金搖桿
金搖桿獎(Golden Joystick Awards),英國最著名的遊戲產業大獎,以玩家投票選出一年中最佳的各平臺遊戲,是繼街機獎(Arcade Awards)之後最古老的遊戲產業大獎。
金搖桿獎最初只涵蓋了電腦遊戲,但是之後因為電視遊戲在英國的成功逐漸被擴大到了各個平臺的遊戲。
最早一屆金搖桿可以追溯到1982年,現在不止在英國具有影響力,在整個歐洲都享譽盛名,金搖桿獎全部由玩家投票。
往屆回顧:
2021《生化危機:村莊》
2020《最後生還者2》
2019《生化危機2:重製版》
2018《要塞英雄》
2017《薩爾達傳說:荒野之息》
2016《黑暗靈魂3》
2015《巫師3:狂獵》
2014《黑暗靈魂2》
2013《俠盜獵車手5》
2012《上古卷軸5:天際》
GDC
GDC是 Game Developers Conference 的簡稱,中文名稱為遊戲開發者大會。為一年一度的遊戲開發者最大的聚會,每年將有數萬名遊戲開發者參加大會。
這次活動包括世博,聯誼活動,獎勵證明,如獨立遊戲節和遊戲開發者選擇獎以及終生成就獎,獲得終生成獎的得主有我們熟知的:宮本茂 小島秀夫 席德梅爾等等,誕生了很多開發者名場面。
年度回顧:
2010 《荒野大鏢客:救贖》
2011 《上古卷軸5:天際》
2012 《風之旅人》
2013 《最後生還者1》
2014 《中土世界:暗影魔多》
2015 《巫師3:狂獵》
2016 《鬥陣特攻》
2017 《薩爾達傳說:曠野之息》
2018 《戰神4》
2019 《無題大鵝模擬》
2020 《哈迪斯》
2021 《邪惡冥刻》
DICE
美國互動藝術與科學學會獎
往屆回顧
2011 《上古卷軸5:天際》
2012 《風之旅人》
2013 《最後生還者1》
2014 《龍騰世紀:審判》
2015 《輻射4》
2016 《鬥陣特攻》
2017 《薩爾達傳說:曠野之息》
2018 《戰神4》
2019 《無題大鵝模擬》
2020 《哈迪斯》
2021 《雙人成行》
#pc遊戲#
#單機遊戲#
BAFTA
中文名:英國電影和電視藝術學院獎,創立於1947年,每年頒發獎項給傑出的電影、電視、兒童電影和電視以及互動媒體,涉及的領域比較多有英國奧斯卡之稱
往屆回顧
2010年《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》
2011年《質量效應2》
2012年《傳送門 2》
2013年《恥辱》
2014年《最後的生還者》
2015年《命運》
2016年《輻射4》
2017年《神秘海域4》
2018年《艾迪芬奇的記憶》
2019年《戰神4》
2020年《星際拓荒》
2021年《哈迪斯》
2022年《死亡迴歸》
TGA
中文名:全球遊戲大商The Game Awards,是由索尼、微軟、任天堂以及Valve贊助的活動,取代了以往的VGA以及VGX。The Game Awards被喻為遊戲界的奧斯卡。
TGA的知名度在國內外都是非常高的,來自不同國家地區的知名遊戲公司都將一同出席一年一度的TGA頒獎典禮。
往屆回顧:
2010 《荒野大鏢客:救贖》
2011 《上古卷軸5:天際》
2012 《行屍走肉》
2013 《GTA5》
2014 《龍騰世紀:審判》
2015 《巫師3:狂獵》
2016 《鬥陣特攻》
2017 《薩爾達傳說:荒野之息》
2018 《戰神4》
2019 《只狼:影逝二度》
2020 《最後生還者2》
2021 《雙人成行》
以上介紹了包含TGA及以其他的幾項業界權威大獎,IGN由於是打分機制所以暫且不提,其中GDC是我想推薦各位去了解的,除了它的遊戲評選專業性之外,製作人演講教學環節更是非常寶貴的,
如2005巖田聰的《玩者之心》小島秀夫的《變不可能為可能》現在來看都是不過時的經驗,以及對行業帶有的預測也基本得以實現,還有那些想要了解遊戲設計的玩家可以多去看看GDC。
最後你覺得哪個大獎的評選最有含金量呢?
#pc遊戲#
#主機遊戲#