水貼水貼,反正涼了|魔淵之刃


3樓貓 發佈時間:2022-02-27 13:18:42 作者:天鎖斬月-蝴蝶忍∝ Language

廢話不多說,先上重點。

很多人可能還對神化詞條模糊,我簡單概括一下:

項鍊:特殊效果
頭部:特殊效果

胸甲:釋放技能給神威印記
   丨

腰帶:消耗神威印記 造成額外傷害
   丨
手部:技能變成信仰值加成的真實傷害

鞋子:特殊效果。
戒指:特殊效果

武器:特殊效果。

❶新賽季培養指南:
不管哪個套裝,
通用的,是通用的傷害來源:

依賴就是胸甲與腰帶搭配,
手部洗出你需要的技能詞條。

一一

想要傷害最大化,必須手,胸甲,腰帶都要升級為神化裝備。

  胸甲:提供神化印記,
  手部:技能傷害拉高,
  腰帶:補上額外傷害

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先說最重要的手部詞條:
把某技能改為受到信仰值加成的真實傷害。
為了逐一評測不同技能的傷害倍率,我把人物範圍洗成0,魔塊 魔盤 強化全卸,完全變成白板號。
水貼水貼,反正涼了|魔淵之刃 - 第1張

暴擊傷害也是白板水平,暴擊率的話真實傷害不會暴擊。
攻擊力與法強,大概是你正式服角色的1/3,也就是說,

這個白板小號的傷害,換算到你大號身上,
你要乘以攻擊力,暴擊傷害,刺客法盤,信仰值,範圍傷害,

乘完就已經差不多了。破甲破魔不需要考慮,因為是真傷,而且是面板傷害改為真傷
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下面是統計圖表↓↓↓
水貼水貼,反正涼了|魔淵之刃 - 第2張

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要點:
①這只是拋開一切屬性,只看信仰值的測試,
目的是為了明確一千出頭的信仰值,到底能給多少真傷,他的傷害倍率是多少。
因為基本沒有程序員不取整數,除非喪心病狂,
這個傷害倍率,上下浮動的整數,也差不多。

知道了倍率,你再簡單乘乘自己的屬性,你的傷害就出來了,

能極大減少走彎路的概率。

②手部詞條只是把技能傷害改成真實傷害,並不是一定為固定值。
人物屬性增強(不包括信仰值),
                       這個真傷也會跟著增強,,

舉個例子,
原本500攻擊力,背刺的真傷為20萬,我加上一點強化,
信仰值不變,攻擊力變成600。
那麼真傷會變成22萬。

③根據上面的廢話,我這麼說,提高信仰值,比提高人物屬性收益更大。
入聖腰帶一定要做。

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胸甲不多說,都是為腰帶服務。

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腰帶詞條,
如果有神威印記,就會在技能期間額外造成真實傷害。

各種技能的傷害倍率我就不給了,因為很難湊集詞條,又要洗胸甲又要洗腰帶。
給個斧頭的視頻
點擊鏈接觀看視頻可以看到我帶了烏桑,攻擊力增加了,但是傷害沒有變化。

下面是橫掃。
點擊鏈接觀看視頻

直說要點:
①雖然說是技能期間,但其實傷害是固定觸發的,你用了這個技能,你就造成固定的額外真實傷害。


腰帶給的真傷是固定值的
腰帶給的真傷是固定值的

比如說旋風斬,轉速快慢 與傷害無關。
1秒轉完,與3秒轉完,傷害同等。
並不是按技能釋放的時間來給傷害,而是每轉一圈就給多少傷害。

②腰帶詞條的額外傷害,
從基礎傷害來說,比手部要高,但成長性不如手部。

(基礎傷害:就靠你26級裝備給的1000信仰值)

因為他只靠信仰值,只吃信仰值,其他什麼都不吃。

白板小號的信仰值1000出頭,,
腰帶詞條給的真傷,比手部的真傷要高接近2倍,

如果換到正式服,面板屬性比小號高個2,3倍,那麼手部的傷害就會比腰帶高。
因為手部吃麵板,又吃信仰值。

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以上還有補充:

①基本所有詞條,那些真實傷害都可以觸發範圍,。

沒錯,離譜,鉅額真傷觸發範圍,那傷害槓槓的。

②這些真傷對深淵boss的護盾有用。

③圖表數據並不是完全正確,
那些有具體數額的傷害,都是我重複打樁5,6次,
如果每次都是一模一樣的傷害,我才會記錄。
每個人屬性都不同,
我們只是需要那個大概的傷害倍率,
比如1000信仰值能提高多少倍的傷害

精確到兩位數就可以了,沒必要死磕。


至於版本答案,這個不好說,後續可能還會改。
但目前來說,
九旋鐮刀是通關首選,
風捲槍依舊是一霸,
鋒影槍依靠武器的爆炸詞條仍可以玩。

冰雪套傷害足,就是太脆,我研究有兩種搭配,天賦肯定只能用雙刀。
一是項鍊用冰之華爾茲,戒指冰雪魔戒,神聖敕令,法盤元素風暴+左上的魔力吸收

冰之華爾茲彌補冰雪套3件,所缺少的冰霜傷害和穿透,藍量可能會稍顯不足。

二是項鍊雅典或者博學,戒指冰雪魔戒,神聖敕令,法盤選擇法術迴旋,剩下的盤自己選擇即可,
可以大法師也可以帶鋒芒,因為冰法沒有終傷,
好處在於可以賭內盤,冰錐迴旋=雙倍傷害,缺點在於需要略微近身boss,比較有風險。
我已經新建了角色,105藍,懂得都懂。

萬箭套依靠項鍊的5件套效果可以一戰,就是玩的不爽,藍量可以依靠胸甲神化彌補。

斬擊拉胯,傷害低的可憐,無敵幀被小怪一頓亂揍,打深淵還會亂跑

百折旋風斬更拉,血線扛不住小怪boss集火。

打鐵+百折可以玩,但是血線需要拉高,免傷也要。
好處是加的攻擊力很給力,實打實的攻擊力,比橫掃套的易傷效果好很多。

即時斷了,也直接就能接上,不會像現在這樣斷了就要等4秒斬擊冷卻。

隕石套沒玩過,還差一件,但我感覺不太行,石頭下來有點慢,打獅子狗(白澤傲)肯定得空。

影襲傷害大砍,但是很滑溜,用熾天之翼要比那個團本的回藍鞋子要好,他不會掉血,用個翻滾就可以一直穿梭,

鐮刀套除了九旋都不建議玩,太累了,九旋掛個連點器你就能去刷抖音了。

玫瑰套不行,太拉了。

閃爍之光,沒改前能玩,改了之後傷害高了一點點,但是回血無了,那點免傷跟沒有一樣。

國士無雙,怎麼說呢,很肉,就是贏不了遊戲。

龍吟虎嘯,之前把無限怒吼的機制改了,現在玩不了,又脆。

火車套能玩,但是很容易被打斷

水完了,拜拜。
水貼水貼,反正涼了|魔淵之刃 - 第3張


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