《使命召唤:现代战争》/《战区》设定整理(国家篇)


3楼猫 发布时间:2022-08-20 11:53:50 作者:悟空北斗 Language

内容整理自COD Wiki及游戏内文本,为游戏中的虚拟国家,与现实中的国家无关

1、乌兹斯坦(主要原型为叙利亚)

《使命召唤:现代战争》/《战区》设定整理(国家篇)-第0张

乌兹斯坦国旗

乌兹斯坦是黑海东部边界的一个半岛,位于高加索地区,北部与俄罗斯联邦接壤,东部与格鲁吉亚接壤。首都是美国大使馆所在的萨赫拉。大多为干旱气候。

乌兹斯坦从1999年开始由巴科夫将军实行军事占领。军事力量除混杂佣兵与正规军的巴尔科夫部队外,还有由本地人组成的乌兹斯坦武装力量(多人模式中联军一方的乌兹斯坦特种部队)。

《使命召唤:现代战争》/《战区》设定整理(国家篇)-第1张

游戏中的乌兹斯坦卫星图

《使命召唤:现代战争》/《战区》设定整理(国家篇)-第2张

现实中的叙土边境卫星图

垂直山脉以西的乌尔济克斯坦地图利用了叙利亚北部的卫星图像(因为可以看到阿萨德湖、萨布哈特·贾布尔、杰贝尔·比什里、幼发拉底河部分地区和阿塔图尔克大坝北端(位于土耳其)等地理特征。

《使命召唤:现代战争》/《战区》设定整理(国家篇)-第3张

现实中的俄格边境

《使命召唤:现代战争》/《战区》设定整理(国家篇)-第4张

游戏中乌兹斯坦及佛丹斯科周边地区地图

乌兹斯坦的领土在现实中并不存在。现实中与之相邻的为“阿布哈兹自治共和国”。

自从1999年的入侵后,乌兹斯坦陷入了混乱之中。在长期的抵抗斗争后,乌兹斯坦反抗军分化为由法拉领导的“乌兹斯坦解放力量”(又称乌兹斯坦民兵)及“恶狼”领导的“阿盖塔拉”。前者主张倚靠西方力量,后者反对美俄等外部势力在乌兹斯坦的存在。北约借乌兹斯坦危机向这一地带派遣部队并建立军事基地,援助抵抗势力。英美的介入、“阿盖塔拉”恐怖势力的崛起反而使得巴尔科夫更有理由割据一方以维护俄罗斯的边境安全。

2019年11月,巴尔科夫将军在格鲁吉亚被CIA,SAS和乌兹斯坦民兵之间的联合行动**。俄罗斯在宣布巴尔科夫企图叛乱后,派遣联军接管了巴尔科夫的部队及基地。目前乌兹斯坦境内存在维和部队(美俄联军)、阿盖塔拉、法拉游击队等几股势力。然而在混乱之中,部分装备和武装人员流入了小扎卡耶夫及阿盖塔拉之手,这引发了后来的佛丹斯科危机。

2、卡斯托维亚(顿涅茨克与南奥塞梯的混合)

《使命召唤:现代战争》/《战区》设定整理(国家篇)-第5张

卡斯托维亚国旗

卡斯托维亚(Кастовия)是前苏联的一部分,位于高加索地区。北部与俄罗斯联邦接壤,西部与格鲁吉亚接壤。首都是佛丹斯科,主要语言为俄语。

在第二次世界大战期间,卡斯托维亚被德军占领。德军在佛丹斯科建造了庞大的地下掩体系统以储存弹药和武器。随着德军的溃败,掩体被密封并被遗忘。

冷战期间,在佛丹斯科附近的重生岛是“诺娃六号”的重要生产研究基地之一。

1984年,佛丹斯科成为由疤奇领导的秘密组织“帕修斯”的行动中心。中央情报局特工罗素·阿德勒为了阻止疤奇的计划,激活了废弃的德国地下掩体系统中的炸药。这场爆炸及随后的冲突使得城市几乎被完全摧毁。冷战结束后,佛丹斯科由西方和俄罗斯联手重建。该国的军事由俄军托管。

《使命召唤:现代战争》/《战区》设定整理(国家篇)-第6张

俯瞰冷战时期的佛丹斯科

作为东西方交流的桥梁之一,卡斯托维亚获得了飞速的发展,但同时也是俄罗斯与英美暗战的前线。一些不可告人的交易也在此进行。2019年10月24日,CIA对该地巴尔科夫所属仓库的一次突袭引发了俄美间的重大信任危机。

《使命召唤:现代战争》/《战区》设定整理(国家篇)-第7张

阿盖塔拉入侵佛丹斯科

《使命召唤:现代战争》/《战区》设定整理(国家篇)-第8张

维和部队制定计划时使用的当代佛丹斯科地图

2020年3月3日,获得小扎卡耶夫支援的阿盖塔拉在阿拉萨德的领导下入侵卡斯托维亚,并对佛丹斯科发动全面攻击,占领了该市及其周边地区。“同盟”与“联军”握手言和,成立“停战协定”开展维和行动。“停战协定”很快便摧毁了阿盖塔拉在佛丹斯科的重要据点,并向市中心发动进攻以彻底消灭阿盖塔拉。

然而在这时,佛丹斯科内部突然释放出大量毒气,深入佛丹斯科的维和部队在混乱中开始互相厮杀。《战区》的故事就此开始……


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