊1:對擊中的敵人附加1/1/2/2級火焰2/3/4/5回合
有火焰特效的普通遠程,輸出較高,第六關換下來就好,勉強推薦。
幽靈300/100/1020
攻擊2×15/20/25/30,暴擊5×200
特殊1:對擊中的敵人附加1/1/2/2級虛弱1/2/3/4回合
唯一遠程虛弱,軟控制,大幅度降低收到的傷害,可以作為輔助兵種使用,虛弱敵人後相當血量翻了幾倍,一般推薦。
獨眼飛球1000/500/2100/5760
攻擊1×20/30/40/50,暴擊5×200
特殊1:自動射擊
和弩箭一樣是自動攻擊,掛機流的好幫手,但攻擊略低且不免疫debuff,五消攻擊較強,但是能自動攻擊我為什麼要去消除,一般推薦。
治療
巫醫3000/500/2100/5760
消除時提供:獻祭周圍九宮格內亡靈單位,按30%/40%/50%/60%比例轉化為HP
可以獻祭周圍的亡靈棋子,並根據獻祭棋子的攻擊力轉化成治療,變相的清debuff和刷新棋盤,一般推薦。
黑曜石雕像3000/500/2100/5760
在場時提供:3/6/9/12HP,3/6/9/12MP,回合結束時吸收單位所在九宮格的DEBUFF並回復HP和MP
消除時提供:6/8/15/20HP,1/2/3/4MP
不用消除的奶媽,既可以回血同時回藍,但是因為回覆量比較低,所以不常使用,但是面對大量能造成debuff的敵人,回覆量爆表,一般推薦。