群星3.3版本攻略:万事都要凝聚,哪怕是巨构也不例外


3楼猫 发布时间:2022-02-27 14:16:03 作者:阿托克斯 Language

报告,这里有个花里胡哨的东西!!!我们称之为”尼玛“!

群星3.3版本攻略:万事都要凝聚,哪怕是巨构也不例外-第0张

群星3.3版本攻略:万事都要凝聚,哪怕是巨构也不例外-第1张

!@……#¥%……¥%%……&*(什么花里胡哨的东西,开始研究“尼玛”

下面进入正题,咳咳,新版本     一言以蔽之:凝聚

群星3.3版本攻略:万事都要凝聚,哪怕是巨构也不例外-第2张

很多科技更改,比如这个科技就是前期给你一大堆(大约500)凝聚力,然后殖民地建筑会有个感知站点,+5%凝聚力产出。

目前所有的行政岗位和行政类型的建筑都取消了,只有一个帝国规模上限100。你的殖民地会产出10规模,一个人口,一个区划,一个恒星系都产出1帝国规模,很多科技会减少这些帝国规模消耗。当你的帝国规模超过100,每超过10就会加1%的传统和科技消耗(具体比例不太清楚,大约就是这么多)

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群星3.3版本攻略:万事都要凝聚,哪怕是巨构也不例外-第4张

招募任何领袖都需要凝聚力且维护也需要凝聚力维护。


群星3.3版本攻略:万事都要凝聚,哪怕是巨构也不例外-第5张

且第一次为100凝聚力,每再招募一个就需要多花费50凝聚力(之前狗哥不当人,现在狗哥是宝贝)狗哥由于减少50%的招募花费和维护费,现在变得炒鸡有用。舰队司令和陆军司令亦是如此,无论是招募的是哪个位置都会增加50。

法令大改。

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现在的法令变成了法令经费,这是独立于凝聚力的一种凝聚力花费。通过科技可以增加法令经费上限,比如上图的是可用55,于是我可以点19的营养充足,这不会影响到凝聚力。但是如果我再点个57的电量补贴,这时我法令花费为76,超过我的55上限,超出的21就需要从凝聚力扣除了。

其他比如下面需要食物或者电量的法令,改为每个月扣除,减少了资源溢出

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现在的多数巨构也需要大量凝聚力了。

如图,无论是被摧毁的还是正常自己建造都需要大量凝聚力,这一点有效的解决了后期凝聚力大量溢出的问题()那可是种田的和早战的都沉默了。

群星3.3版本攻略:万事都要凝聚,哪怕是巨构也不例外-第10张

我新发现的这个玩意,在你点完了三个飞升之后就可以提升殖民地,由于行星规划(这个一般用不到,在左面菜单行星和星域里面可以规划这一部分殖民地产出)加成和帝国规模减少。

目前发现的也就是这么多,可能会有新事件忘了或者没截图之类的,希望有什么花里胡哨遇到的东西可以发给我我再添加上去。

新的恐怖之处:现在ai会跃迁进攻你了,包括但是不限于和陆军一起跃迁骚扰或者战斗。可能大军跃迁或者小股部队骚扰(我们几个人已经被打疯了,一打架就是好几股小股部队跃迁偷基地)

新知识:百球操演

原本指的是蜂巢因飞之后,点出飞升蜂巢星球,然后把所有殖民地都改造为蜂巢星球,之后每个星球上都单独编辑一种产出特质物种,而进行的大量高效产出的行为。现在泛指所有帝国如此。

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