投票系统化的讲一讲旅行避坑「万物入坑指南 | 旅行篇1」


3楼猫 发布时间:2024-05-10 13:33:03 作者:OgreMagi Language

先介绍一下「万物入坑指南」这个系列:本人是一个非常爱玩的人,所以有很多很多爱好,想在这里跟盒友分享一下真实的入坑体验,希望能给感兴趣却不知道如何入坑的盒友一点帮助。


更新顺序:1️⃣☑️剧本杀2️⃣☑️Livehouse演出3️⃣☑️旅行避坑4️⃣摄影5️⃣鸡尾酒&威士忌6️⃣博物馆参观

  • 剧本杀&Livehouse内容可以在主页合集阅读。
  • 废话不多说,开始正文!
投票系统化的讲一讲旅行避坑「万物入坑指南 | 旅行篇1」-第0张

「1.1旅行计划篇」

  • 预算、偏好、时间其实都很好理解,但是耐受度是会被很多朋友忽略的一个变量。
  • 举个例子:能否忍受绿皮火车硬座20小时、能否忍受一日步行20公里、能否接受青旅的多人床位房。
  • 这些都是决定你在同等预算、时间下能去哪里的重要变量。
  • 建议大家不要依葫芦画瓢某些旅行博主的攻略,对自己的耐受度有充分认识作好适合自己的计划才是最重要的。
  • 每个「变量」需要考虑的「因素」:
  1. 「预算」:交通成本、餐饮成本、玩乐成本(包括门票和文创特产)、住宿成本、应急支出。
  2. 「偏好」:自然景观、人文景观、城市玩乐、餐饮主题。
  3. 「时间」:交通时间、游玩时间、预留时间。
  4. 「耐受度」:体力、精力、舒适度。

以上任何一个「变量」,下文都有详解。

投票系统化的讲一讲旅行避坑「万物入坑指南 | 旅行篇1」-第1张

「1.2景点选择篇」

  • 景点选择的顺序:1️⃣确定大目的地→2️⃣根据偏好选择当地小景点→3️⃣根据路线规划、预算、时间进行取舍。
  • 先讲一下「偏好」:
  1. 自然景观:地文(沙漠、山岳、冰川、喀斯特)、水文(瀑布、湖泊、江河、海)、生物(森林、草原、奇花异草、珍禽异兽)等。
  2. 人文景观:历史古迹、园林、博物馆、民俗文化、城市风光等。
  3. 城市玩乐:剧本杀、密室、Livehouse、演唱会、展览等。
  4. 餐饮主题:小吃、正餐、茶饮、咖啡、酒类等。
  • 按照「偏好」在各大应用检索关键字「目的地+偏好」(例:重庆 博物馆),然后选出想去的地方,在地图应用中标点连线确认路线。
  • 「取舍」的原则:
  1. 景点的特殊性(例:莫高窟、布达拉宫等以后可能不开放,九寨沟、黄龙等容易被自然灾害破坏)。
  2. 以后再来游览的可能性。
  3. 景区的同质化程度(比如重庆磁器口、成都锦里、武汉户部巷),各地都差不多。
  4. 景区的位置:是否与旅行主线偏离,因一地花费太多交通时间。
投票系统化的讲一讲旅行避坑「万物入坑指南 | 旅行篇1」-第2张

希望能得到大家的评论、收藏、盒电,马上更新非常重要的「交通篇」


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com