注意,以下內容可能涉及劇透,請謹慎觀看!
缺點
①充斥著大量且無價值的釋放人質鏡頭
對馬島之魂中救人質的基本流程可簡化為:找到地點→打敗敵人→釋放人質→與人質對話→結束,幾乎每一個釋放人質的場景都給一個電影鏡頭,每次都是玩家割斷繩子,人質站起來再用左手握住右手手腕,整個鏡頭並沒有額外的信息,也沒有新鮮的體驗,並且大量重複,且無法跳過
②與人物的互動單一
與舅舅志村、結奈姐弟等人物的互動幾乎只存在於劇情任務中,一旦劇情任務完結,便無法與之產生互動,好像這些人物就從來沒有存在過似的,他們好像是被抓來的臨時演員,戲演完了就消失的無影無蹤
優點
①充分表現了戰爭的殘酷與混亂
蒙古人入侵,日本武士幾乎全軍覆沒,蒙古人開始扶持一些二狗子,比如龍三,還企圖讓原來的地頭志村成為他們在對馬島的新代理人。
由於蒙古人的入侵,日本幕府暫時失去了對對馬島的有效控制,各種土匪強盜都冒出來,幹著殺人越貨的勾當,我們在遊戲過程中經常能碰到這些土匪強盜,他們或是綁架村民,或是已經殺死村民,又或是哄騙村民,稱能將村民帶到日本本土,待村民給了錢後,聚眾將其殺害。
②劇情不復雜,但有深度
劇情可用打油詩概括:蒙古大軍來入侵,日本武士慘兮兮,武士之道不可取,唯有戰鬼才能行,神出鬼沒顯身手,阿仁名揚對馬島,哪知將軍黑心腸,卸磨殺驢玩的陰,要我人頭要我地!
劇情並不複雜,而且相當緊湊,幾乎不拖泥帶水,可以很流暢的體驗完。
但在這劇情中,有著好幾對矛盾,最顯而易見的是民族矛盾,即蒙日矛盾,這屬於外部矛盾。至於內部矛盾,細分下來有民眾與幕府的矛盾,幕府內部的矛盾。
仁的老爹一正來到壹歧島進行鎮壓,帶著手下武士殺死了很多村民,從而激化矛盾,最後被當地人弄死了。一正的老闆是幕府,幕府給了一正爵位、封地,一正自然得對幕府負責,給幕府打工。一正及其手下對村民的屠殺,背後難道沒有幕府的默許嗎?
以武士道的原則,是堅持正面進攻和反對使用火箭的,為何志村一面堅持正面進攻,一面又默許了仁使用火箭?志村並不是一個老古板,他明白堅持武士道要付出巨大的代價,而且效果還不咋滴,但武士道是幕府統治的基礎,幕府只允許以武士道的方式獲取勝利,一旦可以通過武士道以外的方式獲取勝利,人們便會拋棄武士道,動搖幕府統治的基礎,對幕府不利。
志村屬於無法背叛階級的個人,志村的爵位和封地都是幕府給的,他也只是其中的一個打工人,改變不了將軍的決定,也無意反抗,因此只能執行。
仁屬於背叛階級的個人,他的父親是武士,他來自武士階級,當他經歷了小茂田海灘的慘敗,加上一系列事情的觸動,他意識到了一個矛盾,那就是堅持武士道和實戰需求的矛盾。
可能仁本身意識不到背叛武士道就是在觸犯幕府的利益,他只是想以一種更高效、更低風險的方式挽救家園和民眾,最終觸動了幕府的利益,幕府為了殺雞儆猴,收走了仁的爵位和封地,要借舅舅志村之手殺死仁,仁被迫開啟流亡生涯。
③優秀的美術
對馬島之魂的建模,拆開來單看的話其實精度並不是特別高,但因為優秀的美術,大膽的使用色彩,將其合理的組合在一起,便達到了一種強烈的對比和視覺效果。