第三弹:
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第二弹:
第一弹:
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以下结论皆为个人测试所得,可有误差,但都实测过,不信的可以自己试,欢迎评论交流
前言,这赛季太有意思了(tmlgb)
神化是这赛季核心
1.关于加伤
神化几乎啥也不吃,大概只吃终伤、信仰及少数特别加伤(刺客盘,时间手什么的)
法师套装大部分都加元素百分比伤害,不吃了,例如陨石套5,冰法套5。。。。但是陨石套5加终伤,伤害可观,可替代散件腰带
但是例如残暴天赋的100%物理终伤有效,所以下面讲天赋
2.天赋
物理天赋首选残暴,很奇怪是吧,但是实测生效,而且提升巨大。。。。。我感觉他这个算法应该和老早以前的火暴君差不多,所以吃物理终伤,也有可能是工作室根本就没明确到底是不是物理终伤,乱填的描述。。。。。。
信仰天赋也可,提升信仰值一样好用
3.属性、词缀
实测神化后不吃暴击爆伤、元素百分比伤害和范围,所以戒指无所谓,手部吃急速的职业就技巧,不吃就随意
最新测试,神化不吃物理面板,面板降1/3,伤害不变
穿透没试过,真伤大概率不吃穿透
减伤照旧(工作室是真天才啊,直接推翻以前所有,为啥不直接出个新游戏)
腰和武器首选信仰值不用说
词条就不用洗穿透、范围、暴击值、爆伤和元素百分比等等属性了,省下来堆所需要的属性即可,例如一夫堆护甲,运斤堆物极速值之类的(推荐堆些抗性,轮回BOSS全是暗伤和元素伤害)
4.连携
物理职业选魔战士/纯属性晶片(还是和属性一样要什么堆什么)
齐心协力没试,配弑君者和高强无畏项链效果应该不错
超负荷有副效果不知道为什么。。。。
法师同理可推
5.法盘
伤害刺客,无双盘优先,生存就虚无(磐石好像有bug,部分场景不生效)
法师的元素盘基本可以舍弃了
6.散件
同理可得,元素系列转火,转冰,转电项链就不用考虑了,戒指大部分优先乌桑,武器有终伤的也是优先(域外魔镰、平定者什么的)
7.关于内甲。。。。
耗资源好他妈多,我有点养不起,又不吃图鉴加成,锦上添花的东西,非氪佬别考虑了
8.关于护符
这赛季的青色(范围)和紫色(爆伤)护符可以暂时放弃了,改为绿的(君主增伤)和非君主增伤那个(红的)
玩了这几天基本处于半弃游状态,这赛季格外的没意思(在玩像素冒险世界)
所以就在这祝各位剥皮把把出钥匙,深渊次次出神化,早日毕业早日咸鱼,欢迎评论点赞转发