【手机游戏】全网百亿曝光,蛋仔又造一节


3楼猫 发布时间:2023-12-25 12:24:05 作者:游戏新知 Language

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题图 | 《蛋仔派对》

作者 | 落日飞车

《蛋仔派对》又造了一个节。

12月15日,为庆祝用户数突破5亿,《蛋仔派对》启动了一场全民狂欢「蛋搭节」。无论是福利还是推广的力度,都大到令人有些意外。官方提前一周就开始给「蛋搭节」预热,并在各大平台开启了铺天盖地的宣传。期间游戏新知曾打开微博,感觉自己一下子就被蛋仔包围了。

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这也是继「皮蛋节」「失重音乐节」后,《蛋仔派对》创造的第三个节日。目前看来也是投入最大的一个活动。相较于前两个节日,「蛋搭节」同样体现了游戏独有的「蛋搭子」文化,略有不同的是,它更注重对用户的回馈。

而如团队所期待的,这个节日也成功地朝着「全民狂欢」的方向奔去。随着「蛋搭节」上线,《蛋仔派对》创下了日活新高、单日UGC地图33w等纪录。在分析了「蛋搭节」数据(以首周为主)表现后,游戏新知惊讶于《蛋仔派对》的「造节」能力,也再次深刻地认识到,派对游戏的盘子是越做越大了。

在《蛋仔派对》上线的一年多时间里,还从未见过官方这么重视一个游戏节日。给「蛋搭节」大规模宣传是一方面,另一方面则像玩家调侃的「蛋仔你送这么多不要命啦」。

从「蛋搭节」的活动设计来看,它主打陪伴与回馈,将与用户共度「欢乐周」「圣蛋周」「元蛋周」,正好贯穿现实中的圣诞节、元旦节。

前面也提到,《蛋仔派对》提前一周(即12月8日)开始宣传「蛋搭节」。在节日预热阶段,先是上线了代言人吴磊系列活动(例如<吴磊蛋仔岛环游记><骑行助力><吴磊来电>)等内容。

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紧接着在「欢乐周」宣布《喜羊羊与灰太狼》《果宝特攻》的联动返场,并一次性释出了多款经典外观(完成对应任务可免费获取)。其中小灰灰、美羊羊、沸羊羊3款联动外观,在消息放出当天就获得了玩家的热烈反响。

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《蛋仔派对》IP加成、大量的游戏福利与活动、代言人的宣传,以及社交媒体的推广……这一套组合拳砸下来,使得「蛋搭节」的声量迅速提升。

自12月15日「蛋搭节」正式上线,接连两天,相关话题不断冲上微博热搜,其中,#蛋仔派对蛋搭节#的阅读量高达6.9亿。在抖音,带有#蛋搭节关键词的视频播放量接近6.5亿。

随着话题持续发酵,游戏的搜索指数也出现了大幅度的上涨。其中「蛋仔派对」的百度搜索指数、抖音/今日头条搜索指数,均飙升至近半年来最高点。微信指数则达到了近一个月的最高点。

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「蛋仔派对」近半年百度搜索指数

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「蛋仔派对」近半年抖音/今日头条关键词搜索指数

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「蛋仔派对」近一个月微信指数

游戏的官方账号也有数据上的提升。以抖音账号「网易蛋仔派对」为例,其在一周内(12月15日~12月21日)新增了28.5万粉丝、200.8万点赞量和超22万条评论。就在「蛋搭节」上线第一天,该账号新增10万粉丝,粉丝数突破了500万。

话说回来,《蛋仔派对》选在这个时间点推出「蛋搭节」,其实也是对竞品的正面迎战。彼时正值竞品上线大规模买量之际,既然无法避免,那不妨趁着派对游戏赛道声量达到巅峰的时候,把危机视为一次绝佳的宣传机会。就这样,通过借竞品的势+自己主动造势,《蛋仔派对》iOS免费榜排名依然稳定在TOP2,并挤进了畅销榜前十。就在12月15日当天,游戏的日活又创下新高(超3000w),单日新增原创地图超过33万张。

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总体看来,《蛋仔派对》本次「造节」不仅迎来了一个漂亮的开端,还直接抬高了整个派对品类的大盘。在把快乐(包括享受游戏及获得福利的快乐)传递给更多人的同时,它也得到了用户的反哺,进而促进了整个游戏生态的可持续发展。

