so,大和有什么特色,会导致其风评不佳呢?
1.更好的碾压能力
2.更好的远距离穿深
3.更好的防雷
4.更高的核心区
5.更差的转炮
6.软软的p股(prpr)
隐蔽机动啥的等之后再说吧……趴
现在的问题是,相较优点,我们在实战为何更容易发现缺陷?
1.更好的碾压能力,这对谁有用?
同级泛用的406舰炮是与460是有差距的,很明显,28~30区间的船壳在战列舰上并不常见,更多是被应用在巡洋舰上,具体请移步大佬的装甲讲解贴
https://www.taptap.com/topic/17164958
2.更好的防雷,防谁的雷?
驱逐……或者航母?
3.更好的远距离穿深?
哦,这是针对战列舰主装的攻击手段。但请大和玩家必须明白,在这种距离下打击敌人需要队友帮你创造视野,否则单对单的话对面战列舰稍叠隐蔽就会把这场战斗压在距离15km之内,甚至更近。在这样的距离460的穿深将不会有优势。
4.更高的核心区?
对中口径舰炮而言大和的主装甲带厚度是足够的,这样的缺陷基本只有在与战列舰战斗的情况才会体现
5.更差的转炮与6.我老婆的p股
与同级战列舰cqc的时候就惨了emmm
我们可以发现什么?
大和的缺陷基本都体现在与战列舰交战之时,在单挑时尤甚
而优势相对较杂,有针对巡洋的打击,有针对鱼雷的防御,有在与队友配合时的轻松
但匹配环境中会发生什么?
在之前的英重评价贴里,我表达了本人观点
人少,战术体系的缺失,很多时候你针对的某一舰种,或者说某一些战术体系,他们并不会出现在你的对手阵营。同理,在一些需要配合的舰船也很难找到合适的队友补足缺陷,很多时候队友要么不会玩,要么压根不存在
在此基础上,我需要补充一点,你的对手中一定会出现一条与你舰种相同,权重类似的战舰,也就我们玩家口中的“对位”
这便是问题所在,大和每一把比赛都要与比他更擅长单挑的战列舰互相内卷,而他的优势可不会在每一局都得到合适的发挥
巡洋?驱逐?航母?
或者……一个很不错的队友?
算啦,匹配就一乐,别要求太多了,哈哈哈…