我本来想直接写这三个领袖怎么玩,但看见他们的技能和商路关联很大。
所以在此之前专门写了一篇商路的,欢迎观看
新领袖不会玩?文明6全网最肝最全商路攻略!
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德川家康:
调侃:
人们总觉得德川家康进行明治维新是地狱笑话...
好吧,的确是,但是
他适合用的政策卡,才是真的....
往下看就知道了
技能解读
(1)国际贸易产出和旅游业绩减25%
玩德川家康肯定是玩内商,而不是外商的,不然你还不如玩个白板呢。
和其他文明的商路,是提供额外25%旅游业绩的。
他这个技能相当于把这个buff取消了....?
是取消还是变成18.75%?有空测一下
(2)目的国内城市每有1区域,内商提供额外1瓶1琴2金
这个技能特性特别像库马西(大爹)
不过区别在于:
你有了库马西
你就可以让一个城市连接一大堆城邦!
然后派遣平旮旯或者其他什么能叠buff的东西,打造一手数据城。
你玩德川家康的话
你得打造一个区域特别多的城市。
然后让你所有的分城来连接他,享受内商buff的好处。
(3)首都6格满忠诚度
没啥说的,如果说技能是防御的技能,
那么他对老玩家是很无用的技能,
对新玩家是顾及体验的技能。
(4)研究完飞行后,每有一个区域加1旅游业绩
贼尴尬的技能!
你都让商路提供的旅游业绩减25%了,现在反过来给这一定点业绩?
就算你弄了40个区域,也就多40....
一般玩到这个时候,总旅游业绩都几百了吧!
连亏损的都补不回来
游玩攻略:
通过分析就明白了,这个文明上限不高。
但使用简单,快乐自闭,也算是给了新手不错的种田体验~
能促使玩家主动加深对区域类型/相邻加成/商路的理解。
(1)给城市堆人口与区域!打造贸易中心城市
你可以选择首都作为贸易中心城市,也可以是其他。
但无论如何得保证:人口多,区域多!
因为区域上限完全来自人口
文明6区域上篇:(所有区域定义/区域分别介绍)
人口,乃帝国之基石!~文明6全网最全人口攻略!
可以砍雨林,收货资源
你想要树树当烧林,还是被砍?论文明6里神奇的树
可以修阿尔皮米斯神庙(小弓庙)
把老马拍过来~
最后的话,把各种特色区域都安排上
注:特色区域才有buff哦!
非特色是没有额外buff的,切记
(2)尽可能扩大商路上限,与新城市
想扩大商路上限?大多数情况只能靠这俩
文明6区域上篇:(所有区域定义/区域分别介绍)
你只要修了灯塔或者市场,就能获得1商路。
单要记住:这两个只能则其1!
同时有灯塔/市场,也只能给你1
你想修更多的区域?自然还需要扩展更多的城市
一个树多的,可以爆移民的城市是不能少的。
上面的buff三件套,更是不可获取的套路!
夜莺结社,一个很关键的,增加商路的方法,但你得开结社模式呢!
克鲁苏、吸血鬼、炼金师、财阀?~文明6秘密结社解析!
注:
最后还剩下大伟人拿商路什么的,可以酌情挑选。
(3)各种buff安排!促进内商收益
怎么促进内商收益呢?
我在上个文章有着详细的说明,欢迎收看!
新领袖不会玩?文明6全网最肝最全商路攻略!
这几个政策卡尽量安排上
注:三角贸易是商队旅馆的升级选政策
新手安利!网最全文明6城邦分析(简介/文化/宗教)
罕萨在外商表现好于内商,因为路劲会比较长
海商表现,则更是远大于内商,因为上面也说了,会很长。
所以仅仅可以考虑,但并不重要
欣盖提内商表现略好于外商
你可以刻意培养一个高人口高使徒的城市,来增加收益
欣盖提操作好了,是能给商路提供极其恐怖的信仰收益的!
所以这更显得你把主城人口养大的重要性了!
指不定一个商路多十几信仰!!
老马总督,是德川家康的必选!!!
知人善任,乃帝王之道~文明6全网最全总督分析
贸易中心城市,我个人觉得是必须派遣老马坐镇的!
商路配合老马左1,可以很大促进分城人口增长。
最后是点睛之笔,xx政体....
xxxx政体解锁的经济卡,可以给国内贸易路线增加特别多的产出!
虽说在后期,但效果是真的给力!
原来日本应该走上xx的道路
(4)区域相邻buff
日本是一个高区域相邻的城市,所以政策卡都务必往上倾斜。
最后选取这个~
(5) 伟人点buff可以多来点
比如这个
首都必须修神域,派平旮旯吗?
个人觉得可选!
