简单总结一下:
因为不能找初档,需要看给的祝福和卡再决定玩什么流派,这里最有参考价值的似乎是升级奖励(dq经验,到yy貌似也适用),其次是箱子白嫖的卡。狼人卡池和祝福池都浅,遇到想要的二章卡并不难。
(尤其是五乐章条件下)躁动收益极大(不只是多一抽,绕后同理),却只要27,基本可以看到必买。力量增幅在机械师版本被增强了,可以解决初档太差导致的行动力不足问题。绕后也是优质过牌(还可以配合横扫沉底),但缺行动力时可能卡手。
狂怒最稳的玩法是偏执+月轮+月光,复制卡保证每回合抽满月轮或体温上升,然后尽量多带防御,狼之咆哮毫无疑问是最优质的(即使没有偏执,咆哮对大多数小怪也是二回合罚站),威慑/护身符也很不错,前期伤口自愈看到可以拿(实战效果不错)。逃避可能会卡手牌不建议带。理想状态是移除卡都用完之后每回合固定抽3月轮/体温,所以复制位不需要太多,过牌问题也不大。一章拿兽性激发+月轮(+月光)。打狼王时不要一直横扫咆哮而忽视了输出。另外玩偏执月轮的时候不需要带潜伏,上限拉太高了会填不满,得不偿失。
纯狂怒的ftk基本是危机横扫月光/月轮之类,对起手要求更高,追求稳定性这里没有涉及到。
狼群由于咬碎恐惧之咬等卡的存在,对防御的要求更低,一章带1-2张迷失森林,过渡同时可以用于诱导狼群,有无尽爪击或者疾步夜行可以带,其他的攻击卡都不需要去拿。最理想状态是伐木斧+横扫+重斧+危急横扫+压抑之类的,不过完全不需要凑齐,有危急横扫在就有ftk狼王的可能性了。
虚晃+疾步夜行的玩法基本需要带基因,而基因的“额外洗入置顶”机制在过渡阶段是大忌(严重影响过牌),不适合我的打法。
异变基本是打爆发,解决了行动力问题即可一路秒。常用思路是 月光+恢复理智(潜伏拉上限) 或者 虚晃+强袭+狂奔,当然两者也可以混搭。有耐力头巾的情况下可以手牌留敏锐嗅觉,下一回合抽出危急继续异变。
祝福方面,普祝完全可以有火选火没火选鹿,沙漏/伤口自愈/炮制等也都可以,玩月轮的时候再带兽性激发。
稀祝方面由于狼人通常不缺输出,除了争强之外,我会优先防御,例如守卫雕像。
过渡时养成好习惯,除了某些能一路ftk的玩法外(不只是狼人),二章记得买血,我经常会买到24或30这档。技能也不要不舍得用,威胁大的怪先打(例:熊法师、魔女、岩石行者),留弱怪刷新cd