群星3.3版本攻略:萬事都要凝聚,哪怕是巨構也不例外


3樓貓 發佈時間:2022-02-27 14:16:03 作者:阿托克斯 Language

報告,這裡有個花裡胡哨的東西!!!我們稱之為”尼瑪“!

群星3.3版本攻略:萬事都要凝聚,哪怕是巨構也不例外-第0張

群星3.3版本攻略:萬事都要凝聚,哪怕是巨構也不例外-第1張

!@……#¥%……¥%%……&*(什麼花裡胡哨的東西,開始研究“尼瑪”

下面進入正題,咳咳,新版本     一言以蔽之:凝聚

群星3.3版本攻略:萬事都要凝聚,哪怕是巨構也不例外-第2張

很多科技更改,比如這個科技就是前期給你一大堆(大約500)凝聚力,然後殖民地建築會有個感知站點,+5%凝聚力產出。

目前所有的行政崗位和行政類型的建築都取消了,只有一個帝國規模上限100。你的殖民地會產出10規模,一個人口,一個區劃,一個恆星系都產出1帝國規模,很多科技會減少這些帝國規模消耗。當你的帝國規模超過100,每超過10就會加1%的傳統和科技消耗(具體比例不太清楚,大約就是這麼多)

群星3.3版本攻略:萬事都要凝聚,哪怕是巨構也不例外-第3張

群星3.3版本攻略:萬事都要凝聚,哪怕是巨構也不例外-第4張

招募任何領袖都需要凝聚力且維護也需要凝聚力維護。


群星3.3版本攻略:萬事都要凝聚,哪怕是巨構也不例外-第5張

且第一次為100凝聚力,每再招募一個就需要多花費50凝聚力(之前狗哥不當人,現在狗哥是寶貝)狗哥由於減少50%的招募花費和維護費,現在變得炒雞有用。艦隊司令和陸軍司令亦是如此,無論是招募的是哪個位置都會增加50。

法令大改。

群星3.3版本攻略:萬事都要凝聚,哪怕是巨構也不例外-第6張

現在的法令變成了法令經費,這是獨立於凝聚力的一種凝聚力花費。通過科技可以增加法令經費上限,比如上圖的是可用55,於是我可以點19的營養充足,這不會影響到凝聚力。但是如果我再點個57的電量補貼,這時我法令花費為76,超過我的55上限,超出的21就需要從凝聚力扣除了。

其他比如下面需要食物或者電量的法令,改為每個月扣除,減少了資源溢出

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群星3.3版本攻略:萬事都要凝聚,哪怕是巨構也不例外-第8張

群星3.3版本攻略:萬事都要凝聚,哪怕是巨構也不例外-第9張

現在的多數巨構也需要大量凝聚力了。

如圖,無論是被摧毀的還是正常自己建造都需要大量凝聚力,這一點有效的解決了後期凝聚力大量溢出的問題()那可是種田的和早戰的都沉默了。

群星3.3版本攻略:萬事都要凝聚,哪怕是巨構也不例外-第10張

我新發現的這個玩意,在你點完了三個飛昇之後就可以提升殖民地,由於行星規劃(這個一般用不到,在左面菜單行星和星域裡面可以規劃這一部分殖民地產出)加成和帝國規模減少。

目前發現的也就是這麼多,可能會有新事件忘了或者沒截圖之類的,希望有什麼花裡胡哨遇到的東西可以發給我我再添加上去。

新的恐怖之處:現在ai會躍遷進攻你了,包括但是不限於和陸軍一起躍遷騷擾或者戰鬥。可能大軍躍遷或者小股部隊騷擾(我們幾個人已經被打瘋了,一打架就是好幾股小股部隊躍遷偷基地)

新知識:百球操演

原本指的是蜂巢因飛之後,點出飛昇蜂巢星球,然後把所有殖民地都改造為蜂巢星球,之後每個星球上都單獨編輯一種產出特質物種,而進行的大量高效產出的行為。現在泛指所有帝國如此。

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