![5樂章狼人十連|月圓之夜 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/49a38d35d82f6bfed99d5b86258d2cf8.jpg)
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因為不能找初檔,需要看給的祝福和卡再決定玩什麼流派,這裡最有參考價值的似乎是升級獎勵(dq經驗,到yy貌似也適用),其次是箱子白嫖的卡。狼人卡池和祝福池都淺,遇到想要的二章卡並不難。
(尤其是五樂章條件下)躁動收益極大(不只是多一抽,繞後同理),卻只要27,基本可以看到必買。力量增幅在機械師版本被增強了,可以解決初檔太差導致的行動力不足問題。繞後也是優質過牌(還可以配合橫掃沉底),但缺行動力時可能卡手。
狂怒最穩的玩法是偏執+月輪+月光,複製卡保證每回合抽滿月輪或體溫上升,然後儘量多帶防禦,狼之咆哮毫無疑問是最優質的(即使沒有偏執,咆哮對大多數小怪也是二回合罰站),威懾/護身符也很不錯,前期傷口自愈看到可以拿(實戰效果不錯)。逃避可能會卡手牌不建議帶。理想狀態是移除卡都用完之後每回合固定抽3月輪/體溫,所以複製位不需要太多,過牌問題也不大。一章拿獸性激發+月輪(+月光)。打狼王時不要一直橫掃咆哮而忽視了輸出。另外玩偏執月輪的時候不需要帶潛伏,上限拉太高了會填不滿,得不償失。
純狂怒的ftk基本是危機橫掃月光/月輪之類,對起手要求更高,追求穩定性這裡沒有涉及到。
狼群由於咬碎恐懼之咬等卡的存在,對防禦的要求更低,一章帶1-2張迷失森林,過渡同時可以用於誘導狼群,有無盡爪擊或者疾步夜行可以帶,其他的攻擊卡都不需要去拿。最理想狀態是伐木斧+橫掃+重斧+危急橫掃+壓抑之類的,不過完全不需要湊齊,有危急橫掃在就有ftk狼王的可能性了。
虛晃+疾步夜行的玩法基本需要帶基因,而基因的“額外洗入置頂”機制在過渡階段是大忌(嚴重影響過牌),不適合我的打法。
異變基本是打爆發,解決了行動力問題即可一路秒。常用思路是 月光+恢復理智(潛伏拉上限) 或者 虛晃+強襲+狂奔,當然兩者也可以混搭。有耐力頭巾的情況下可以手牌留敏銳嗅覺,下一回合抽出危急繼續異變。
祝福方面,普祝完全可以有火選火沒火選鹿,沙漏/傷口自愈/炮製等也都可以,玩月輪的時候再帶獸性激發。
稀祝方面由於狼人通常不缺輸出,除了爭強之外,我會優先防禦,例如守衛雕像。
過渡時養成好習慣,除了某些能一路ftk的玩法外(不只是狼人),二章記得買血,我經常會買到24或30這檔。技能也不要不捨得用,威脅大的怪先打(例:熊法師、魔女、岩石行者),留弱怪刷新cd