
“是抖臀!我加了抖臀!”

在前3位策划都因为这样那样的理由离开项目后,
第4位策划总算是能和我一起好好赶进度了!
在经历了3个月的爆肝之后...
这一期日志终于能和大家讲讲游戏现在是啥样了(抹泪)。

首先,13位少男少女!一个都不能少!
不对放错了(土下座)
探索关卡保留卡片交互,但战斗方式全面大换血,紧张刺激程度更甚!
保留大地图玩法,但缝了模拟经营+装备锻造+角色训练……
以及等等等等,好了不装了摊牌了,现在就来开箱这波史诗级魔改!
首先最重要的就是战斗玩法的改动,毕竟……
之前被喷得最狠,自然也要改得最多:
新版本采用了回合制战斗+动态背身立绘结合的玩法,
是的!没有抖动的战斗是不完美的战斗!
再结合我们稍稍带点黑暗的赛博朋克世界观,
我们又参考学习了《暗黑地牢》《超时空方舟》《星陨计划》《兰斯三》等经典佳作,
现在的战斗体系终于成型。
以下呢,就是战斗系统的详情:
(来自策划D的深度解析)
我们设计了非常贴合世界观的压力系统,角色都有上限为100的SAN值,当理智归零角色会进入PSYCHO状态,化身赛博疯批,此时战斗难度将会有大幅变化。
攻击伙伴?拒绝治疗?丢垃圾话给队友上压力?触发劣性PSYCHO时,战斗难度将陡增!
别慌,偶尔也会有良性PSYCHO意外出现,超越自己,鼓舞队友,拿下胜利!
所以,为了突破战力的极限,玩弄每位伙伴的SAN值可是一件十分考究的事情哦~
然后呢,我们还为每个角色增加了让你颅内高潮的天赋系统:中期人均可以解锁3个专属天赋,上限更是直接拉满6个!想象一下,奶妈秒变一拳超人,辅助瞬间狂暴开无双!咳,想凑齐6天赋还是得需要点运气,真的只需要一点!
都把战斗当重头戏了,装备系统自然也得说道说道:前期装备只是洒洒水,中后期直接开启赛博武库!看到这个义体技能没?在对手憋大招时一键超频,直接打断施法前摇,把“大人时代变了”糊敌人脸上!目前程序猿正在爆肝搓无限连击/强制缴械/时停偷桃等阴间特效,懂的都懂.jpg
而战斗之余的养精蓄锐就需要大地图经营的玩法了:5大建筑狂开分基地,既能派武将下海经商,又能让他们在健身房化身卷王!而锻造和强化系统还能开启词条地狱,强化+N的神级武器不是梦!这特么就是《三国朋克》的经营策略!
看到这儿各位看官应该明白了,种田(经营产出物资)→战斗(物资有助于战斗)→爆装备(升级建筑)→继续种田……如此循环便是《三国朋克》的核心玩法闭环。再结合我们精心写的故事,我们希望每位玩家都能在《三国朋克》中得到快乐。
拨开云雾见青天,守得云开见月明。
我们会在清明节期间进行新版本的首次封闭内测!
清明节内测!加群参与!
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