【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿


3樓貓 發佈時間:2022-12-20 01:55:03 作者:做個舔舔聽故事 Language

我本來想直接寫這三個領袖怎麼玩,但看見他們的技能和商路關聯很大。

所以在此之前專門寫了一篇商路的,歡迎觀看

新領袖不會玩?文明帝國6全網最肝最全商路攻略!

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德川家康:

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第0張

調侃:

人們總覺得德川家康進行明治維新是地獄笑話...

好吧,的確是,但是

他適合用的政策卡,才是真的....

往下看就知道了

技能解讀

(1)國際貿易產出和旅遊業績減25%

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第1張

玩德川家康肯定是玩內商,而不是外商的,不然你還不如玩個白板呢。

和其他文明的商路,是提供額外25%旅遊業績的。

他這個技能相當於把這個buff取消了....?

是取消還是變成18.75%?有空測一下

(2)目的國內城市每有1區域,內商提供額外1瓶1琴2金

這個技能特性特別像庫馬西(大爹)

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第2張

不過區別在於:

你有了庫馬西

你就可以讓一個城市連接一大堆城邦!

然後派遣平旮旯或者其他什麼能疊buff的東西,打造一手數據城。

你玩德川家康的話

你得打造一個區域特別多的城市。

然後讓你所有的分城來連接他,享受內商buff的好處。

(3)首都6格滿忠誠度

沒啥說的,如果說技能是防禦的技能,

那麼他對老玩家是很無用的技能,

對新玩家是顧及體驗的技能。

(4)研究完飛行後,每有一個區域加1旅遊業績

賊尷尬的技能!

你都讓商路提供的旅遊業績減25%了,現在反過來給這一定點業績?

就算你弄了40個區域,也就多40....

一般玩到這個時候,總旅遊業績都幾百了吧!

連虧損的都補不回來

遊玩攻略:

通過分析就明白了,這個文明上限不高。

但使用簡單,快樂自閉,也算是給了新手不錯的種田體驗~

能促使玩家主動加深對區域類型/相鄰加成/商路的理解。

(1)給城市堆人口與區域!打造貿易中心城市

你可以選擇首都作為貿易中心城市,也可以是其他。

但無論如何得保證:人口多,區域多!

因為區域上限完全來自人口

文明帝國6區域上篇:(所有區域定義/區域分別介紹)

人口,乃帝國之基石!~文明帝國6全網最全人口攻略!

可以砍雨林,收貨資源

你想要樹樹當燒林,還是被砍?論文明帝國6裡神奇的樹

可以修阿爾皮米斯神廟(小弓廟)

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第3張

把老馬拍過來~


最後的話,把各種特色區域都安排上

注:特色區域才有buff哦!

非特色是沒有額外buff的,切記

(2)儘可能擴大商路上限,與新城市

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第4張

想擴大商路上限?大多數情況只能靠這倆

文明帝國6區域上篇:(所有區域定義/區域分別介紹)

你只要修了燈塔或者市場,就能獲得1商路。

單要記住:這兩個只能則其1!

同時有燈塔/市場,也只能給你1

你想修更多的區域?自然還需要擴展更多的城市

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第5張

一個樹多的,可以爆移民的城市是不能少的。

上面的buff三件套,更是不可獲取的套路!

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第6張


【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第7張


夜鶯結社,一個很關鍵的,增加商路的方法,但你得開結社模式呢!

克魯蘇、吸血鬼、鍊金師、財閥?~文明帝國6秘密結社解析!

注:

最後還剩下大偉人拿商路什麼的,可以酌情挑選。 

(3)各種buff安排!促進內商收益

怎麼促進內商收益呢?

我在上個文章有著詳細的說明,歡迎收看!

新領袖不會玩?文明帝國6全網最肝最全商路攻略!

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第8張

這幾個政策卡儘量安排上

注:三角貿易是商隊旅館的升級選政策

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第9張

新手安利!網最全文明帝國6城邦分析(簡介/文化/宗教)

罕薩在外商表現好於內商,因為路勁會比較長

海商表現,則更是遠大於內商,因為上面也說了,會很長。

所以僅僅可以考慮,但並不重要

欣蓋提內商表現略好於外商

你可以刻意培養一個高人口高使徒的城市,來增加收益

欣蓋提操作好了,是能給商路提供極其恐怖的信仰收益的!

所以這更顯得你把主城人口養大的重要性了!

指不定一個商路多十幾信仰!!

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第10張

老馬總督,是德川家康的必選!!!

知人善任,乃帝王之道~文明帝國6全網最全總督分析

貿易中心城市,我個人覺得是必須派遣老馬坐鎮的!

商路配合老馬左1,可以很大促進分城人口增長。

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第11張

最後是點睛之筆,xx政體....

xxxx政體解鎖的經濟卡,可以給國內貿易路線增加特別多的產出!

雖說在後期,但效果是真的給力!

原來日本應該走上xx的道路

(4)區域相鄰buff

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第12張

日本是一個高區域相鄰的城市,所以政策卡都務必往上傾斜。

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第13張

最後選取這個~ 

(5) 偉人點buff可以多來點

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第14張

比如這個

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第15張

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第16張

首都必須修神域,派平旮旯嗎?

個人覺得可選!

