1.礼物模式是可以救队友的,路过就可以救。
2.传送可以查传双方,朝向是看你传的人的方向。
3.双方对角色的需求完全不一样,守卫需求攻击性角色(对忍者适性也好),捣蛋鬼需求防御性和干扰性角色。
4.拦截路牌去挡鬼路很难,最好用来保护自己的后路或者给初始点(我和队友拦了两边都被传送出去了,拦一边几乎手上必有转向)。
5.骰子和转向,路牌和传送都很重要,不要随便用。
6.传送最好留着,后期可以队友交礼物直接搭便车。
7.捣蛋鬼最好分开走,但如果有人要死了也要注意位置准备好接近。
8.捣蛋鬼方必选角色应该是史莱姆,对猫猫头,茉莉,都比较好用,其次鼠鼠偷牌,护盾也很强。
9.对于击杀守卫这件事来说,一般没有太大收益,守卫一回合就复活了,血低可以控守卫身上的礼物。
10.守卫的初始点很有用,路过其实就可以给守卫的初始点用个路障,几乎百分百都会用到,守卫也可以在初始点两边闪电使用路障。
11.非对称游戏其实吃的就是路人不会,基本上如果三个捣蛋鬼都会,守卫就会极其难受,但是捣蛋鬼的可选强势角色很少,守卫基本玩什么都可以。