《魔兽大作战》英雄队伍构筑与地下城副本攻略_各类型常用卡梳理


3楼猫 发布时间:2023-11-07 22:41:14 作者:与夜同醉 Language

《魔兽大作战》中的副本需要玩家组建起自己的队伍才能进行挑战,而队伍的构筑根绝卡牌种类也有很多思路。下面请看由“与夜同醉”带来的《魔兽大作战》英雄队伍构筑与地下城副本攻略,希望对大家有用。

关于每个英雄适合玩什么流派,组建什么阵容,没有绝对的标准,跟很多因素有关。对pvp来说,当前赛季的地图、词缀、防御塔类型,当前赛季环境下主流卡组,个人操作习惯,都是影响你构筑的重要因素。同样对pve来说,攻打哪个关卡、哪个地下城,也都会需要针对boss机制调整阵容,携带一些针对性的卡。

此外,每个人的卡组收集度以及单卡强度也都有区别,无脑照抄卡组是不可取的。例如,老玩家推荐带某强度评级为S的卡,但是你该卡是白卡,而你刚好有另一张评级为A或B的同样功能的卡升级到了绿色出了天赋,那毫无疑问你应该用出了天赋的绿卡,尤其是在pve中,数值强度是很重要的基础。所以,一方面,你要通过对基础攻略贴的阅读,尽量把资源优先投入在发挥稳定、适应场合广的高评价卡牌上,这样抄作业也好抄;另一方面,如果你在白卡绿卡阶段,商店中运气好刷到了可以担当核心输出或者前排近战的蓝卡甚至紫卡,你也应该考虑是否可以围绕它作为阵容核心调整你的构筑,充分发挥它高等级卡的数值优势。

综上所述,本文不会去细说打哪个boss,打哪一期pvp要带什么卡组,也不是说某某英雄必须带某某卡,某某阵容是最好的最完美的,这种描述既不客观也抹杀了游戏的主要探索乐趣。我尽可能的从英雄本身的特点来分享探讨每个英雄的组卡思路,并尝试做一些通用性较好的阵容推荐,希望对新人有所启发。随着今后玩家人数的增加以及版本内容更替、环境变化,玩家对游戏的理解会不断加深,必定会有更多思路不同的高强度构筑卡组出现。

各类型常用卡梳理

1、首先,我们回顾一下30徽章解锁地下城后,各英雄同时解锁专长栏的内容。

《魔兽大作战》英雄队伍构筑与地下城副本攻略_各类型常用卡梳理 - 第1张

如上图所示,每个英雄专长栏,上面三个格子的加成种类是不可更改的,头2个格子必须带本阵营兵种,第3个格子必须带指定类型单位(例如图中黑手指定飞行单位),否则无法获得加成。

而下面三个格子对应的单位类型都是攻克地下城过程中解锁升级时选择的,在解锁全部下面三个格子后,可以花250能量对下面3个格子进行类型更改(如下图)。需要注意的是,每个英雄下面3个格子可选类型也是限定的,例如黑手无论怎么更改,都只能在坦克、空投、刷新、远程、元素、小队中选择3个,而不可能出现法术、攻城、快速这样的选项,这也是跟每个英雄特色相关,不要浪费金币去洗不在选项中的标签,洗不出来的。

《魔兽大作战》英雄队伍构筑与地下城副本攻略_各类型常用卡梳理 - 第2张

通过对游戏的了解,我们也明白每个兵种既有阵营标签又有类型标签,例如鹰身人属于野兽阵营,同时又有快速、小队、飞行三个标签,因此它可以在野兽英雄的上面2个阵营格子里,或者所有英雄的快速、飞行、小队标签格子里均获得等级加成。

因此我们可以把英雄队伍构建的基础流程总结如下:a、明确队伍打法思路,给下面3个专长栏选择合适的标签。b、给每个标签选择好用的匹配的单位,让他们均获得等级加成。c、实战测试后进行微调。

2、那么大家最关心的重点就来了,我该选择什么标签,配什么兵种呢?下面我将当前版本强度、功能性较好,玩家比较常用的兵种按阵营、标签类型进行了分类。

《魔兽大作战》英雄队伍构筑与地下城副本攻略_各类型常用卡梳理 - 第3张

表格中标注红色的为在对应阵营或者对应类型标签里值得占据主力位置的单位,也是老玩家使用率最高的一些单位;蓝色为很适合与红色搭配,或者有较强功能性的单位,也有稳定出场率。剩余的一些也是经常出现的一些可选单位。当然没进表格的单位也不是没有用处,只是目前使用率相对比较低很多待开发。为了方便懒人,我在下图中把红色蓝色单位的第一天赋推荐也汇总了一下,对推荐有不理解的可以移步前言中兵种评测贴链接。第一天赋不要选错,很多单位选错天赋强度骤减,就没法用了。10月20日修改内容:暴风雪急速冷却天赋暗改后,成为最强直伤控场一体的法术,因此将暴风雪由蓝色提升为红色;考虑到骷髅破土而出天赋的高性价比以及该天赋下骷髅的优秀表现,让他在很多场合可以发挥出比野猪人更好的价值,只是没有野猪人通用性好,所以将骷髅加入亡灵种族的表格中并定为蓝色,可以放空投、刷新2个类型。

