《地心归途》人类末日之魔物娘和我在地底贴贴


3楼猫 发布时间:2023-12-16 11:17:09 作者:不动卿plsh Language

前言                      

本作是一部围绕着:主线剧情、挖矿开路、随机建造、兽娘女主所展开的沙盒探险游戏。游戏背景坐落于地底,此时因为地表的灾难人类被迫搬迁至地底世界居住,而我们的男主则是立志要重返地表,于是从地下20000米一层一层爬到地表便是本作的核心目标。


《地心归途》人类末日之魔物娘和我在地底贴贴-第0张


先说结论:《地心归途》是一款相当不错的开矿游戏,游戏方向清晰的同时还保证了探索的乐趣性这是近期沙盒游戏很难做到的事情,正因如此鄙人才可以坚持从天黑打到天亮,通宵上头无疑是对沙盒游戏最好的评价。

《地心归途》

首先游戏最核心的地方不是挖矿也不是种地,而是收集蓝图,游戏的一切武器及建筑都需要蓝图为根本才能制造,而蓝图的获取方式又比较有意思了,挖矿能爆蓝图、解锁科技会给蓝图、和兽娘贴贴好感度提升了也会给蓝图、甚至是推主线都可以获得蓝图,这就意味着和其他沙盒类型的游玩过程所不同的是我们能够时时刻刻保持着这些行动的收集正反馈。


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其次这个游戏的科技方向也十分有意思,一切科技皆指向自动化产业,游戏时间2个小时不到,的第一层科技就给了我们自动挖矿机器的做法只需要把机器放在矿脉上在加点燃料我们就可以从挖矿方面解放双手了虽然介绍写着效率较低,但是放着一个小时不到就已经挖了999+了效率低但是比我手操要快上几倍。

这种机器放在其他游戏里面起码要到中期甚至后期才能做出来,而《地心归途》前期就给放出来了,不得不说就给玩家解压这方面做的是数一数二的大方。当然不只是挖矿,游戏里还有自动灌溉农田,我们甚至还可以建一个自动生产的流水线,但是无奈本人智商太低建不来过于庞大的挖矿运输生产回收于一体的生产线。


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在探索地图的过程中我们可以随时用钻头无消耗返回初始点(回城)然后再次从初始点返回原来的位置。将材料制造为零件也可以选择手动制造或者自动制造(要燃料)。亦或者是将基因点的防御线点满以后就可以获得“死亡不掉落”的能力,这些功能皆在帮玩家节约时间,在土豆那里累死累活清完问号以后再试试这款游戏有一种从孙子变成大爷的感觉。


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游戏减负了是否就意味着没事干了?其实不然,游戏减负的地方皆是一些需要大量重复劳动的工作,像是挖矿、给植物浇水一类的琐事,而需要我们玩家亲手做的则是打怪以及探索地图上的未知还有建造,可以说玩了一晚上我的脑子里从来没有出现过“不知道该干什么”的问题,在等烧矿的过程中我可以去给自动挖矿机上个燃料,上完燃料我可以去做主线,主线不想做了我可以去地牢找点宝箱,地牢探完了我可以去解锁科技,科技解锁玩了我可以去下一个地图接着探索。沙盒游戏的乐趣在于永无止境,这下我理解这句话的意思了。



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游戏第二大特色在于魔物娘,我们可以在秘密基地里面建造标准的房屋(参考泰拉瑞亚)然后邀请有一定好感度的兽娘入住,简单来说就是后宫了。

虽然是游戏的特色之一但这不意味着在这一块制作组依旧做得不错,我觉得制作组应当去找给galgame写剧本的取取经,人物之间的交流乏味是目前比较大的问题所在,简单来说就是和她们聊天互动没啥意思。当然制作组也很聪明将各个魔物娘定为主线关卡的“齿轮”,还将武器素材和蓝图之类的东西全部藏在她们身上,想要获得素材以及蓝图就得给她们送礼物互动,要我来说这群臭女人就是挡着我开矿的绊脚石,希望后面能给好感度系统加点更有用的功能。

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终点059——希望能好评如潮

尽管一个劲的夸,但不意味着游戏是完美的,像是出门没走几步背包就满了,饱食度负面作用少间接影响料理系统鸡肋之类的,这些都是需要优化的问题。但是作为一部处女作以及目前的质量来说,我觉得《地心归途》做得真的是相当不错了,我愿意给出至少好评如潮的评价。并且制作组在游戏界面也给出了未来一年的更新计划(结婚系统有点望眼欲穿了),最好再来个联机模式,总的来说《地心归途》是一款不错的沙盒游戏,内容多但不会肝硬化,十分适合喜欢沙盒游戏的新手入坑。

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