排位基本意识|战舰联盟


3楼猫 发布时间:2022-02-26 22:27:53 作者:北冰洋上的企鹅 Language

时隔1年,再来发个攻略帖
先讲一些基本战略思想,在慢慢补上一些氪金船的建议(但不会像当时那样去详细介绍了)。因为本人技术有限,所以也就讲讲基本战术了。然后就是,我只玩bb所以这个攻略主要针对bb的打法

1.拖刀
拖刀是某些人的传统艺能,我不说是谁。不过拖刀分很多种,有时候拖刀能扭转战局,有时却会被骂。
(黑色是船行驶方向,红色是船,蓝色是对方攻击方向)

第一种拖刀:“牛马开局”拖刀法(不包括航母局)排位基本意识|战舰联盟 - 第1张

现在版本下,有个会压B的bb/巡洋帮助巡洋/dd压点显得非常重要。但我们时常能发现这样的情况,你压了B,结果俩边的队友全都开局拖刀了……然后你表演了4分钟蒸发术。这种情况下,相当于俩边把中场bb给卖了,中场bb在对面强烈火力压制下常会被迫后撤很多,加上俩边拖刀,因此整个战线后移,对面的中场就能有效压制我方dd/巡洋B间接白给。这种开局俩侧拖刀的战术,我简称牛马拖刀法 

第二种拖刀:“队友我来了”拖刀法排位基本意识|战舰联盟 - 第2张

因为水平的不均匀,常常会有一条边路陷入被动的情况,这个时候正常人都会想到一个办法:拖刀。
但他们总能想出非常神奇的拖刀路线:向另一路队友方向拖刀。这种情况下会发生什么呢?你们的战线会直接被对面包饺子(除非你们另一路把对面突没了)然后本来你们的另一路队友能够压进的,结果被对面拉了个交叉直接没掉。中路因为你把对面的头朝他那么引,他也无法有效支援,最终导致整个队伍被包饺子。
上面这俩种是现在排位最常见,也是最牛马的拖刀方式

因此,我推出第三种和第四种拖刀法
第三种:中路拖刀,俩边压进法
排位基本意识|战舰联盟 - 第3张

这种情况下我们可以照着第一个拖刀法反着来。我们俩边压进,中路拖刀。
好处是什么呢?很明显中路因为常被集火,转为拖刀角帮助dd/巡洋压B,俩边压进正是掩护中路的一种打法,如果能逼迫对面俩边拖刀当然更好,如果不行,至少也为中场占点正取了大量时间,并保证中路不被对面拉交叉。从上简易图可以看出,这其实已经可以拉一个交叉对敌方造成严重威胁了,对面只要敢再往前压,中场的支援就显得非常关键,前面前压俩边,此时中场就瞄着对面腰子了。

第四种拖刀法,是跟第二种反正来的。排位基本意识|战舰联盟 - 第4张

边路拖刀不是朝队友拖刀,而是往边路拖刀,这样边路与中路明显能构成一个交叉模型,对面敢再压,你们俩的这个交叉完全能够破解对面的压制。

第五种拖刀:拖刀拖分法
排位基本意识|战舰联盟 - 第5张

我们时常会遇到一种情况,就是我方比分略大于,或明显大于敌方。如果点位处于优势(例如三个点你们占了俩,对面已不具备占点能力)那么你们就别压了,拖刀拖分就行了,对面看到分数劣势自然会很急。

2.压进
压进就是反方向的拖刀()

在具备一定优势下对战线的推移,对前线队友(dd或巡洋)的支援。
但压进如果没压好的话,常常会造成悲剧,比如一路压着压着就崩了。前面说的拖刀就是一种破解压进的方法。
压进前需要对局势的判断:我要不要压进?我压进了能得到什么?我该往哪压?
第一种压进:中场压制
现在版本的排位非常适合3路打法,就是中间留一到二人,俩路边路交叉配合。
中场船我们可以分为2种:拖刀型和狙击型
拖刀型的典例是:老纳,里昂,天城,英格,缅因,和泉
狙击型的典例是:大和,vv,安娜,改大,西弗
拖刀型的bb,可以压得离B点近一些,因为拥有良好的拖刀角在接近B时转拖刀就行了。拖刀型的好处就是能更好地支援B点战斗,更近距离压点给对面前线船只造成干扰。因为拖刀角良好,在前线的生存性不会太差,但得非常注重转场。
狙击型的bb一般站位可以比拖刀型离B远那么一点点。其优势在于:射程长,但自保能力在压到一定距离后会比较威胁。射程长,使得这些船能够跨半张图来支援你。能完美做到一个人在中场,火力却能覆盖一大片区域。
另外就是选船时,切记注意选船方向。常常见到一个队5条贞德,也常常见到一个队5条安娜或改大。不是说这样赢不了,是如果你们这样选船的话,5条贞德或伊利就少了远程火力支援,你们需要依靠前压来赢得胜利。5条安娜或改大的话常常会导致,战线崩塌,全员不知为何。如果想赢的话,需要注意交叉,通过远距离支援来强大的火力覆盖。
但这都不是最佳选船,最佳的选船不应该全都是压进船或狙击船,而是俩者配合。看见一堆队友选狙击船,这时候你就应该考虑一下玩有机动或有压进能力的船了。反之亦然
压进能力比较强的船有:黎姐,公主,鸭王,贞德,鸭华,阿尔萨斯,查理,24

