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艺术承载与传播,离不开优秀的载体与渠道,而游戏这种形式,恰好就是一种满足两方面需求的事物。那么当两种艺术在游戏上面碰撞后会产生什么结果呢?《迷失岛前传海边乐园》就为我们展现出了这么一场超现实的艺术盛宴,乐趣十足又不缺深度,揭开一个个诡异谜题时更能欣赏到各式各样的艺术作品。
故事起源于一个奇怪的小镇,镇上的人们都有着一张奇怪的脸庞,而“我”则试图解开镇上的谜题,想明白人们变成现在这样,或者说他们本来为什么会是这样的原因。脑袋上长树的人拦着通往电影院的路,车站里的无面绅士试图解开报纸上的颜色谜题,餐厅里的厨师一直在等着为人表演一个魔术。小镇上的人很奇怪,却也从不伤害人,仿佛只是按着既定的剧本等着某个人,那个人会是“我”吗?时间在光影中流逝扭曲,似乎这个小镇在刹那间以一种奇怪的姿势活了过来,无面的人们不再死气沉沉,而“我”也越来越接近真像。那暗处舞动着的触手,那些无处不在的眼睛,从一开始,这好像就是一个陷阱,那终点不是真像,那些谜题全是陷阱,可,这个地方还能让人安然退去吗?也许,走进陷阱还有生机。那可怖的、不可描述的存在,大概只是想看一场逃脱游戏。不得不说,这位化身独眼章鱼的存在,还是个懂得欣赏渺小人类艺术的存在。把艺术化用到作品里是迷失岛系列一直都有在做的事情,内容跨度之大、涉及方面之多,细细研究下来,每一部无不令人瞠舌,很多时候二周目全成就通关了,都不一定能完全读懂游戏里所埋藏的内容。如果你想要认真的寻找这些彩蛋,那么不妨从刚刚发布的前传入手,这即是迷失岛系列故事的起源,也可以说是系列游戏中艺术品与解谜融入得最紧密的一部。美术馆里挂的,是艺术家蒙德里安的《红黄蓝的构成》,这也正是车站里那位绅士所追寻的谜题正解。三原色组成的画面代表着平衡,亦展示着蒙德里安对自然表象之下“纯粹实在”的追求,大概那位绅士等的并不是一趟列车,而是一次离开的机会。当我们为他解开谜题,他向我们抛来箱子里唯一的东西时,那趟永远不会出现的列车也终于发出了汽笛声。在一家名为“Magritte”的小餐馆里,有着一位戴着圆顶硬礼帽的厨子,这个人和艺术家马格利特作品《戴圆顶硬礼帽的男人》里的人物一样,都没有脸。当我们给他一朵装在瓶子里的云时,他的双手仿佛可以穿越时空的界限,从帽子里拿出了一个青苹果。他细细的摘下叶子来,把苹果放到一旁,本来就没有脸,何须再用东西遮掩。买椟还珠式的动作,即是马格利特的诙谐,也是那位厨子对自己命运的调侃罢。在小镇上,一切都极其诡异,一切又有迹可循,这个地方甚至可以让我们窥伺自己未来的命运,似乎会面临更多的困难,但也有更多的乐趣。在我们决定踏进小镇的那一刻,一切都已注定,不管如何尝试,都无法再回去。既然如此,不如敞开怀抱,拥抱那一个个无人知晓的秘密。
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