值得一提的是,本周推出的「圣蛋周」活动内容更加丰富,包括联动肯德基(把KFC小店搬到了蛋仔岛、请全国朋友吃KFC、免费送元气丸子外观等),推出圣诞主题系列场景、装扮及道具,新增<特种蛋,集合!>等特色玩法,以及开启UGC地图创作赛和首届全国高校联赛等。「圣蛋周」活动爆料期间,屡次登上微博热搜,将蛋搭节的热度推向了又一高潮。

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一款游戏想要创造一个节日并不难,但如何赋予节日独特的文化内涵,使其成为游戏连接玩家的情感载体,则是一件困难的事情。如果面向的还是「全民」,那更是难上加难。而《蛋仔派对》之所以能够成功「造节」,在于它集齐了两个客观要素。

首先是《蛋仔派对》足够庞大的用户群体(包括活跃的社区),使得它具备了承载节日狂欢的基本条件。

事实上,在《蛋仔派对》之前,派对游戏赛道虽说爆款频出,但也从未出现长期保持DAU过千万的产品。再切换到UGC赛道,市面上成功的UGC游戏往往要花费几年、甚至是10年才完成用户积累。而《蛋仔派对》花了不到两年的时间,就实现了「DAU3000万→月活1亿→乐园地图数量1亿→用户数破5亿」的里程碑。

而5亿用户的背后,其实是游戏与玩家的双向奔赴。

派对游戏的受众天然对线上社交有强烈的需求,《蛋仔派对》本身就拥有相对成熟的社交体系,能给他们提供一个交流和分享的场所。

在游戏里,最基本的打招呼方式,就是互相「举高高」;也可以和31个陌生人同台PK,一路互坑,通关后坐观对手们搞笑的表演;或是选择自己喜欢的玩法(如「爪爪大作战」「特种蛋突击」「潜伏的魔鬼蛋」),来一场多人对抗;还可以去到「蛋仔步行街」,化身顾客,逛逛别人开的各式各样的小店;亦或是把庄园捯饬一番,邀请好友来坐坐……

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另外《蛋仔派对》还通过持续稳定地输出创新玩法与内容,来保证游戏的长青,并让玩家社区保持活跃。PGC侧,官方推出的巅峰赛关卡数量就有170余个,特殊玩法模式也近30种;UGC侧,用户原创地图已经突破1亿(涵盖各种主题和风格,有纯观赏性的,也有情感主题、无厘头场景还有单纯炫技类的……),这也是一个非常惊人的数据(官方还在「蛋搭节」推出多个赛事激励用户创作),他们的作品为社区注入了更多活力。

这无疑是《蛋仔派对》「造节」的底气所在。而在这个过程中,《蛋仔派对》形成的独有的「蛋搭子」文化,赋予了节日不一样的文化内涵。

搭子文化是一种新时代的社交方式,讲究一个弱关系和轻社交,既满足人们在特定场景下的社交需求,又不会让彼此产生太大的心理负担。在《蛋仔派对》,用户可以通过最简单的「举高高」动作破冰(随后扬长而去也没有关系),轻松有趣的游戏机制则让用户无需耗费太多时间和精力,就能享受交友的快乐。在社交平台,可以看到不少用户发帖寻找「蛋搭子」,这些帖子通常会附上需求,诸如年龄相仿、学历相近、地图风格喜好相同、技术OK等等。

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在不知不觉间,这种新社交方式从线上到线下不断裂变,发展出「蛋搭子」文化,并成为《蛋仔派对》一个重要的标签。官方更是直接用它来命名节日,而选择12月8日用户破5亿的这天官宣「蛋搭节」,也很具备里程碑式的意义。5亿用户与「蛋搭子」文化,二者协同效应,才让「蛋搭节」有足够的影响力和号召力,而不是少部分人的自娱自乐。

围绕「蛋搭节」的狂欢派对仍在继续,这让人不禁好奇:它还会给《蛋仔派对》带来新的纪录吗?而在见证《蛋仔派对》成功创造了一个又一个的节日后,游戏新知隐约有种预感——丁磊放话「网易有能力让《蛋仔派对》像《梦幻西游》一样至少运营十年」,恐怕绝非虚言。

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