第二种:优势路压进
排位基本意识|战舰联盟 - 第6张

排位常常会出现一边劣势,一边优势的情况。
此时优势路的压进显得尤为重要,如果在一路拖刀,一路不压进的情况下,很容易造成战线崩塌被包饺子。
这种优势路压进可以分为2种
1.对方劣势路仍有人剩余,且处于拖刀状态一时无法灭掉。
此时我方优势路切不可追拖刀的人,而是将战线前压到一定位置后占点,然后一个bb前往中场,或劣势路帮忙,由于优势路的战线已经前压了,因此劣势路如果能撑到优势路的支援,对面很容易被交叉。
2.对面劣势路被灭队了,这种情况一般出现在对面开局压进过前,被我方所灭。此时优势路可派巡洋占点,bb迅速转场为劣势路拉交叉,打击敌方另一路

第三种:中场持续压进
排位基本意识|战舰联盟 - 第7张

这种情况一般出现在对面中场无人,或对面中场主力被灭的情况。此时我方中场可以考虑帮优势路或劣势路,直接从中场拉交叉打击敌方。效果非常好,百试不爽。

3.交叉
交叉是现在大部分玩家都明白的一种基本打法
交叉包括小范围交叉和大范围交叉。
比如我们刚刚说的3路打法,中路,边路的配合就是大交叉。其作用主要是整体上的大致走位方向,对敌方产生毁灭性打击。而在双方实力相当的情况下,微观的交叉成了决定胜负的因素。
讲小范围交叉前我们需要知道bb的特性排位基本意识|战舰联盟 - 第8张

大多数bb的船头40度这个侧板爆下去,都能打出不错的伤害,像打大和那种,常常能打出1万5到2万伤。
因此在大局观大家都懂得拉交叉的情况下,为什么有人场均能16万,19万,有人只能10万。原因就在于会不会转场和拉这种交叉。
这种交叉只靠文字没法表达,需要日积月累地排位场数积累来练习。与队友配合,达成破解对方压进/或爆线对方优势路的高超技术。

4.转场
一般转场可以分为俩种:灭灯转场,贴山转场
灭灯转场是当今用的最多的一种,就是在周围没有水侦的情况下,不开炮,卡住隐蔽。进行转场。这个时候如果没人来点亮你,你是不会亮的,但风险在于dd局你可能会被dd点亮。
还有一种是利用地形优势,在山后进行转向,改变航向位置(切记别在山前转)

5.bb基本功:弹射/炮术

弹射和炮术,是bb玩家的俩大基本功。bb玩家不像其他舰种,bb是个上手快,下线和上线都相对较高的舰种。在基本功练完后,bb的战略思想尤为重要。一局能否破局,全靠bb的临场思维。我们前面说的,就是一些基本的临场思维。但临场思维是建立在基本功的基础上的,因此我总在跟萌新说,先去匹配练好基本功。
因为弹射的重要性,所以bb技能一定要记得先点弹射。我认为bb的基础6个技能为:鼓舞士气,破釜,精度,双弹,浮力储备
这6个点了之后,剩下的就是看个人喜好了 
弹射需要观察对方炮弹的轨迹,进行加速/减速/转向,能够有效躲避炮弹
而破解弹射的方法就是,我预判了你的预判,通过炮术来与敌方打赌。
排位基本意识|战舰联盟 - 第9张

炮术:
1.三连点射法
这是种大佬直接,用超大抛屎的常用手法。因为他们直接的战斗距离很长,常常可以利用弹射躲过齐射,因此点射比较适合。这个方法同样也适合齐射技术没那么好的萌新,看见对面停船先别急着打船中部,先在加速位和减速位补一发,再打一发在中部。这样的打法比较保守,伤害比较少,但90%的概率能打中几颗。非常适合超大这种船。
2.转弯抬角/压角
排位基本意识|战舰联盟 - 第10张

