《決勝時刻:現代戰爭》/《戰區》設定整理(國家篇)


3樓貓 發佈時間:2022-08-20 11:53:50 作者:悟空北斗 Language

內容整理自COD Wiki及遊戲內文本,為遊戲中的虛擬國家,與現實中的國家無關

1、烏茲斯坦(主要原型為敘利亞)

《決勝時刻:現代戰爭》/《戰區》設定整理(國家篇)-第0張

烏茲斯坦國旗

烏茲斯坦是黑海東部邊界的一個半島,位於高加索地區,北部與俄羅斯聯邦接壤,東部與格魯吉亞接壤。首都是美國大使館所在的薩赫拉。大多為乾旱氣候。

烏茲斯坦從1999年開始由巴科夫將軍實行軍事佔領。軍事力量除混雜傭兵與正規軍的巴爾科夫部隊外,還有由本地人組成的烏茲斯坦武裝力量(多人模式中聯軍一方的烏茲斯坦特種部隊)。

《決勝時刻:現代戰爭》/《戰區》設定整理(國家篇)-第1張

遊戲中的烏茲斯坦衛星圖

《決勝時刻:現代戰爭》/《戰區》設定整理(國家篇)-第2張

現實中的敘土邊境衛星圖

垂直山脈以西的烏爾濟克斯坦地圖利用了敘利亞北部的衛星圖像(因為可以看到阿薩德湖、薩布哈特·賈布爾、傑貝爾·比什裡、幼發拉底河部分地區和阿塔圖爾克大壩北端(位於土耳其)等地理特徵。

《決勝時刻:現代戰爭》/《戰區》設定整理(國家篇)-第3張

現實中的俄格邊境

《決勝時刻:現代戰爭》/《戰區》設定整理(國家篇)-第4張

遊戲中烏茲斯坦及佛丹斯科周邊地區地圖

烏茲斯坦的領土在現實中並不存在。現實中與之相鄰的為“阿布哈茲自治共和國”。

自從1999年的入侵後,烏茲斯坦陷入了混亂之中。在長期的抵抗鬥爭後,烏茲斯坦反抗軍分化為由法拉領導的“烏茲斯坦解放力量”(又稱烏茲斯坦民兵)及“惡狼”領導的“阿蓋塔拉”。前者主張倚靠西方力量,後者反對美俄等外部勢力在烏茲斯坦的存在。北約借烏茲斯坦危機向這一地帶派遣部隊並建立軍事基地,援助抵抗勢力。英美的介入、“阿蓋塔拉”恐怖勢力的崛起反而使得巴爾科夫更有理由割據一方以維護俄羅斯的邊境安全。

2019年11月,巴爾科夫將軍在格魯吉亞被CIA,SAS和烏茲斯坦民兵之間的聯合行動**。俄羅斯在宣佈巴爾科夫企圖叛亂後,派遣聯軍接管了巴爾科夫的部隊及基地。目前烏茲斯坦境內存在維和部隊(美俄聯軍)、阿蓋塔拉、法拉游擊隊等幾股勢力。然而在混亂之中,部分裝備和武裝人員流入了小扎卡耶夫及阿蓋塔拉之手,這引發了後來的佛丹斯科危機。

2、卡斯托維亞(頓涅茨克與南奧塞梯的混合)

《決勝時刻:現代戰爭》/《戰區》設定整理(國家篇)-第5張

卡斯托維亞國旗

卡斯托維亞(Кастовия)是前蘇聯的一部分,位於高加索地區。北部與俄羅斯聯邦接壤,西部與格魯吉亞接壤。首都是佛丹斯科,主要語言為俄語。

在第二次世界大戰期間,卡斯托維亞被德軍佔領。德軍在佛丹斯科建造了龐大的地下掩體系統以儲存彈藥和武器。隨著德軍的潰敗,掩體被密封並被遺忘。

冷戰期間,在佛丹斯科附近的重生島是“諾娃六號”的重要生產研究基地之一。

1984年,佛丹斯科成為由疤奇領導的秘密組織“帕修斯”的行動中心。中央情報局特工羅素·阿德勒為了阻止疤奇的計劃,激活了廢棄的德國地下掩體系統中的炸藥。這場爆炸及隨後的衝突使得城市幾乎被完全摧毀。冷戰結束後,佛丹斯科由西方和俄羅斯聯手重建。該國的軍事由俄軍託管。

《決勝時刻:現代戰爭》/《戰區》設定整理(國家篇)-第6張

俯瞰冷戰時期的佛丹斯科

作為東西方交流的橋樑之一,卡斯托維亞獲得了飛速的發展,但同時也是俄羅斯與英美暗戰的前線。一些不可告人的交易也在此進行。2019年10月24日,CIA對該地巴爾科夫所屬倉庫的一次突襲引發了俄美間的重大信任危機。

《決勝時刻:現代戰爭》/《戰區》設定整理(國家篇)-第7張

阿蓋塔拉入侵佛丹斯科

《決勝時刻:現代戰爭》/《戰區》設定整理(國家篇)-第8張

維和部隊制定計劃時使用的當代佛丹斯科地圖

2020年3月3日,獲得小扎卡耶夫支援的阿蓋塔拉在阿拉薩德的領導下入侵卡斯托維亞,並對佛丹斯科發動全面攻擊,佔領了該市及其周邊地區。“同盟”與“聯軍”握手言和,成立“停戰協定”開展維和行動。“停戰協定”很快便摧毀了阿蓋塔拉在佛丹斯科的重要據點,並向市中心發動進攻以徹底消滅阿蓋塔拉。

然而在這時,佛丹斯科內部突然釋放出大量毒氣,深入佛丹斯科的維和部隊在混亂中開始互相廝殺。《戰區》的故事就此開始……


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