《魔兽大作战》英雄队伍构筑与地下城副本攻略_各类型常用卡梳理 - 第4张

我们回到第一张大表,通过红色蓝色单位的聚集度,我们可以看出,元素、刷新、坦克、远程里拥有大量的优秀单位;小队、快速、飞行中的优秀单位除了鹰身人,其他都被前面几个标签所涵盖;元素更是涵盖了大部分优秀的远程、法术标签卡。

3、综上所述,总结如下:有元素标签必选,有空投标签优选(侏儒飞行员,雏龙蛋都是可攻可守,野猪人也是最常用的空投肉盾,值得优先选择这个标签),有刷新标签优选(没有卡组不需要低费优质单位,都带中高费非常卡手,何况刷新标签里几个单位都不错),坦克标签优选(坦克标签对英雄本身是远程的队伍尤其重要,如果是弗丁、老牛、dk等等本身可以担任优质肉盾的可以不选坦克标签)。然后考虑到目前版本鹰身人的强势,值得为它选择从快速、飞行、小队三个标签里留一个,首推小队,这样也可以灵活切换龙蛋、鱼人等单位,这个待遇是鹰身人专属。远程标签只在需要在英雄没有元素标签或者需要携带女猎手、暗矛巨魔、女妖时选,法术标签只在需要携带处决、变羊、在劫难逃等功能性法术时选(暴风雪等直伤法术可以挂元素标签),攻城标签很少有人选。

4、看到这里,标签选择应该不再是困扰大家的难题,接下来几章我会具体讲一下各阵营英雄的兵种挑选与阵容构筑。在这之前,我先大致说一下选择兵种的大致思路。

我们每一局游戏都有战略目标(boss、基地、防御塔)与可选的资源目标(占领集合石、抢占宝箱金矿)。

a、为了完成战略目标,我们需要保证卡组内至少有4-5张核心战斗单位(包括英雄在内),从而建立可以稳固推进的战斗集群,这个集群往往有吸引火力的前排、输出稳定的后排,能兼顾aoe以及防空,推进速度也尽可能一致(有的前排跑的快,后排没跟上前排跑没影了;有的后排跑的快,前排还没上,后排自己去送死了)。也可以携带一些可以瞬间对前线予以支援的空投单位以及法术来弥补推进部队的短板(甚至有一些阵容体系进一步扩大空投和法术的比例,弱化推进部队比例,形成一个自闭奇袭卡组,例如玛维的空投队、吉安娜的法术队)。

需要注意的是,pvp与pve场合在构筑核心战斗单位时侧重点略有不同。pvp相当于闭卷考试,经常面对均势甚至逆风场面,一次失误会很致命,输了也会掉分,因此单位选择偏向性价比高的中低费单位,力求一个丢下不亏,否则高费单位部署时机不好一旦被轻松解掉非常亏节奏,阵容更需要注重稳定性与灵活性;而pve相当于开卷考试,对方阵容难点明确,你也可以不断失败重试,因此数值更强大的中高费的单位例如憎恶、女猎手之类能稳定发挥价值不会出现意料之外的亏费,出现率会更高。通常pvp阵容的平均费用在3左右,而pve阵容的平均费用是可以到3.3左右甚至更高的,当然这个不绝对。

b、有明显弱点的阵容体系还需要携带能弥补弱点的1-2张针对卡(例如玛维与吉安娜通常对石像鬼,巨人这类单体高血量目标比较难处理,就可以携带毒爪天赋鹰身人、炎爆炎术师、女妖之类来解决)。

c、对于可选的资源目标,我们往往需要1-2张低费地面快速部队(如果队伍构筑里本来没有的话)或者黑铁矿工这样的资源型功能单位来完善阵容的功能性,当然对于一些进攻节奏很快的卡组(例如霍格野兽队),对场面的控制力以及机动性更强,则往往会弱化功能性单位的携带,后续会详细说明。

那么看到这里大致思路就清晰了,每个英雄是必带2个本阵营单位的,可以从大表中优选到2个本阵营单位,在选择完本阵营单位后,则需要根据上述思路对各标签其他阵营的优秀单位来进行选择完善阵容。


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