水贴水贴,反正凉了|魔渊之刃


3楼猫 发布时间:2022-02-27 13:18:42 作者:天锁斩月-蝴蝶忍∝ Language

废话不多说,先上重点。

很多人可能还对神化词条模糊,我简单概括一下:

项链:特殊效果
头部:特殊效果

胸甲:释放技能给神威印记
   丨

腰带:消耗神威印记 造成额外伤害
   丨
手部:技能变成信仰值加成的真实伤害

鞋子:特殊效果。
戒指:特殊效果

武器:特殊效果。

❶新赛季培养指南:
不管哪个套装,
通用的,是通用的伤害来源:

依赖就是胸甲与腰带搭配,
手部洗出你需要的技能词条。

一一

想要伤害最大化,必须手,胸甲,腰带都要升级为神化装备。

  胸甲:提供神化印记,
  手部:技能伤害拉高,
  腰带:补上额外伤害

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先说最重要的手部词条:
把某技能改为受到信仰值加成的真实伤害。
为了逐一评测不同技能的伤害倍率,我把人物范围洗成0,魔块 魔盘 强化全卸,完全变成白板号。
水贴水贴,反正凉了|魔渊之刃 - 第1张

暴击伤害也是白板水平,暴击率的话真实伤害不会暴击。
攻击力与法强,大概是你正式服角色的1/3,也就是说,

这个白板小号的伤害,换算到你大号身上,
你要乘以攻击力,暴击伤害,刺客法盘,信仰值,范围伤害,

乘完就已经差不多了。破甲破魔不需要考虑,因为是真伤,而且是面板伤害改为真伤
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下面是统计图表↓↓↓
水贴水贴,反正凉了|魔渊之刃 - 第2张

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要点:
①这只是抛开一切属性,只看信仰值的测试,
目的是为了明确一千出头的信仰值,到底能给多少真伤,他的伤害倍率是多少。
因为基本没有程序员不取整数,除非丧心病狂,
这个伤害倍率,上下浮动的整数,也差不多。

知道了倍率,你再简单乘乘自己的属性,你的伤害就出来了,

能极大减少走弯路的概率。

②手部词条只是把技能伤害改成真实伤害,并不是一定为固定值。
人物属性增强(不包括信仰值),
                       这个真伤也会跟着增强,,

举个例子,
原本500攻击力,背刺的真伤为20万,我加上一点强化,
信仰值不变,攻击力变成600。
那么真伤会变成22万。

③根据上面的废话,我这么说,提高信仰值,比提高人物属性收益更大。
入圣腰带一定要做。

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胸甲不多说,都是为腰带服务。

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腰带词条,
如果有神威印记,就会在技能期间额外造成真实伤害。

各种技能的伤害倍率我就不给了,因为很难凑集词条,又要洗胸甲又要洗腰带。
给个斧头的视频
点击链接观看视频可以看到我带了乌桑,攻击力增加了,但是伤害没有变化。

下面是横扫。
点击链接观看视频

直说要点:
①虽然说是技能期间,但其实伤害是固定触发的,你用了这个技能,你就造成固定的额外真实伤害。


腰带给的真伤是固定值的
腰带给的真伤是固定值的

比如说旋风斩,转速快慢 与伤害无关。
1秒转完,与3秒转完,伤害同等。
并不是按技能释放的时间来给伤害,而是每转一圈就给多少伤害。

②腰带词条的额外伤害,
从基础伤害来说,比手部要高,但成长性不如手部。

(基础伤害:就靠你26级装备给的1000信仰值)

因为他只靠信仰值,只吃信仰值,其他什么都不吃。

白板小号的信仰值1000出头,,
腰带词条给的真伤,比手部的真伤要高接近2倍,

如果换到正式服,面板属性比小号高个2,3倍,那么手部的伤害就会比腰带高。
因为手部吃面板,又吃信仰值。

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以上还有补充:

①基本所有词条,那些真实伤害都可以触发范围,。

没错,离谱,巨额真伤触发范围,那伤害杠杠的。

②这些真伤对深渊boss的护盾有用。

③图表数据并不是完全正确,
那些有具体数额的伤害,都是我重复打桩5,6次,
如果每次都是一模一样的伤害,我才会记录。
每个人属性都不同,
我们只是需要那个大概的伤害倍率,
比如1000信仰值能提高多少倍的伤害

精确到两位数就可以了,没必要死磕。


至于版本答案,这个不好说,后续可能还会改。
但目前来说,
九旋镰刀是通关首选,
风卷枪依旧是一霸,
锋影枪依靠武器的爆炸词条仍可以玩。

冰雪套伤害足,就是太脆,我研究有两种搭配,天赋肯定只能用双刀。
一是项链用冰之华尔兹,戒指冰雪魔戒,神圣敕令,法盘元素风暴+左上的魔力吸收

冰之华尔兹弥补冰雪套3件,所缺少的冰霜伤害和穿透,蓝量可能会稍显不足。

二是项链雅典或者博学,戒指冰雪魔戒,神圣敕令,法盘选择法术回旋,剩下的盘自己选择即可,
可以大法师也可以带锋芒,因为冰法没有终伤,
好处在于可以赌内盘,冰锥回旋=双倍伤害,缺点在于需要略微近身boss,比较有风险。
我已经新建了角色,105蓝,懂得都懂。

万箭套依靠项链的5件套效果可以一战,就是玩的不爽,蓝量可以依靠胸甲神化弥补。

斩击拉胯,伤害低的可怜,无敌帧被小怪一顿乱揍,打深渊还会乱跑

百折旋风斩更拉,血线扛不住小怪boss集火。

打铁+百折可以玩,但是血线需要拉高,免伤也要。
好处是加的攻击力很给力,实打实的攻击力,比横扫套的易伤效果好很多。

即时断了,也直接就能接上,不会像现在这样断了就要等4秒斩击冷却。

陨石套没玩过,还差一件,但我感觉不太行,石头下来有点慢,打狮子狗(白泽傲)肯定得空。

影袭伤害大砍,但是很滑溜,用炽天之翼要比那个团本的回蓝鞋子要好,他不会掉血,用个翻滚就可以一直穿梭,

镰刀套除了九旋都不建议玩,太累了,九旋挂个连点器你就能去刷抖音了。

玫瑰套不行,太拉了。

闪烁之光,没改前能玩,改了之后伤害高了一点点,但是回血无了,那点免伤跟没有一样。

国士无双,怎么说呢,很肉,就是赢不了游戏。

龙吟虎啸,之前把无限怒吼的机制改了,现在玩不了,又脆。

火车套能玩,但是很容易被打断

水完了,拜拜。
水贴水贴,反正凉了|魔渊之刃 - 第3张


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