我们常常会看见有人在敌前大转向,这个时候别开心得太早。我们在敌人转向时需要根据这个弧度,将炮台下抬或上抬,才能打出更高伤害,否则很容易打到主装跳弹。

3.烟囱识别法
排位基本意识|战舰联盟 - 第11张排位基本意识|战舰联盟 - 第12张排位基本意识|战舰联盟 - 第13张

我们可以通过烟囱的方向来识别对方处于加速或减速状态。经常可以看到对面突然减速,这个时候你可以关注一下自己队友的炮弹是不是打他的全速位了,此时你就可以在他减速位上补一轮,反之亦然。至于打什么位置,那得依靠长期的练习咯。
另外如果你想玩弹射,尽量把速度调到0或四分之一航速,这个可以更好地躲炮弹。排位基本意识|战舰联盟 - 第14张

另外,不同口径的炮,打的区域也不大一样,超大口径的炮(包括苏联406)一般打水线即可,稍微小一点的炮可以将炮塔往上一点点,这样的话半伤效果可能高处核心伤害。还有就是上层,42这种船卖头的话直接510AP砸上层,长门上层则是随便刮,挂到就有伤害。英轻巡AP砸的也是这里,bb的HE也是砸这里,千万别砸主装。
哦说到轻巡,麻烦下次无驱局,别玩大巡了,球球了。完全没视野,玩个der。

6.主装接炮法排位基本意识|战舰联盟 - 第15张

主装接炮是巡洋抵抗bb的一种常用手法,也是超大19公里内近战的一种必须学会的躲避炮弹技巧。此方法也同样适用于让巴尔,西弗,马萨,缅因,苏联这种船。这种接炮方法就是依靠主装进行跳弹,让对面的炮弹以小于25度角打到你的主装上,基本对你无伤。就像别人拿刀桶你,你通过躲避,让他从你的皮肤刮过去。
这种躲炮技巧主要用于会被爆头的船。

还有就是萌新氪金bb买什么好?
这已经是个老生常谈的问题了
首先是自由经验,有安娜和改大。那么这两个玩意的特点是什么呢?安娜弹速快,改大爆发高。但改大有个特点,9权里唯一一个能爆得梅因头的东西。(大和很难爆得梅因船头核心)其他的体验感跟大和差不多。安娜的优点就很明显,如果你是一个炮术次一点的玩家,那么安娜其实挺适合你的。因为弹速过快,弹道过平,所以依靠弹射很难躲过安娜的AP,另外拥有强大的拖刀角可以在中场快乐拖刀。不过缺点就是:感觉硬度跟380差不多。
然后就是贞德,伊利,让巴尔(钻石船先买这仨)
我的建议是:先贞德,然后让巴尔,最后伊利
贞德这船非常好上手,手感非常好,下线也不错。让巴尔在8.8到8.9的分房绝对T0,有时9.0权也能玩玩。最后在考虑伊利,因为那货的下线不大行,但上线极高。操作起来因人而异。

至于氪金船,我只能说,萌新就先买黎姐吧,其他的等你熟悉这个游戏后根据自己需要买。黎姐性价比挺高的,其他的氪金bb得根据自己对这个游戏的理解去买

最后一点:萌新bb玩家需要谨记
不论什么舰种,基本功是关键,如果基本功都不会就别谈后面的事情了,关于怎么开炮更准,我只能提点一下。炮术和弹射技巧是玩家通过排位场次累积才能进步的。
bb玩家是这个游戏最多的群体,但水平差距却是最大的。为什么呢?因为不动脑子。很多人因为贪场均,而拖刀卖队友。也有很多人从来不考虑队友站位,就瞎冲然后怪队友卖他。
这是4个舰种里仅次于航母最需要动脑子的舰种,所以我常常反对很多人说的“bb是最简单的舰种”bb的基本功雀食比其他仨简单,但大局观却需要非常非常久的时间积累。这就是为什么bb玩家之间差距这么大的原因。

因此我对这个我唯一会玩的舰种的评价是:好上手,但难提升。

这次攻略到这就结束啦,欢迎补充。由于本人技术有限,有不对的地方可以在评论区说一下,我看到了会进行修改。不过这些都是我排位的一些个人经验,希望能有些帮助吧。
看攻略只是知道有这么些打法,实战还是得自己尝试


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com