- 老马的1技能坐镇贸易中心,可以更好地促进大家发展。
- 但平旮旯加神域,可以更好的利用首都多区域带来的伟人点!
与之前领袖的对比:
德川直接失去了宗铺的可能性~
更没有什么战斗能力
至于二者的强度对比?
北条时宗的种田能力明显更强一筹,且拥有战斗力加成,攻守皆备。
二者游玩体验对比?
他们都是新手可以玩的比较开心的文明
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纳迪尔沙阿
调侃:
波斯的bgm欣欣向荣的感觉,缺弄了俩战狂
着实有点意难平~
技能解读:
(1)攻击生命全满的单位加5战斗力
一个挺奇怪的技能,但单论这个技能,远不如居鲁士。
攻击近战/骑兵单位效果欠佳
他们可能会主动攻击你,扣血,你进攻他们就作用有限。
攻击远程/攻城效果不错
可以说在你摸到远程的时候,他肯定是满血,你第一次攻击必定加5力。
远程单位使用,效果稳定
说的就是你,长生军。
近战可能被先摸,但远程单位一定先攻击别人。
可以让这个技能第一次稳定生效!
(2)内商加2信仰3金币
单独看着就那样,但别忘了波斯本身的内商buff!
叠加起来,就是5金币,1文化,2信仰的加成!
还有道路的额外升级!
但前提,你得有别的文明的城市~~
游玩攻略:
我推荐的是稳定的玩法
如果早期准备快速小马一波拿下一个城来通商?
很爽,发力早,但对新手而言不一定是稳定的打法~
(1)古典之前,养精蓄锐
多弄文化,冲政治哲学市政!
不光能拿免费商路,还能解锁寡头政体~
多屯金币,多造勇士,科技炼铁术
方便到时候升级一些长生军。
造一堆勇士,等着升级成长生军
修一些庭院,加快文化发展和金币囤积。
(2)攻城略地,通商入国
寡头政体换上,科技解锁炼铁术
用你的长生军顺着道路,一路攻城略地。
长生军因为自带远程攻击,所以他并不算需要攻城单位
数量多了可以把城墙磨死
新的城市,都往国内进行通商
自此,滚雪球之旅就畅快开始了~
与之前领袖的对比:
波斯的征服强度,比他高了太多。
就算是任何情况加5战斗力,都不如这个加2移动力!
更别提这只是...满血加5战斗力的技能了。
滚雪球的强度,波斯也远大于他
文明6掠夺收益是特别高的。
波斯高移动很容易做到这点。
比慢吞吞商路收益的新领袖强了好几条街
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苏莱曼一世darkdeep
调侃:
怎么这么黑???
技能解读:
没啥解读的...看着很简单
黄金时代,就像有了科技文化的双日内瓦
非黄金,就像你有了神难度的战斗力buff...
游玩攻略:
玩苏莱曼的话,控制节奏显得比较重要。
你需要清楚自己什么时候需要种田,什么时候需要征服。
战争的目标,也应该选取清楚
要寻找不在黄金时代的文明进行讨伐
(1)了解时代分
我九月做了这张全网最全的时代分图,欢迎收藏。
黄金体验,黑暗幻想,英雄不朽?~文明6时代分最肝攻略
更多可以看这个文章
红色:全局只能触发一次的时代分
紫色:文明特色事物
蓝色:着力点
率先:所有文明里你是第一个
首次:你的文明第一次~
(2)征服手段
远古可以早期直接小马一波
加4的战斗力...不多也不少,其实也还行
快点弄一起轻骑兵
直到ai起城墙,又或者你步入黄金时代就不推了
在非黄金时代囤积攻城单位,等待普通时代后投入战场
攻城车依旧可以造的很快,还可以叠加9的战斗力!
之前的轻骑兵则可以升级~
能把大将军做出来最好
在下个时代尽量控制在非黄金,从而让骑兵加攻城加大将军的方式继续征服~
我的方式不一定好,欢迎大家讨论...
与之前领袖的对比:
论发力早晚:
新奥斯曼可以发力更早。
老奥斯曼则需要等到攻击区域的技能点出来~
论陆地征服强度:
老奥斯曼攻击区域的加10战斗力,可以说完爆加4战斗力
更别提后面半价且强大的苏丹亲兵!
海战征服强度:
老奥斯曼总督的技能很难作用于海军
且海盗特色兵种新奥斯曼也有,还能吃到加4力
所有海战而言,新奥斯曼强于老奥斯曼。
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总算写完了~~~
楼主并没有实际体验很多新的领袖,所以不少想法攻略可能和实际情况有不小出入。
欢迎各位指错讨论,我都会虚心接受与讨论!
更多攻略请看这个合集吧!希望这个文章能对您有所帮助!
舔舔:全网最全文明6图文百科攻略(40w字2k图)