友情提示第四彈(神化)|魔淵之刃


3樓貓 發佈時間:2022-02-27 13:20:03 作者:誠實可愛小郎君 Language

有想看前面幾彈的,另付:
第三彈:
https://www.taptap.com/moment/213269164423381496
第二彈:
https://www.taptap.com/topic/19588767
第一彈:
https://www.taptap.com/moment/204161070678411411

以下結論皆為個人測試所得,可有誤差,但都實測過,不信的可以自己試,歡迎評論交流

前言,這賽季太有意思了(tmlgb)

神化是這賽季核心

1.關於加傷

神化幾乎啥也不吃,大概只吃終傷、信仰及少數特別加傷(刺客盤,時間手什麼的)

法師套裝大部分都加元素百分比傷害,不吃了,例如隕石套5,冰法套5。。。。但是隕石套5加終傷,傷害可觀,可替代散件腰帶

但是例如殘暴天賦的100%物理終傷有效,所以下面講天賦

2.天賦

物理天賦首選殘暴,很奇怪是吧,但是實測生效,而且提升巨大。。。。。我感覺他這個算法應該和老早以前的火暴君差不多,所以吃物理終傷,也有可能是工作室根本就沒明確到底是不是物理終傷,亂填的描述。。。。。。

信仰天賦也可,提升信仰值一樣好用

3.屬性、詞綴

實測神化後不吃暴擊爆傷、元素百分比傷害和範圍,所以戒指無所謂,手部吃急速的職業就技巧,不吃就隨意

最新測試,神化不吃物理面板,面板降1/3,傷害不變

穿透沒試過,真傷大概率不吃穿透

減傷照舊
(工作室是真天才啊,直接推翻以前所有,為啥不直接出個新遊戲)

腰和武器首選信仰值不用說

詞條就不用洗穿透、範圍、暴擊值、爆傷和元素百分比等等屬性了,省下來堆所需要的屬性即可,例如一夫堆護甲,運斤堆物極速值之類的(推薦堆些抗性,輪迴BOSS全是暗傷和元素傷害)

4.連攜

物理職業選魔戰士/純屬性晶片(還是和屬性一樣要什麼堆什麼)

齊心協力沒試,配弒君者和高強無畏項鍊效果應該不錯

超負荷有副效果不知道為什麼。。。。

法師同理可推

5.法盤

傷害刺客,無雙盤優先,生存就虛無(磐石好像有bug,部分場景不生效)

法師的元素盤基本可以捨棄了

6.散件

同理可得,元素系列轉火,轉冰,轉電項鍊就不用考慮了,戒指大部分優先烏桑,武器有終傷的也是優先(域外魔鐮、平定者什麼的)

7.關於內甲。。。。

耗資源好他媽多,我有點養不起,又不吃圖鑑加成,錦上添花的東西,非氪佬別考慮了

8.關於護符

這賽季的青色(範圍)和紫色(爆傷)護符可以暫時放棄了,改為綠的(君主增傷)和非君主增傷那個(紅的)

玩了這幾天基本處於半棄遊狀態,這賽季格外的沒意思(在玩像素冒險世界)

所以就在這祝各位剝皮把把出鑰匙,深淵次次出神化,早日畢業早日鹹魚,歡迎評論點贊轉發友情提示第四彈(神化)|魔淵之刃 - 第1張
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