  • 老馬的1技能坐鎮貿易中心,可以更好地促進大家發展。
  •  但平旮旯加神域,可以更好的利用首都多區域帶來的偉人點!

與之前領袖的對比:

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第17張

德川直接失去了宗鋪的可能性~

更沒有什麼戰鬥能力

至於二者的強度對比?

北條時宗的種田能力明顯更強一籌,且擁有戰鬥力加成,攻守皆備。

二者遊玩體驗對比?

他們都是新手可以玩的比較開心的文明

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納迪爾沙阿

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第18張

調侃:

波斯的bgm欣欣向榮的感覺,缺弄了倆戰狂

著實有點意難平~

技能解讀:

(1)攻擊生命全滿的單位加5戰鬥力

一個挺奇怪的技能,但單論這個技能,遠不如居魯士。

攻擊近戰/騎兵單位效果欠佳

他們可能會主動攻擊你,扣血,你進攻他們就作用有限。

攻擊遠程/攻城效果不錯

可以說在你摸到遠程的時候,他肯定是滿血,你第一次攻擊必定加5力。

遠程單位使用,效果穩定

說的就是你,長生軍。

近戰可能被先摸,但遠程單位一定先攻擊別人。

可以讓這個技能第一次穩定生效!

(2)內商加2信仰3金幣

單獨看著就那樣,但別忘了波斯本身的內商buff!

疊加起來,就是5金幣,1文化,2信仰的加成!

還有道路的額外升級!

但前提,你得有別的文明的城市~~

遊玩攻略:

我推薦的是穩定的玩法

如果早期準備快速小馬一波拿下一個城來通商?

很爽,發力早,但對新手而言不一定是穩定的打法~

(1)古典之前,養精蓄銳

多弄文化,衝政治哲學市政

不光能拿免費商路,還能解鎖寡頭政體~

多屯金幣,多造勇士,科技鍊鐵術

方便到時候升級一些長生軍。

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第19張

造一堆勇士,等著升級成長生軍

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第20張

修一些庭院,加快文化發展和金幣囤積。

(2)攻城略地,通商入國

寡頭政體換上,科技解鎖鍊鐵術

用你的長生軍順著道路,一路攻城略地。

長生軍因為自帶遠程攻擊,所以他並不算需要攻城單位

數量多了可以把城牆磨死

新的城市,都往國內進行通商

自此,滾雪球之旅就暢快開始了~

與之前領袖的對比:

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第21張

波斯的征服強度,比他高了太多。

就算是任何情況加5戰鬥力,都不如這個加2移動力!

更別提這只是...滿血加5戰鬥力的技能了。

滾雪球的強度,波斯也遠大於他

文明帝國6掠奪收益是特別高的。

波斯高移動很容易做到這點。

比慢吞吞商路收益的新領袖強了好幾條街

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蘇萊曼一世darkdeep

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第22張

調侃:

怎麼這麼黑???

技能解讀:

沒啥解讀的...看著很簡單

黃金時代,就像有了科技文化的雙日內瓦

非黃金,就像你有了神難度的戰鬥力buff...

遊玩攻略:

玩蘇萊曼的話,控制節奏顯得比較重要。

你需要清楚自己什麼時候需要種田,什麼時候需要征服。

戰爭的目標,也應該選取清楚

要尋找不在黃金時代的文明進行討伐

(1)瞭解時代分

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第23張

我九月做了這張全網最全的時代分圖,歡迎收藏。

黃金體驗,黑暗幻想,英雄不朽?~文明帝國6時代分最肝攻略

更多可以看這個文章

紅色:全局只能觸發一次的時代分

紫色:文明特色事物

藍色:著力點

率先:所有文明裡你是第一個

首次:你的文明第一次~

(2)征服手段

遠古可以早期直接小馬一波

加4的戰鬥力...不多也不少,其實也還行

快點弄一起輕騎兵

直到ai起城牆,又或者你步入黃金時代就不推了

在非黃金時代囤積攻城單位,等待普通時代後投入戰場

攻城車依舊可以造的很快,還可以疊加9的戰鬥力!

之前的輕騎兵則可以升級~

能把大將軍做出來最好

在下個時代儘量控制在非黃金,從而讓騎兵加攻城加大將軍的方式繼續征服~

我的方式不一定好,歡迎大家討論...

與之前領袖的對比:

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第24張

【PC遊戲】文明帝國6三位新領袖攻略:德川家康,蘇萊曼大帝,納迪爾沙阿-第25張

論發力早晚:

新奧斯曼可以發力更早。

老奧斯曼則需要等到攻擊區域的技能點出來~

論陸地征服強度:

老奧斯曼攻擊區域的加10戰鬥力,可以說完爆加4戰鬥力

更別提後面半價且強大的蘇丹親兵!

海戰征服強度:

老奧斯曼總督的技能很難作用於海軍

且海盜特色兵種新奧斯曼也有,還能吃到加4力

所有海戰而言,新奧斯曼強於老奧斯曼。

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總算寫完了~~~

樓主並沒有實際體驗很多新的領袖,所以不少想法攻略可能和實際情況有不小出入。

歡迎各位指錯討論,我都會虛心接受與討論!

更多攻略請看這個合集吧!希望這個文章能對您有所幫助!

舔舔:全網最全文明帝國6圖文百科攻略(40w字2k圖)

謝謝觀看~~


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