据媒体thegamer报道,距离发售还不到三个月,《怪物猎人:荒野》的玩家流失速度远超前作《怪物猎人:世界》:


1. 技术优化问题严重,PC平台表现尤其糟糕
性能问题:PC版本因优化不足导致频繁卡顿、闪退、贴图渲染异常等问题,即使高端显卡在复杂场景下也难以稳定运行。Steam好评率一度跌至9%,最终维持在63%区间,与PS5版本的媒体高评分形成鲜明对比。
跨平台差异:PS5和Xbox版本的帧率波动幅度比PC版低42%,多平台开发策略下PC版优化被忽视,引发玩家强烈不满。

2. 内容更新策略引发玩家不满
“挤牙膏”式更新:卡普空采用分阶段更新策略,例如仅推出属性强化版旧怪物而非新内容,被玩家批评为“换皮充数”。活动任务奖励机制也被诟病“肝度过高”,例如装备升级需重复刷取稀缺资源“坚铠玉”。
主线内容单薄:玩家认为游戏本体内容不足,后续更新未能填补空白,导致体验重复性高,活跃度快速下滑。

据SteamDB数据,《荒野》在线峰值从首周的138万人骤降至5月的4.1万人,跌幅达97%,远超《怪物猎人:世界》同期64%的跌幅。
活跃玩家数断崖式下跌:首发3月平均玩家数为37.8万,而近30天仅剩5.3万,下滑86%。


本文由小黑盒作者:码流搬运工 原创
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